挺进地牢全道具图鉴一览
《挺进地牢》中有着丰富的游戏道具,这些道具的作用各有不同,灵活使用这些道具会让游戏流程变得丰富多彩,下边就给大家带来挺进地牢全道具图鉴一览,方便大家查询道具作用。
挺进地牢全道具图鉴一览
| 名称 | 类型 | 引述 | 描述 |
| MasterRound | 被动 | 无伤击杀第一关BOSS | 加一对最大生命值 |
| MasterRound | 被动 | 无伤击杀第2关BOSS | 加一对最大生命值 |
| MasterRound | 被动 | 无伤击杀第3关BOSS | 加一对最大生命值 |
| MasterRound | 被动 | 无伤击杀第4关BOSS | 加一对最大生命值 |
| MasterRound | 被动 | 无伤击杀第5关BOSS | 加一对最大生命值 |
| PrimePrimer | 被动 | OldMagic | 捡起的新武器子弹双倍。但并不增加最大子弹容量.杀死过去之枪的材料 |
| ArcaneGunpowder | 主动 | FromTheDeep | 杀死过去之枪的材料,无法使用。 |
| PlanarLead | 被动 | AstralSlug | 杀死过去之枪的材料 |
| ObsidianShellCasing | 被动 | Indestructible | 杀死过去之枪的材料 |
| Meatbun | 主动 | OnARoll | 1.使用后回复1个心2.使用后伤害+100%,直至玩家被击 |
| Medkit | 主动 | Heals | 1.使用后回复4个心 |
| Ration | 主动 | 来源,鱼人 | 1.使用后回复2个心2.当玩家空血时会自动使用 |
| Orange | 主动 | You'reNotAlexander | 1.使用后回满心2.使用后增加一个心上限3.使用后coolness+2 |
| FriendshipCookie | 主动 | It'sDelicious | 一次性,满血复活的你联机队友 |
| Bomb | 主动 | UseForBoom | 1.扔个炸弹,短时间后爆炸 |
| IceBomb | 主动 | CoolIt! | 1.附加冰冻的炸弹(群体必冻CD不长,很好用) |
| ChaffGrenade | 主动 | DazedAndConfused | 1.大范围眩晕敌人2.可以用来偷东西 |
| ProximityMine | 主动 | UseToPlace | 1.放置一个地雷,当敌人接近时会爆炸 |
| ClusterMine | 主动 | AreaHazard | 1.放置5个地雷,当敌人接近时会爆炸(备注一下9成束地雷触发必须要敌人在五个雷正中才行,对于枪龙这种极难判定,而且自己身后有一个爆炸容易伤到自己比较坑) |
| C4 | 主动 | StickBoom | 1.使用后在原地放置一个炸弹,再次使用可引爆 |
| Molotov | 主动 | Convict角色出色自带 | 1.扔出燃烧瓶,形成一个圆形火焰地带 |
| AirStrike | 主动 | 来源鱼人 | 1.使用后出现红色长条状瞄准域,再次使用对该范围进行轰炸(伤害很高) |
| NapalmStrike | 主动 | SmellsGreat! | 1.使用后出现红色长条状瞄准域,再次使用在该范围出现火焰地带 |
| BigBoy | 主动 | 这是捏他曾经炸日本的胖男孩核弹 | 1.使用后出现红色小方形瞄准域,再次使用在该点进行核爆,并留下毒液地带2.携带时有诅咒 |
| iBombCompanionApp | 主动 | 这是捏他苹果的各种I开头产品 | 1.使用时引爆房间内所有的爆炸物以及会爆炸的敌人2.固定cd |
| SupplyDrop | 主动 | Marine角色自带 | 1.使用后获得一个弹药补给(可以叠加) |
| AmmoSynthesizer | 被动 | AmmoChanceOnKills | 1.杀死敌人时候有几率回收弹药 |
| ArmorSynthesizer | 被动 | PlayWell,GetArmor | 1.清空房间后有几率额外掉落护甲 |
| HeartSynthesizer | 被动 | PlayWell,GetHearts | 1.清空房间后有几率额外掉落心 |
| MasterofUnlocking | 被动 | PlayWell,GetKeys | 1.清空房间后有几率额外得到钥匙 |
| UtilityBelt | 被动 | AllCapacityUp! | 1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加)2.弹药上限+20% |
| HiddenCompartment | 被动 | ExtraSpace | 1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加)2.弹药上限+10% |
| Backpack | 被动 | ItemCapacityUp! | 1.增加一个主动物品栏(可与其他增加主动栏的道具叠加) |
| Scope | 被动 | SteadyAim | 1.提高精准 |
| LaserSight | 被动 | KingOfTheDot | 1.提高精准2.附带红外线(相当碍眼) |
| AmmoBelt | 被动 | AmmoCapacityUp! | 1.弹药上限+20% |
| BulletTime | 主动 | DodgeThis | 1.使用后短时间内让时间流动变缓(包括自身) |
| AgedBell | 主动 | Lacuna | 1.使用后除自身外的时间静止2.可以用来偷东西 |
| Singularity | 主动 | Sucks | 1.使用后在前方制造一个黑洞,可吸收大范围的弹幕与怪物,被吸收子弹在飞行过程中不会对玩家造成伤害。 |
| Decoy | 主动 | GetHim! | 1.使用后制造一个替身,敌人会集火替身,承受一定伤害后消失(消失时有音效)2.可以用来偷东西 |
| ExplosiveDecoy | 主动 | KABOOM! | 1.跟上面的诱饵一样,只不过消失时会爆炸 |
| MeltedRock | 主动 | CorpsesExplode | 1.引爆敌人尸体2.固定cd(有些敌人是没有尸体的,这个道具cd很短,可以使劲用,小心炸到自己) |
| TrustyLockpicks | 主动 | Pilot角色道具 | 1.有几率直接开锁or开坏(有准确几率,不过我不说了你们肯定有争议)2.开锁失败的话该箱子将无法打开 |
| SmokeBomb | 主动 | Vanish! | 1.使用后暂时隐身(被敌人发现后使用没意义)2.可以用来偷东西 |
| Box | 主动 | 合金装备的捏他。由美女和机器人的商店出售 | 1.使用后隐身,攻击或者滚会导致隐身解除2.可以用来偷东西 |
| Fortune'sFavor | 主动 | UseForLuck | 1.使用后一段时间内,敌方子弹会绕开玩家(但不能偏转太密集的弹幕) |
| JarofBees | 主动 | ThePain! | 1.使用后扔一罐蜜蜂追踪并杀伤敌人(10只?) |
| PotionofLeadSkin | 主动 | 美女和机器人出售 | 1.使用后一段时间内反弹敌人所有子弹 |
| DoubleVision | 主动 | OneForEachOfYou | 1.使用后一段时间内2倍火力(使原本集中的火力稍微分开向两侧) |
| PoisonVial | 主动 | ForExternalUseOnly | 1.制造一个小型毒液地带 |
| PotionofGunFriendship | 主动 | Temporary+1ToGun | 1.使用后10秒内提高25%伤害,提高25%开火频率,极大幅提升击退力,3倍填装速度。 |
| PortableTurret | 主动 | SomeAssemblyRequired | 1.使用后放置一个炮台,短时间内对一定范围内的单个敌人进行持续射击,其子弹效果吃自身子弹效果加成(例如有冰冻子弹的被动,炮台的子弹也会附加冰冻)2.承受一定伤害或者一段时间后消失,炮台有接触判定,会挡住玩家 |
| KnifeShield | 主动 | UseAgainToLaunch! | 1.使用后在自身周围形成飞刀护盾,每把刀承受一次伤害后消失,也可用于近身攻击2.在cd时间内再次使用可以把剩余飞刀飞出去远距离攻击,若cd已好再次使用飞刀则会叠加。(诅咒 |
| GrapplingHook | 主动 | RapidTransit | 1.钩在墙上后会把玩家迅速的牵引到钩住的地方,飞行过程中无敌,可开火2.击中怪物后对其造成10伤害(士兵初始枪2下),并使其眩晕(主要用途,控场神器)3.对着商店里的物品用可以偷过来(记得要走远点偷,不然一次就要被发现)4.固定cd |
| StuffedStar | 主动 | ProtectivePlush | 1.使用后一段时间内无敌 |
| Boomerang | 主动 | UsuallyComesBack | 1.可以眩晕敌人 |
| ShieldoftheMaiden | 主动 | BlockAndLoad | 1.使用后一段时间内可以挡住敌人子弹,但自身无法移动,第二次使用取消 |
| +1Bullets | 被动 | 美女和机器人解锁 | 1.伤害+25% |
| Rocket-PoweredBullets | 被动 | FasterBullets | 1.提高50%弹速2.伤害+10%3.提高10%开火频率 |
| HeavyBullets | 被动 | Thunk! | 1.减慢弹速2.使子弹略微增大3.伤害+25%4.击退能力翻倍 |
| ShockRounds | 被动 | Electrified! | 1.较近距离的子弹之间出现电链 |
| BouncyBullets | 被动 | Boiyoiyoing! | 1.使子弹在击中墙壁后可以反弹(配合贯通武器简直逆天,比如需要蓄力的那个激光枪) |
| ExplosiveRounds | 被动 | MegaBlast | 1.有10%的几率使子弹接触到物体后发生小型爆炸 |
| GhostBullets | 被动 | ShootThrough | 1.使子弹能穿透敌人1次(对爆炸类子弹很坑,比如各种火箭就只有接触伤害然后不爆炸就穿过去了) |
| AlphaBullets | 被动 | 这子弹的名字就是内测版 | 1.弹夹内第一发子弹伤害+80% |
| OmegaBullets | 被动 | 这个名字则是末尾 | 1.弹夹内最后一发子弹伤害+100% |
| Scattershot | 被动 | QuantityOverQuality | 1.使子弹分裂成3份,每份伤害为原来的39% |
| IrradiatedLead | 被动 | PoisonShot | 1.使子弹有几率使敌人中毒 |
| HotLead | 被动 | 美女和机器人出售 | 1.使子弹有几率点燃敌人 |
| FrostBullets | 被动 | IcyFire | 1.有几率产生冰冻子弹,造成减速效果,命中多次后敌人冻结(对boss冻结全部无效,减速大部分有效) |
| FatBullets | 被动 | Fatter=Stronger | 1.子弹体积双倍2.伤害+30%3.弹药上限-10% |
| AngryBullets | 被动 | HungryForMore | 1.子弹击中敌人后会向随机方向弹射 |
| BatteryBullets | 被动 | Zap! | 1.使子弹带电,子弹通过水后能使水导电对敌人造成伤害(假如玩家非机器人自己被电也会收到伤害) |
| HomingBullets | 被动 | FireAndForget | 1.使子弹有几率追踪敌人 |
| ShadowBullets | 被动 | DoubleTap | 1.有15%的几率额外多射一发子弹 |
| EasyReloadBullets | 被动 | RollingReload | 1.翻滚时填装一发子弹(对填装慢的单发枪比较好用,或者最后一发子弹比较特殊的枪,例如魔眼枪等) |
| BionicLeg | 被动 | MoreMachineThanMan | 1.提高20%移动速度2.增加一个护甲 |
| ShotgunCoffee | 被动 | SpeedUp | 1.提高移动速度 |
| ShotgaCola | 被动 | SpeedUp | 1.提高20%移动速度 |
| BallisticBoots | 被动 | SpeedierThanABullet | 1.提高30%移动速度 |
| MagicSweet | 被动 | FreeStats | 1.增加一个心上限2.提高20%移动速度3.伤害+15%4.coolness+1 |
| DisarmingPersonality | 被动 | Pilot角色 | 1.降低商店价格15% |
| Mustache | 被动 | AFamiliarFace | 1.买东西有几率回血 |
| LichyTriggerFinger | 被动 | RateofFireUp | 1.提高开火速度25% |
| EnragingPhoto | 被动 | Convict角色 | 1.收到伤害后短时间内伤害2倍2.收到伤害瞬间填满当前弹夹 |
| Ballot | 被动 | 在锁形人那花钥匙买 | 1.coolness+3 |
| LiveAmmo | 被动 | I'mABulletToo! | 1.免疫敌人的接触伤害2.使翻滚伤害变为5倍(原本是3,加成后15,士兵初始枪3枪的伤害)3.子弹人初始 |
| Eyepatch | 被动 | HitHarderLessOften | 1.伤害+20%2.降低精准 |
| MilitaryTraining | 被动 | Marine角色 | 1.少量提高精准2.少量提高填装速度 |
| Cartographer'sRing | 被动 | SomeFloorsAreFamiliar | 1.有50%的几率在进入新的一层时显示其地图 |
| RingofFireResistance | 被动 | NoBurns | 1.不会进入燃烧状态 |
| RingofMiserlyProtection | 被动 | AidsTheFiscallyResponsible | 1.增加2个心上限2.一旦买东西,此道具消失,2个心上限扣除 |
| Unity | 被动 | OurPowersCombined | 1.除正在使用的枪支外,每有一把枪提升2%的伤害 |
| RingofChestVampirism | 被动 | 锁型人那用钥匙买的 | 1.破坏宝箱后能回血(包括宝箱怪,但不包括已打开的宝箱) |
| CloranthyRing | 被动 | DodgePowerUp | 1.提高20%滚动速度(滚得更快,落地僵直时间更短) |
| RingofChestFriendship | 被动 | 锁型人那用钥匙买的 | 1.提高清空房间后掉落奖励的几率2.掉落奖励为宝箱的几率翻倍 |
| RingofMimicFriendship | 被动 | 锁型人那用钥匙买的 | 1.宝箱怪不会攻击玩家 |
| RingofTriggers | 被动 | Items==Guns | 1.使用主动物品时像周围散射当前枪支子弹(不消耗子弹,有内置cd,神器) |
| RingofEtherealForm | 被动 | GetEthereal! | 1.使用后一段时间内无敌,隐身,可飞行2.可以用来偷东西 |
| GundromedaStrain | 被动 | AllEnemiesWeaker! | 1.所有怪物血量-25%(相当于其所受伤害+33%,最泛用增伤类被动道具) |
| Broccoli | 被动 | MakesYouStrong | 1.伤害+5%2.有几率免疫伤害 |
| Crutch | 被动 | YouNeedIt | 1.子弹弹道会向敌人的方向轻微偏转 |
| LiquidValkyrie | 被动 | MaximumPain | 1.降低敌人子弹速度20% |
| BloodyEye | 被动 | SlowerEnemyBullets | 1.降低敌人子弹速度20% |
| GunknightHelmet | 被动 | ArmorEveryFloor | 1.增加1个护甲2.进入新的一层后增加1个护甲 |
| GunknightGreaves | 被动 | ArmorEveryFloor | 1.增加1个护甲2.进入新的一层后增加1个护甲 |
| GunknightArmor | 被动 | ArmorEveryFloor | 1.增加1个护甲2.进入新的一层后增加1个护甲 |
| GunknightGauntlet | 被动 | ArmorEveryFloor | 1.增加1个护甲2.进入新的一层后增加1个护甲 |
| AmuletofthePitLord | 被动 | NoFallDamage | 1.免疫掉坑伤害 |
| OldKnight'sShield | 被动 | HeavyWithExperience | 1.增加2个护甲 |
| OldKnight'sHelm | 被动 | ProtectsKnowledge | 1.增加2个护甲 |
| OldKnight'sFlask | 主动 | HealsPerFloor | 1.使用后回复1个心(注意使用的时候会有短暂的嗑药时间,磕完才回血,中途小心被击)2.每层刷新2次使用机会丟棄或被替換掉下來的話再撿起來會清空 |
| OldCrest | ArmorUp | 被动 | 1.增加1个护甲2.比其他护甲更优先消耗3.第1隐藏关中的道具,进入第2隐藏关的条件 |
| ArmorofThorns | 被动 | YourBodyIsAWeapon | 1.增加1个护甲2.翻滚伤害+1500%(原本是3,加成后48) |
| HeavyBoots | 被动 | LowCenterOfMass | 1.消除以下效果的影响:敌人对你的击退力、枪支后坐力、传送带、冰面 |
| BugBoots | 被动 | 外星人解锁,外星人有时候也会在副本里卖 | 1.滚动的路径上会留下一滩毒液地带2.免疫中毒 |
| Gunboots | 被动 | TheyGoDownWell | 1.滚动时向后方散射出5发子弹(鞋子自己的子弹,并非枪支的,cd2秒)2.提升少量移动速度 |
| CoinCrown | 被动 | PlayWell,GetMoney | 1.提高清空房间后奖励钱的几率 |
| OiledCylinder | 被动 | ReloadFaster | 1.填装时间减半 |
| IceCube | 被动 | ItemsRechargeWhile主动 | 1.减少主动道具冷却时间2.coolness+3 |
| RollingEye | 被动 | BackAtYou | 1.翻滚可反弹子弹 |
| Cigarettes | 主动 | HazardousToHealth | 1.每使用一次扣除玩家半个心,有盾牌则直接扣一个盾2.每使用一次coolness+1(永久效果持续一整局,即使扔掉香烟)3.通过香烟提高coolness使主动物品cd接近0的方法只有旧版本存在,后续版本中主动物品的cd时间最多减少至50%4.固定cd |
| CharmHorn | 主动 | TheCallOfDuty | 1.使用后魅惑周围小范围内的怪物2.可以用来偷东西 |
| CogofBattle | 被动 | 主动Reload | 1.填装时在头上白色填装条上会多出一条竖线,当填装条划到该处时再按填装(1.0.10后用射击键也可以触发)就会直接完成填装(填装条变绿)2.成功完成快速填装后,对下个弹夹:伤害+75%,提升精准3.快速填装失败(填装条变红)后,会导致填装时间略微增加 |
| Metronome | 被动 | BetterAndBetter | 1.每用枪支杀死一个敌人伤害+2%,上限+150%(75个敌人)2.被击或者主动切换枪支会使得效果清零,撿槍、買槍等替換的情況不會清空,餵槍給碎槍機會清空 |
| Honeycomb | 被动 | BeePrepared | 1.被击时释放一群蜜蜂攻击敌人 |
| Map | 被动 | FloorRevealed | 1.显示当前层地图 |
| GungeonBlueprint | 被动 | ProcedurallyUpdates | 1.显示所有层地图 |
| SenseofDirection | 主动 | SurprisinglyRare. | 1.指向通往下一层的电梯2.固定cd |
| DuctTape | 主动 | FriendOfGunsmiths | 1.拿着A枪使用一次,左下的大力胶图标会改变,这时候换成B枪再使用一次就会把两把枪支组合在一起,外观为B,且右下的枪支弹药会同时显示AB两把枪的弹药。(1.0.10改版前为使用后直接融合手上的A与下一把枪B,外观为A)2.合成后弹量为2把枪支之和(改版前为A的弹量)3.合成枪支开火时将同时射出2把枪支的子弹,并且子弹数共享(你可以认为是手上拿着2把不同的枪射击,开火频率及单弹夹子弹量各按各的,然后只显示总弹量)4.由于弹量共享,所以可以通过与高弹量的枪支A绑定,使的本身低弹量的B弹量成倍的提升。5.假如B枪本身发射完一个弹夹的时间短过A枪,那么在A枪射完一个弹夹子弹前B枪子弹已经射完就不会有B枪子弹了。6.光线类枪支本身没有填装,但是绑定能填装的枪支后也能填装(无填装条,但有填装动作)7.总之不要把组合后的枪看成1把枪。当成同时发射并且共享弹药的2把枪就好理解了。 |
| GungeonPepper | 被动 | TheHeatIsOn! | 1.对周围小范围的敌人造成持续少量伤害 |
| Antibody | 被动 | HealsUp | 1.回血时有几率额外多回半个心 |
| PinkGuonStone | 被动 | IncreasedHealth | 1.增加1个心上限2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹(注意这个挡住的效果类似墙把子弹挡住,如果遇到的攻击为反弹类子弹很有可能本来打不中你的子弹打到这个石头上反弹到你身上,下面的其他环绕石同理) |
| WhiteGuonStone | 被动 | KindlesBlanks | 1.进入新的一层后额外多拿一个blank(Q、震荡弹)2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| OrangeGuonStone | 被动 | HotRock | 1.会对敌人进行射击2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| ClearGuonStone | 被动 | Pure | 1.免疫毒2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| GreenGuonStone | 被动 | ChanceToHeal | 1.被击时有几率回血2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| RedGuonStone | 被动 | DodgeUp | 1.强化翻滚2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| BlueGuonStone | 被动 | OnMySide | 1.被击后一段时间内减缓时间流动2.在自身周围环绕,可挡敌人子弹 |
| IronCoin | 主动 | ValarMorgunis | 1.使用后随机消灭当前层某个非boss房间的所有怪物2.只能使用三次 |
| superhotwatch | 被动 | Suuuuuuper | 1.当自身站立不动时周围的时间流动极缓接近静止,移动时恢复正常 |
| DrumClip | 被动 | OneSizeFitsAll | 1.单个弹夹的弹药上限+50%(并非总弹药上限 |
| BloodBrooch | 被动 | WhatMusicTheyMake! | 1.对敌人造成伤害后有极低概率回血2.携带时有诅咒回血机制为:每输出1200伤害回半格心(约为240发士兵初始枪的伤害) |
| BackupGun | 被动 | WatchYourBack | 1.每次射击时也会往背后开一枪(不会额外消耗弹量) |
| Sunglasses | 被动 | BrightFuture | 1.出现爆炸时会形成子弹时间(此效果有cd)2.coolness+2 |
| MimicToothNecklace | 被动 | Chomp | 1.所有宝箱变为宝箱怪(对彩虹宝箱无效,BUG寶箱會變成綠色的寶箱怪,打倒也只會掉綠色寶箱相應的道具) |
| EscapeRope | 主动 | WorksAnywhere! | 1.使用后可以瞬移到当前层商店(可以用来进入上锁的商店。若在6层使用,则回到初始房间) |
| Jetpack | 主动 | ToFly | 1.可以随时使用/关闭。使用时,进入飞行状态,提高移动速度但不能滚动。2.飞跃油会使其点燃 |
| WaxWings | 被动 | TooCloseToTheGun | 1.可以飞行 |
| BlastHelmet | 被动 | DuckAndCover | 1.减少爆炸能波及到玩家的范围 |
| MonsterBlood | 被动 | 外星人 | 1.被击后在地面留下较大范围的毒液地带2.免疫毒 |
| Nanomachines | 被动 | Son | 1.增加2个护甲2.每被击4次增加1个护甲 |
| Seven-LeafClover | 被动 | Lucky! | 1.提高宝箱的品质,使其基本都是红or黑箱子2.对清空房间所奖励的宝箱无效 |
| Number2 | 被动 | Cultist异教徒角色出生自带。这个角色只在联机里有 | 单人时增强伤害。只有在联机有效 |
| GoldAmmolet | 被动 | 1.blank的伤害提升为原来的3.5倍,即35(blank初始伤害10) | |
| ChaosAmmolet | 被动 | WhatCanWill | 大招有几率冰冻,中毒,和点燃敌人 |
| LodestoneAmmolet | 被动 | BlankKnockbackUp | 增大大招击退的范围 |
| UraniumAmmolet | 被动 | BlanksPoison | 大招有几率中毒 |
| CopperAmmolet | 被动 | BlanksIgnite | 大招有几率点燃 |
| FrostAmmolet | 被动 | ChanceToFreeze | 大招有几率冰冻 |
| TableTechSight | 被动 | FlipMultiplier | 1.掀桌后短时间内进入子弹时间,并且使玩家射出的子弹数量3倍 |
| TableTechMoney | 被动 | FlipProsperity | 1.掀桌后会自动使该房间内所有桌子掀起,并且有几率从中获得钱 |
| TableTechRocket | 被动 | EndTable | 1.掀桌后会使该桌子像火箭一样射出,然后爆炸 |
| TableTechRage | 被动 | FlipsOfFury | 1.掀桌后进入短时间愤怒状态,提升玩家伤害 |
| TableTechBlanks | 被动 | FlipClarity | 1.掀桌后触发一个blank(不消耗身上的blank数) |
| TableTechStun | 被动 | FlipShowmanship | 1.掀桌后使所有敌人进入眩晕 |
| HeartHolster | 被动 | 美女和机器人 | 增加一对生命值 |
| HeartLunchbox | 被动 | 美女和机器人 | 增加一对生命值 |
| HeartLocket | 被动 | 美女和机器人 | 增加一对生命值 |
| HeartBottle | 被动 | 美女和机器人 | 增加一对生命值 |
| HeartPurse | 被动 | 美女和机器人 | 增加一对生命值 |
| RubyBracelet | 被动 | ThrownGunsExplode | 1.使扔出的枪爆炸(辣鸡...) |
| SixthChamber | 被动 | BlessingOfKaliber | 1.携带时附有2层诅咒2.每有1层诅咒增加2点coolness3.消除诅咒对清空房间奖励的影响 |
| BustedTelevision | 主动 | 隐藏角色机器日解锁道具 | 1.使用可以扔出去,滚动会使其掉在地上。交给第5层铁匠解锁隐藏角色机器人 |
| CoolantLeak | 主动 | Don'tOverheat! | 1.在前方生成一片水域2.机器人初始 |
| HeartofIce | 被动 | That'sCold | 1.增加1个心上限2.被击时释放大量会反弹的冰粒弹3.coolness+1 |
| AncientHero'sBandana | 被动 | Limitless | 1.弹药上限+300% |
| BloodiedScarf | 被动 | BlinkAway | 1.以瞬移代替翻滚2.按住滚动键会在光标处出现一个灰色小人,松开可以瞬移到该位置3.可以小范围消除瞬移后出现位置的子弹4.减少装弹时间 |
| MuscleRelaxant | 被动 | LoosenUp | 1.减少66%的扩散率,大幅提升精准2.使得各类狙击步枪和镭射步枪的伤害+200% |
| HipHolster | 被动 | Quickdraw | 1.填装时额外发射一颗该枪子弹(不额外消耗弹药,对单发枪提升极大) |
| Clone | 被动 | TheRealMe | 1.死亡后保留身上除克隆外所有道具在第1层复活 |
| Sponge | 被动 | 外星人 | 1.消除周围的液态区域(比如水、油、毒液) |
| GasMask | 被动 | BreatheDeep | 1.免疫毒 |
| HazmatSuit | 被动 | SafetyProtocol | 1.免疫火焰、毒、电 |
| BookofChestAnatomy | 被动 | ControlledDemolition | 1.提高打坏箱子后出现物品的质量 |
| GunSoul | 被动 | YOUDEFEATED | 1.增加1个心上限2.玩家死后会在当前层初始房间变为鬼魂状态,只有1个心和初始枪,房间的布局和之前一样,且所有杀死的怪物都会重新刷新,但不会再掉落钱,当玩家重新走到死掉的房间时可以完全复活并拿到之前所有的道具。3.只要不在鬼魂状态死,可以无限次使用4.复活后心上限恢复但并不会回满血5.卖商店可以卖54块呢,缺钱的时候就卖了吧(我缺不缺都直接卖了,辣鸡) |
| ShelletonKey | 被动 | LocksAreDeadToYou | 1.可以直接开所有锁2.携带时有诅咒 |
| BrickofCash | 被动 | SecretsOfTheMasons | 1.可以显示隐藏房间(在隐藏房间那面隐藏墙旁会站一个灰色小人,比玩家稍微小点) |
| Wingman | 被动 | GotYourBack | 1.每5秒发射一颗20伤害的追踪小火箭(士兵初始枪4下)2.像环绕石系列一样可挡子弹 |
| Wolf | 被动 | Junior | 1.一只会追着敌人进行近身攻击的狼 |
| Dog | 被动 | JuniorII | 1.清空房间后有几率获得额外补给2.发现宝箱怪时会叫 |
| Owl | 被动 | HootsAndMore | 1.跟着玩家,对敌人进行射击(间隔极长且没什么用,可以无视),每隔一段时间以其自身释放小范围blank2.可以挡子弹 |
| SuperSpaceTurtle | 被动 | HeroFromSpace | 1.一只会追着敌人进行持续射击的龟 |
| R2G2 | 被动 | GunmechRobot | 1.一个会对敌人进行持续射击的火箭 |
| Badge | 被动 | ByTheBook | 1.一个会对敌人进行持续射击的警察2.承受一定伤害后会死掉3.警察时候与其对话,会增加诅咒,并提高20%伤害4.如果他死后没有和他对话,下一层复活 |
| SpaceFriend | 被动 | AFriendFromTheSpace | 1.一只会对敌人射激光的飞机2.可挡子弹 |
| Pig | 被动 | Shifty | 1.该猪在玩家被杀死的瞬间当替死鬼,玩家满血复活 |
| BlankCompanion'sRing | 被动 | HeTries | 1.使用主动物品时触发一个blank(内置cd10秒) |
| BriefcaseofCash | 被动 | Avarice | 1.得到250块和3个主城币 |
| GalacticMedalofValor | 被动 | CourageIncreased | 1.对boss伤害+30%2.减半填装时间3.减半扩散率,提高精准 |
| BulletIdol | 被动 | VengefulSpirit | 1.被击后对全房间的敌人造成15的伤害(士兵初始枪3下) |
| RiddleofLead | 被动 | ThisYouCanTrust | 1.增加1个心上限2.捡起时回满血3.伤害+25%4.移动速度+10%5.翻滚速度+15%6.有几率免疫所受伤害 |
| BracketKey | 主动 | `debugkill | 1.对全房间敌人造成75伤害(士兵初始枪15下)2.在使用过的房间不会刷出下一波怪物3.携带时有诅咒 |
| ElderBlank | 主动 | ExcommunicateBullets | 1.使用时触发一个blank(和一般的blank比有个缺点,就是不能翻滚的时候放)2.携带时有诅咒 |
| Junk | 被动 | NextTimeUseAKey | 打爆箱子会掉的垃圾,没任何用处 |
| Lies | 被动 | NextTimeTellTheTruth | 隐藏房间内小概率出现问答NPC,答错给。 |
| Spice | 主动 | Atantalizingcubeofpower. | 1.第一次使用(1)增加1个心上限(2)移动速度+20%(3)降低扩散率25%,提升精准(4)增加0.5层诅咒2.第二次使用(1)增加1个心上限(2)敌弹减速10%(3)提高开火速度20%(4)增加1层诅咒3.第三次使用(1)扣除1个心上限(2)敌弹减速额外再减5%(3)伤害+20%(4)增加1层诅咒4.第四次及以后每次使用(1)扣除1个心上限(2)伤害+15%(3)提高扩散率10%,降低精准(4)增加1层诅咒 |