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《刺客信条:奥德赛》铭文增伤效果测试

在《刺客信条:奥德赛》中,铭文放在可以给武器、装备,使其增强刺客的各种伤害。然而每种属性所增强的方向都不同,下面小编就将带来《刺客信条:奥德赛》铭文增伤效果测试,大家一起来看看吧。

一、测试方法:

1、版本:

1.03

2、装备:

选用自带火传奇锤,其他装备由于是固定的无关变量,就省略不说了,只更换锤子的铭文并测试。

3、敌人:

竞技场佣兵。

4、技能:

不用战吼之类的其他技能,只用锤子狂袭进行攻击,因为锤子的狂袭两段伤害好计算,刀剑匕首加起来累死....(p.s:刀剑狂袭伤害比锤子高,但只能单体攻击)。

5、数据:

取3次狂袭伤害平均值(不暴击)。

二、测试过程:

1、首先是白板,不进行铭文(伤害图片后面省略)

第一次:

第二次:

第三次:

平均值:478347.333 ≈ 47.8W

2、精英与头目增伤25%

平均值:481242.333 ≈ 48.1W

相对白板增伤:0.6%(可忽略不计)

3、盔甲穿透30%

平均值:546381 ≈ 54.6W

相对白板增伤:14%

4、伤害+15%但是生命值-15%

平均值:502371 ≈ 50.2W

相对白板增伤:5%

5、元素伤害+30%但是元素抗性-30%

平均值:550413.333 ≈ 55W

相对白板增伤:15%

6、战士伤害+25%但是远程抗性-15%

平均值:509210.333 ≈ 51W

相对白板增伤:6%

三、结论:

第一:盔甲穿透(全武器可用,无副作用,增伤明显)

第二:元素伤害(全武器可用,有副作用,增伤明显,毒火两用)

第三:15伤害(全武器增伤,有副作用,增伤不多)

第四:25战士伤害(单一增伤,有副作用,增伤不多)

第五:25精英伤害(作用目标单一,参考第四名估计增伤也不多)