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【第二弹】英雄联盟手游内测最新爆料

根据赵三枪的资讯,现在给大家整理了手游内的细节和其他大家关注的问题解答

注:内测的版本有改动,宣传片与实际体验有差异,近期十周年体验的版本与之前内测版本又有差异,现在游戏内都是有皮肤的很多优化的,纵使参与过7月内测,也不知道后续的优化与改动!

1:LOL手游内测及公测都会率先在国内进行。所以就算你在国际服或台服官网预约也不会更快。

2:游戏地图是镜像的,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题

3:据韩国友人透露,明年起KRKPL就没有了(英雄联盟手游联赛快来了?好游快爆职业群貌似已集结多方老牌俱乐部成员)

4:地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像 PC 版可以隔牆插眼,感觉起来会比较难一点点(设计师:现在让人体验的是比较旧的插眼系统版本,主要是到位置施放,而我们现今在制作新版本)

5:英雄技能连贯性并不像 PC 版可以同时按,例如不能同时按 E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。

6:主动装备大多数与鞋子合成且只有一个主动装备按钮,

7:有强制锁定特定目标的机制操作很舒服

8:吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半,所以辅助就算在旁边挂网一样吸得到(笑),测试时感觉裡面钱跳很快。

9:在游戏推出时将会有 40 名以上、玩家熟悉的英雄可供选择,且英雄都将可以免费选择,不需要额外氪金(这是海外版本,国服版本未知)

10:表情系统方面优化操作,是可以直接使用沟通(目前设计师觉得操作还没有很满意,所以还在优化)