《斗破苍穹:三年之约》伙伴系统详解
伙伴系统是游戏中不可缺少的一种玩法,它是独立于玩家,在战斗中辅助玩家的存在。目前游戏中推出22位伙伴,六位金色品质伙伴和16位紫色品质伙伴,其中斗气和灵魂伙伴又各分11位。这么多的伙伴,我们改如何选择?如何选择对的,选择适合自己的,选择可长期发展的?
看完伙伴职业上的选择,接下来看属形,目前目前主要划分攻击、防御和辅助三种属形。
三种属形的划分也是比较明显,攻击:主攻爆发伤害,能为玩家提供爆发性的输出伤害,走主攻流的玩家必带。防御:为玩家提供护盾保护,和敌方减伤效果,能保障玩家的输出环境,走龟缩流玩家必带。辅助:辅助的比较均衡,爆发不如攻击,保护不如防御,但有着增伤加成和解除玩家负面效果的功能,对自身实力比较自信的玩家可以携带,辅助性伙伴所针对的也只是玩家本身。
培养方面:伙伴需要不断的提升才能获取更高的实力,目前游戏采用主流的抽卡方式来进行伙伴的获取。而伙伴的提升和技能的解锁需要多名相同伙伴解锁,这也就增加了伙伴提升难度。
因此我们就需合理规划自己前期伙伴的选择,首先金色不可取,前期资源太少,不足以培养金色伙伴,同时金色伙伴抽取难度较高,碎片需求量较大,一般需要50碎片也就是一张整卡才能进行一次伙伴提升进而解锁技能。而紫色伙伴虽也是一张整卡,但仅需20碎片就可解锁后续技能,培养的成本也很低,因前期我只推荐培养紫色伙伴,在抽取的过程中攒取金色碎片,等到金色伙伴有一定的实力时再进行上阵。
好感度:好感度是伙伴系统特有的玩法,通过给伙伴赠送礼物的方式来提升自身与伙伴之间的好感度。当玩家与伙伴的好感度达到一定档位时即可解锁属性加成,且此属性加成即使伙伴不是上阵也是可以享有的,因此以每个伙伴的前半部分好感度提升为主,这样就可以花较少的物资,实现最大战力的提升。
伙伴觉醒:伙伴觉醒是伙伴属性提升较大的部分,在觉醒的过程中不仅仅单是技能属性数值的提升更是整个技能的质变,整个技能的攻击方式也会改变。同时在达到一定的觉醒阶段,将会解锁新的觉醒外观,整个外观无论在特效还是外貌上都远远大于原版外观 ,此外观可在游戏内显示,增强玩家的压迫感。
以上就是本篇的全部内容,希望可以为各位伙伴带来帮助,让我们下期再见~