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《噬神者3》大剑连段详解以及使用技巧

在《噬神者》系列中,大剑一直都是玩家们所热爱的武器之一,这里的大剑并不想《怪物猎人》系列中作为“一刀流”的存在,在这里大剑的招式炫酷,并且也十分好用。下面小编就将带来《噬神者3》大剑连段详解以及使用技巧,希望对大家有所帮助。

1.空中BA:断空斩

空中BA- 空中□攻击发动

这个招式的强力之处在于[便捷与高效],快速的一刀即打出BA的全部伤害并触发BA效果,攻击范围广,伤害优秀。

特别需要注意的是【命中弱点属性时威力提升】(大家最喜欢的重月十六夜也是弱点属性加成),弱点属性而非弱点部位,虽然示范用的大剑[恶灵]也足够优秀,但在实战中更推荐属性克制武器。

[推荐BA效果]:闪斩,发生速度快、伤害高、hit数可观。

[小技巧tips]:GIF所展示的是短跳-断空斩-短跳-断空斩 的高速2连,并没有进行加速处理,熟练运用短跳,可以有效提升实战输出能力&打点的掌控。GE新人一般会跳得很高才进行攻击,很可爱,打低位时并不需要跳跃后等落下来哦。短跳连斩很重要!

[aki一句话点评]:万能BA,断空斩被称为本作大剑的立足之本,但除去断空斩的大剑也绝不是没有强度。

2. 空中BA:破灭的涅墨西斯(破滅のネメシス)

空中BA- 空中△攻击发动

这个招式的强力之处在于[高伤与穿甲],空中短暂蓄力后直线下砸并触发BA效果,伤害优秀。

特别需要注意的是【贯通荒神坚固的装甲】,穿甲确实是一个非常实用的特性。虽然后期大家更倾向于针对弱点部位的猛烈输出,装甲坚固时也会使用自制子弹来克服,但是面对初见荒神,或是肉质很差却需要部位破坏的场合,无脑高伤砸地谁不爱呢?!

破灭的涅墨西斯在全游戏穿甲BA中也属于倍率非常高的存在。(相似BA:锤子的ロストメモリー 遗忘的记忆)

[推荐BA效果]:地十字,判断范围大、发生快而易控、伤害高。

[小技巧tips]:破灭的涅墨西斯的BA效果触发位置,并非命中位置或特效中央,而是在刀身根部靠近盾牌部件的地方,施放时如果距离较远,个别小范围的BA效果可能会MISS,请多加注意。

[aki一句话点评]:破灭的涅墨西斯 很强很实用,但它要面对与断空斩之间的取舍,开荒或许优于断空斩,后期看打法。

3. 空中BA:水平线滑行(グライドホライズン)

[aki一句话点评]:世界上有这么一个技能存在,它让大剑空中BA变成了3个。

4.地面netbo:旋轉斬裂&暴動猛擊(スピニングブレイク&ライオットスワイプ)

地面netbo:垫步□+□+□(地面连段终结)

这个招式的强力之处在于[范围与迅捷],垫步□斩击后无缝衔接普通攻击,连续触发2次BA效果,动作流畅、伤害优秀。

特别需要注意的是【OP的吸收率高】【命中弱点部位时威力提升】

[推荐BA效果]:闪斩,发生速度快、伤害高、hit数可观。

[小技巧tips]:整套netbo硬直很小,可以随时撤退。举例羽羽斩,可以先用自制子弹快速破脚,后使用垫步攻击连段,灵活蹭刀。命中弱点部位时威力提升是暴動猛擊的效果,请注意。

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[aki一句话点评]:简单又流程的地面netbo,范围横斩 加上大量的斩击特效与可观伤害,很适合作为断空斩玩家地面蹭刀与倒地输出手段,或是主远程玩家的近战输出手段。

5.地面BA:不共戴天之击(不倶戴天の一撃)

地面BA- 防反成功时发动

这个招式的强力之处在于[应对力],这种兵来将挡水来土掩的应对力便是大剑防反的特点(GP接超解也是一样的道理)。快速的一刀即打出BA的全部伤害并触发BA效果,攻击范围广,伤害可观。相信大剑玩家一定很想念黑防反。

特别需要注意的是【无论如何的装甲都能贯通】,嗯,这个说法好像比【贯通荒神坚固的装甲】要厉害的多,但是并没有。

[推荐BA效果]:闪斩,发生速度快、伤害高、hit数可观。

[小技巧tips]:防反+穿甲的组合很巧妙,不局限于打点,比弱点特效更具有泛用性。虽然斩击是必须防反到攻击才能发动,但BA特效是必定发动的,请大家多多练习。

[aki一句话点评]:兵来将挡水来土掩,强力的应对招式。本作大剑的防反与蓄力攻击都没有太高的存在感。

6. 地面BA:無心境界(無心の境地)

地面BA- 防反发动

这个招式的强力之处在于[泛用与打点],快速的一刀即打出BA的全部伤害并触发BA效果,攻击范围广,伤害可观。一套动作不位移,攻击为纵向判断,打点极其稳定。

[推荐BA效果]:闪斩,发生速度快、伤害高、hit数可观。

[小技巧tips]:虽然时防反类BA,但由于不限发动条件,伤害可观且打点稳定,可以防反+普通攻击+防反进行无限循环netbo,很灵活。

[aki一句话点评]:無心境界 同时可以作为防反招式与地面普通输出招式的泛用BA。

7. 地面蓄力斩BA:残酷杀戮(オーバーキル)

地面蓄力斩BA- 长按□蓄力发动

这个招式的强力之处在于[高伤],进行最大三段蓄力后攻击并触发BA效果,伤害优秀。

特别需要注意的是【对倒地中的荒神伤害提升】,超长时间的蓄力加上对倒地特化的效果,显然残酷杀戮是一个专供倒地输出的BA。

使用面之局限使得我们必须思考它的使用价值:荒神倒地后,三段蓄力的一发斩击是否伤害能高于持续断空斩或其他BA?为了验证这个时间输出效率的问题,我直接数帧数进行粗略计算(示范GIF是有蓄力缩减技能的),(此处省略一堆瞎JB算)算上前后摇 极限秒伤都在3000左右,如果残酷杀戮的倒地倍率大于1.5/或做不到[短跳断空斩连斩]/或没有属性双圈克制武器,姑且还是这位三段蓄力的胜利。详细数据等个官方书吧。

[推荐BA效果]:地十字,判断范围大、发生快而易控、伤害高。

[小技巧tips]:务必算好荒神的倒地时间,万一三段蓄力砍下去时荒神已经起身,那就血亏了。

[aki一句话点评]:使用面窄,被断空斩搞得有点尴尬,进一步缩减蓄力时间刻不容缓,如此长时间的蓄力竟然只触发一次BA效果,官方的脑袋不可理喻。

8. 地面BA:爆碎击(爆砕撃)

攻击时位移、打点不稳定、吸收冲击的特性不强。同样是地面普通攻击BA,暴動猛擊明显更加优秀。

[aki一句话点评]:世界上有这么一个技能存在,它让大剑地面BA能凑到7个。

9. 地面蓄力斩BA:上升粉碎击(ライジングクラッシュ)

官方的意思应该是兼顾对空能力的蓄力斩击。上升粉碎斩无论特效、伤害倍率、前后摇速度,都无法堪当地面输出BA或 对空输出BA 的重任。

[aki一句话点评]:世界上有这么一个技能存在,它让大剑地面BA能凑到7个。

10. 地面蓄力斩BA:疯狂阔步(クレイジーストライド)

如果可以将【吸收冲击】换成【命中弱点部位时伤害提升】【命中弱点属性时伤害提升】中任意一个,它都将是不错的BA。

[aki一句话点评]:世界上有这么一个技能存在,它让大剑地面BA能凑到7个。

11. 垫步BA:分割之刃(ディバイドエッジ)

垫步BA-垫步△攻击发动

这个招式的强力之处在于[灵活],垫步纵斩并触发BA效果,伤害优秀。

特别需要注意的是【对倒地中的荒神伤害提升】,[分割之刃]的斩击起手极快,结束后也可直接垫步或开盾,配合调整位置的垫步位移,非常灵活,因此并不仅仅是专供倒地输出的BA。

[推荐BA效果]:地十字,判断范围大、发生快而易控、伤害高。

[小技巧tips]:[分割之刃]是垫步后的直接纵斩,并没有附带追加位移与突进,因此如果要对倒地的荒神弱点进行多次输出,请注意垫步后的距离。此外,BA效果触发位置,并非命中位置或特效中央,而是在刀身根部靠近盾牌部件的地方,施放时如果距离较远,个别小范围的BA效果可能会MISS,请多加注意。

[aki一句话点评]:起手快,效率高,可堪一用的垫步BA。

12.垫步BA:毁灭(ディストラクション)

垫步BA-垫步△攻击发动

这个招式的强力之处在于[灵活],垫步跳跃起身,短暂蓄力后下砸,并触发BA效果,伤害优秀。

特别需要注意的是【命中弱点部位时伤害提升】,便捷的垫步攻击配合弱点特效,可以说是令人欣慰的组合了!虽然[毁灭]有明显的攻击前摇,但结束后也可直接垫步或开盾。

如果配合空中BA[破灭的涅墨西斯]或子弹 先进行部位破坏,后使用[毁灭]蹭刀与输出,定能成为开荒的好手。

[推荐BA效果]:地十字,判断范围大、发生快而易控、伤害高。

[小技巧tips]:[毁灭]是垫步跳跃起身,短暂蓄力后下砸,带有一段位移,需要注意垫步位置以防砍空。此外,BA效果触发位置,并非命中位置或特效中央,而是在刀身根部靠近盾牌部件的地方,施放时如果距离较远,个别小范围的BA效果可能会MISS,请多加注意。

[aki一句话点评]:垫步弱点特效攻击,可堪一用的蹭刀BA。