原神丨白术武器/圣遗物/天赋全面解析
今天给大家带来的是白术角色攻略。我们将详细介绍并解释白术的天赋命座,并根据这些信息得出结论和推荐的培养建议,为有意抽取白术的旅行者提供参考答案。废话不多说,我们直接进入正题。首先,我们来看看白术的具体培养材料。突破材料琉璃袋可以在璃月山壁采集获取,常暗圆环可以通过击败30级以上深罪浸礼者获取,生长系列突破素材主要可以通过击败翠翎恐蕈、无相之草获取。蕈兽孢子、荧光孢粉、孢囊晶尘可以通过击败蕈兽获取(注意不要用火和雷元素攻击蕈兽,否则得到的系列材料会很奇怪以至于白术不能用……)。
天赋材料生长天地之蕨草可以通过击败70级以上阿佩普的绿洲守望者获取,黄金系列天赋书可以通过精通秘境:焚尽之环刷取(周三, 周六, 周日)。接下来,我们来看看白术的天赋讲解。
A天赋倍率低、倍率基础与白术的主要加点无关,不能作为主要输出手段。游丝徵灵的伤害倍率低、基础值不是白术的主要加点,不能作为输出手段。产球比较少。平均两次战技产7球,这对于大招需要80能量的白术而言不多,不依靠外来循环条件的前提下需要叠一定充能效率保证流畅循环。
由于除了需要命中3个敌人,游丝徵灵在身边没有敌人的时候也会返回并触发全体恢复效果,让白术不仅在战斗的时候有支持续航的能力,在大世界也可以有类似心海、久岐忍的移动七天神的功能。无郤气护盾非常薄,即使你的白术有40000血,10级的天赋Q刷出的盾只能扛住1.44×400+169.5=745.5的伤害。如果你问这么薄的盾有什么用……唯一能想到的就是可以拿来抵消草种子爆炸对自己造成的伤害——无郤气护盾对草元素伤害有250%的吸收效果,上面的计算结果就能吸收745.5×2.5=1863.75的草元素伤害,这个护盾面对绽放伤害的时候有至少能抵消一颗草种子伤害的吸收量。
盾会在脉摄宣明状态下以2.5秒一次的频率不断刷新,期间盾刷新、消失、破碎又能触发持续治疗和挂草——白术在纯/烈绽放阵容里突出的支持续航、提高容错的能力基本能满足队伍所需。根据以上分析,我们建议AEQ天赋加点建议为1/8/8,有条件可以1/9/9,甚至1/10/10(主QE,A随意)。
至于白术的天赋用途和实用性指数,功能简而言之队里有白术后采东西能给前台角色回血,提高队伍在大世界的探索体验质量。作用不大,毕竟吃东西或者开e都能回血且回的更多更快。实用性不高,当然比没有强。你实战当然没有必要冒着低容错的险刻意压血量去吃这20%的治疗加成,这个天赋只是给你队伍容错低的时候上个buff助你更快恢复到高容错状态。第二个效果……有六命再说吧,没有六命的白术由于天赋命座不支持,并不适合用来打伤害,这个效果对于低命的白术而言可有可无。第三个效果是白术继挂草、治疗、套盾之外的第四功能——草反应拐。增益获取建议根据天赋介绍和计算可知超激化蔓激化的增益阈值是(50000/1000)·0.8%=40%,燃烧、各种绽放的增益阈值是(50000/1000)·2%=100%。
【注意】白术带90级金珀(建议尽量精五,循环很重要)、带2花海+2千岩的情况下可以吃满这个加成的同时还能保证一轮充能循环。计算过程当然,类比属性相似的角色, 60突破提供的增益效果没必要贴上限去吃,每个人刷到的的圣遗物不一定都那么理想,队里又不一定能带上能给白术提供/触发增益和循环条件的角色,队里可能更需要续航条件……
【均衡建议是】队里循环条件少的情况下,充能尽量220%+,生命尽量30000+(队伍更需要续航且生命足够的情况下可以考虑改治疗头),保证白术在基本可以通过两E产球+外来循环条件可以充满大招的前提下,让白术还能够为前台角色提供增益阈值60%的增益量。这个面板可能不够强,圣遗物总分一定不高,但是够用。推荐抽取及实用性指数:★★★☆☆解析:两个战技从来都不是主要为了增加伤害或者是提高治疗量的,核心在于实现更快循环。假设搭配祭礼,一套甚至可以产9~12个球,充能压力会明显减少。
推荐抽取及实用性指数:★★★☆☆解析:前台角色造成伤害可以后台自动触发一次E。倍率不高,但是可以提高白术的挂草频率。对于绽放队站场的白术而言作用不大,对于激化队定位为副C/绽放队定位为种子生成器的白术而言不错,更多的挂草可以弥补队伍草元素不足的缺口,继而平衡队伍反应条件(特别是妮露队这种水元素非常充足的队伍),这个命座有益无害。推荐抽取及实用性指数:★☆☆☆☆解析:非常经典的Q+3天赋,要想抽更高的命座不可避免的命座给一颗星吧,至少提高了点倍率总比没有强……推荐抽取及实用性指数:★★☆☆☆解析:开大为全队加80精通。感觉不如迪奥娜六命……(无意拉踩角色)推荐抽取及实用性指数:★☆☆☆☆解析:非常经典的E+3天赋