《暗黑破坏神4》最强寒冰碎片机制详解
暗黑破坏神4是一款格外有意思的暗黑风角色扮演游戏,有着不少风趣的玩法,也有各式不同的技能,本站小编这边就为网友分享一下最强寒冰碎片机制详解,好奇想要了解的网友朋友们能够一块来看一下吧!
一丶寒冰碎片技能自身机制讲解
寒冰碎片:积极使用一次会射出5枚寒冰碎片,每一枚碎片本义伤害剖断除了压制伤害触发都是自力剖断。压制伤害的触发剖断为开释的一组五枚全体,因而假如观察到一次开释的第一枚触发了压制伤害那么这组剩下四枚碎片都会触发压制伤害。对停止的仇人会有25%的自力增伤。
加强寒冰碎片:每一枚寒冰碎片击中仇敌时刻都有15%的概率无条件爆发一枚全新的碎片弹射界限随机另一个仇敌,这个碎片视为积极开释的碎片是一样等级的伤害也会吃积极开释的碎片吃的悉数增伤,然而弹射的碎片不会再次弹射。假如击中凝结的仇敌,碎片会肯定弹射,以是对着凝结仇敌开释实际上即是本次加强寒冰碎片的伤害翻倍。假使触发弹射的寒冰碎片本义触发了压制伤害,那么本次弹射的寒冰碎片也一定会触发压制伤害。
强效寒冰碎片:有护盾的情况下每一枚寒冰碎片击中的全部仇敌都会无条件被视为停止的仇敌,会触发25%的增伤100%的弹射。
毁灭寒冰碎片:惟独积极开释的一组5枚寒冰碎片都击中同一个敌人才会触发效果,其他泉源的寒冰碎片伤害都不算数,比如说对一个怪物一组5枚击中4次,哪怕这个怪物立时吃到来自另一个怪物碎片的弹射都不能触发这个效果,比较鸡肋。
二丶寒冰碎片技能附魔机制讲解
基本上可视范围内如果有怪物被凝结了就会触发附魔效果,从你本身往凝结仇人的目标放射一枚寒冰碎片,相当于自动开释了一次只要1/5数目的积极开释的寒冰碎片。触发判定揣摩为服务器稳定时间判定触发,由于实测这个时间是有浮动的,有凝结后2帧就触发也有20帧才触发,可是最久没横跨20帧。触发后会有一个内置CD限制数目,目下当今测试终局来看这个内置CD与攻速无关,暂且还不懂得具体真实的机制可是这个CD或许是在30-41帧上下浮动。
三丶寒冰碎片穿透传奇机制
这个传奇异质能让碎片从不可穿透的技能变为可向后穿透的技能,可是每穿透一个怪都会有肯定百分比的伤害的递减。放在普通装备最大数值是4次和每次递减20%伤害,项链是7次和每次递减13%伤害,双手武器上是9次和每次递减10%伤害.
若是点了加强寒冰碎片,穿透后的碎片照旧能够触发弹射,若是有五个停止怪物在一条线上,每一枚寒冰碎片都会形成弹射,而且此次弹射触发的寒冰碎片伤害是不会受传独特效减少,不过这枚寒冰碎片也不会持续穿透。举个例子,若是2个停止怪物在一条线上,积极开释一次寒冰碎片会对第一个怪物酿成5次全额的碎片伤害,对第二个怪物酿成5次递减一次的碎片伤害和来自于第一个怪物的5次全额的弹射碎片伤害,第一个怪物在第二个怪物吃到5次穿透一次后的碎片伤害后也会受到5次全额的弹射碎片伤害。
因为碎片技能附魔触发的碎片和积极开释的碎片除了数目是无缺同等的,穿透传奇对它的运作机制也是无缺相同。举个例子倘使2个凝结怪物在一条线上,当服务器判断附魔奏效的时刻,会往这个标的目的射出2枚寒冰碎片(因为是两个怪物都触发了),对第一个怪物会酿成两次全额的碎片伤害,穿透第一个怪物后会对第二个怪物酿成两次递减一次的碎片伤害和来自一个仇敌的2次全额的弹射碎片伤害,第一个怪物第二个怪物吃到5次穿透一次后的碎片伤害后也会受到5次全额的弹射碎片伤害。
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