火炬之光无限S2标记箭雨爆裂流怎么玩
《火炬之光无限》S2赛季更新后爆裂旋风斩已经不适用于开荒,但是标记箭雨爆裂完全可以平替开荒,下面就一起来看看S2标记箭雨爆裂Build分享,希望可以帮助到你呀。
S2标记箭雨爆裂Build分享
赛季更新的日志出来了,技能调整幅度挺大的,旋风斩被修改了攻速效用降低,爆裂伤害也被削了一刀,绑定的暴怒项链被删除,改成了英雄遗物,玩爆裂旋风斩就不香了,因此新赛季计划用标记箭雨爆裂进行开荒,相比S1伤害和生存都变差了。
后期还是得考虑玩枪2。电脑端玩标记箭雨可能会不太适应,坠落点在鼠标位置,且容易攻击丢失。
此bd适合手机玩家远程攻击自动索敌,跑图速度较慢,只合适当做开荒备选方案。
如果没有其他暗改部分,爆裂被削了40%的额外伤害,相当于砍了33%,不算大削,攻速类被调整小削影响不是很大,还是能玩的程度。
还没开服前被削也不是不可能,无边战意已经从+100%下调到+30%了。
更新没有说标记的暴击伤害问题,但是修复了其他的暴击伤害生效异常的问题,也不排除标记的暴击伤害被修了。
标记箭雨爆裂好处是远程攻击不消耗怒气,怒气满了以后消耗慢,开公牛就能保持全程满怒,不绑定暴怒项链,因此可以携带旋流项链的聚能之击效果来获得额外增伤。
剧情阶段用跃击开荒,获得一把点伤高的远程武器以后,优先点出征战之神和暗影术士的天赋大点以后转成标记箭雨爆裂。
1,武器选择标记弩【穿梭者的瞩望】(不排除标记的暴击伤害被顺带修复的情况,如果修改了逻辑,相当于后期被削弱了),在获得衣服【噬火之恶】以前也不是必须的,只要找把点伤高的武器就好,武器只要远程攻击就可以使用,甚至可以双持【寒枝扭结】这种装备来输出;
2,头盔前期带【冥骨头颅】补充暴击率,新装备【愚人的帝冕】价格便宜的话也可以使用,之后选择【霜起之时】来减甲,有获得战意手段了可以天赋选择迎头痛击来无视护甲。其他可以【姹紫嫣红】来减冷却,或者自己做冷却头,当然也可以【冥河潮汐】来补充点伤;
3,衣服可以选择【闪电导能胸甲】来补充触电异常,如果有其他闪电伤害来源就可以穿【吞天之蛮力护甲】或者【重器】,可以考虑【深红之王】,后面目标获得【噬火之恶】,换上以后多找点火焰抗性词缀,【双虹】需要搞抗性一致相对麻烦;新胸甲【星照之血】可以把血条封印控制在略微超过低血线,这样公牛buff常驻时就能全程触发这衣服效果了,10层1000%的增伤看起来也挺猛。,
4,项链先从【五芒星盘】过渡到【旋流之心】,佩戴前建议先点出天赋中技能范围扩大的点,可以一直带到憋出机巧魔盒;
5,手套可以【兴奋印记】获得战意,天赋切换成暴击无视护甲,防止头盔被炒货,不过这战意手套看来才是被炒的重灾区,或者【神射手护腕】提高标记箭雨触发效率,也可以【砰砰手套】【法师助手的手套】,【黑潮之触】价格下来了也可以淘一个便宜的,也可以自己做点伤手套,后期选择鬼屠手,估计又是天价。
6,鞋子可以【名将之战靴】获得灵动祝福,后面可以换【无尽之夜】堆冷却,后期搞拉尔夫或者自制冷却鞋,现在嗜血术改版了,冷却可能会比较吃紧,优先考虑冷却鞋。
7,戒指可以【狂怒之心】获得灵动祝福,【元素使者】补抗性和增伤,【混乱终焉】淘一些好用的戒指都行,这次加了不少有用的词缀,后期有了噬火衣就带物理点伤和火抗的戒指。
8,腰带前期【呼啸】堆冷却,或者【巨人永叹】补点伤,【双面人腰带】这次加强后也可以在前期的考虑范围,后期依旧【无限】。
没有暗金装备的时候就找血量和抗性,优先找腐蚀抗性。
9,天赋选择【征战之神】,【】,【暗影术士】,由于影舞者的灵光乍现被削,所以选择影舞的性价比就不高了,无视护甲现在也改到【征战之神】里了。
10,征战选择【坚强】【无边战意】,有战意获得手段就选【迎头痛击】。
11,虽然减少了爆伤并移除了战意获得,但性价比还是挺高。天赋选择【侥幸】【近在眉睫】。
12,暗影术士依旧选择【冷血】【肮脏技巧】。
另外转火或者电伤的爆裂玩法现在不适合点,需要点影舞者拿战意,S2伤害也掉了很多。
13,技能方面特性上【异常终结】 、【碾压】或者【硬化】减伤,特性点11111。
14,标记箭雨带【附加火焰伤害】【附加腐蚀伤害】,身上没触电冰结的点伤就用【附加冰冷伤害】 、【附加闪电伤害】,暴击率没满带【提高暴击值】或者【攻击专注】,要提高触发效率用【弹射】
15,回复选择【复合药剂】(回复手段用哪个看个人喜好,也可以选择战吼)
16,位移选择【闪现】。
17,激发技能依旧【公牛之怒】 、【嗜血术】,利用公牛链接死志效果耗血来达成全程满怒。
18,被动【击中施加诅咒】 、【易伤】。
【暴击时释放】 、【聚焦】 、【保护力场】 、【痛觉延迟】 、【封印转化】。
【锐利加持】【元素抵抗】【召唤雷霆之灵】,其他可以根据自己需求补充,缺蓝可以带魔源,攻速类的加成都被削了不少,冷血带来的冷却少了很多。
目标刷出机巧魔盒以后再考虑转什么玩法,轰炸体系加强了,也可以玩直伤标记箭雨。想玩COC也可以憋出精密暴击释放转枪2,狂人开荒时可以仓库里放一个跃击。
装备搭配尽可能避免炒货,如果这些装备都被哄抬价格了,或者爆裂有其他暗改没公告的部分导致没法玩这个爆裂标记箭雨了。
我就考虑玩电旋风或者雷影斩。玩雷影斩初步思路是点征战之神,,刀锋行者,项链找破碎日环,手套找除魔之心,但看起来玩新职业也会更强一些。
我后期大概率会利用新戒指【世界流转】可以配合手套和天赋转腐蚀伤害,达到全程享受增益,不过手套位置跟减腐蚀抗的手套冲突了。
火炬之光无限怎么让爆裂范围扩大:
1.英雄特性
加点为11111。
核心输出技能为狂人特性提供的爆裂。
爆裂具有优秀的伤害倍率(350%),每等级额外1%伤害,以及后续英雄特性的增伤,是非常优秀的输出手段。
爆裂有两种触发方式,暴气时攻击击中触发以及80.1的主动攻击技能暴击时触发,冷却均为0.4秒,两种方式独立计算。
冷却回复速度对爆裂是直接的提升,因此应重点关注这个属性。
爆裂享受到如下标签的加成:近战 、范围 、攻击 、触发。
感觉火枪流就前期吃力点,前期唯一缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比毒镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。
给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级 、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。
主要技能加点:速射10级 、后跃1级 、箭雨满 、火枪专精满
毒暴满 、共享财富满
斥魔1级 、石肤满 、黑暗斗篷满
速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴 、加回避,提高攻击 、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比毒镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起毒镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像毒镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。
可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。
有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。
这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。
因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99%近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。
自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。
火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。
第一点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9%使用的攻击技能主要就是速射 、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N%武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射 、箭雨和毒暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射 、箭雨和毒暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化最可靠。
第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用 **%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。
当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。
下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10%的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好第一幕的霜冻高原附近有野外冰霜属性附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值最大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,最后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。裸体装武器看人物属性状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。
双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS最不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),毒爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避最有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成毒伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时最好的开路技能,推荐加满。最后加一点燃烧纵,逃命和跑路用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,性价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的独一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是毒标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩毒标还不如去玩法师的,至少比毒标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。
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