《星际争霸母巢之战》攻略
新兵种详解
Terran
1:Medic(医护兵)
HP 60
Shields(护盾) *
Armor(防御力) 1
对空 *
对地 *
制造时间 30
矿 50
油 25
性质:生物系地面部队
能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队。范围:一个成员)
2:Valkyrie(拦截机)
HP 200
Shields(护盾) *
Armor(防御力) 2
对空 5+x
对地 *
制造时间 60
矿 250
油 125
性质:机械系空中部队
能力:*
Protoss
1:Dark Templar(黑暗圣殿武士)
HP 80
Shields(护盾) 40
Armor(防御力) 1
对空 *
对地 40+3x
制造时间 50
矿 125
油 100
性质:生物系地面部队,隐形
能力:*
2:Dark Archon(黑暗头领)
HP 25
Shields(护盾) 200
Armor(防御力) 1
对空 *
对地 *
制造时间 20
矿 *
油 *
性质:头领,由 Dark Templar 合体而成。
能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害(对象:拥有能量‘MP’的部队。范围:一个成员)
Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3:Corsair
HP 100
Shields(护盾) 80
Armor(防御力) 1
对空 5+x
对地 *
制造时间 40
矿 150
油 100
性质:机械系空中部队
能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
Zerg
1:Lurker(潜伏者)
HP 125
Shields(护盾) *
Armor(防御力) 1
对空 *
对地 20+2x
制造时间 40
矿 50
油 100
性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成
能力:潜入地下攻击
2:Devourer(吞噬者)
HP 250
Shields(护盾) *
Armor(防御力) 2
对空 25+2x
对地 *
制造时间 40
矿 150
油 50
性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
本文名词注解
Hp:就是生命力啦,只要是玩过GAME的人大概都知道。
Shields:Protoss族的护盾。
Armor:防御力。
对空:对空武器的攻击力,+?x:"?"是每升一级增加的点数,"x"是当前级别。
对地:对地武器的攻击力。
制造时间:制造该部队所消耗的时间。
矿:制造该部队所消耗的Minerals.
油:制造该部队所消耗的Gas.
*:数值为“0”,或无此功能。
MP:能量
能力的具体用法
1:Medic
Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。
Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEEN寄生等,耗 MP 50。
Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。
2:Dark Archon
Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。
Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。
Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。
3:Corsair
Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。
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