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《席德梅尔之文明3》之大图书馆

作者: PKVS游戏创作室 游标

发表于《玩游戏》 2002年 第2期

在《文明3》中,科技开发和奇迹的建造有多种多样的选择,但一般来说,高级玩家比较推崇的是开发“文学”,抢建大图书馆。实际上,这也是高难度方式中游戏早期保持科技领先的致命法宝。

大图书馆(The Great Library)简介:

建造费用:400矿
维护费用:无
文化作用:6点/回合
需要科技:文学(Literature)
废止科技:教育学(Education)
特殊功能:免费学习其他两个文明已开发出的科技。可将文明带入科技的“黄金时代(Goden Age)”,科研速度加快。
背景资料:在历史上,大图书馆由亚历山大大帝(Alexandria)下令建造,是远古时代两个最重要的图书馆之一,在公元前300年由希腊的天文学家、地理学家托勒密(Ptolemy)主持建造并将之发扬广大。大图书馆努力搜集和收藏各种各样的技术成果和典籍,并最终达到了70万册的巨大容量。在出色运作了700余年后,公元391年大图书馆被宗教狂热分子破坏。在其存在漫长的时期内,它一直是希腊文化的中心。而现在,只有部分的目录保存下来,供我们怀念和想象那个无比辉煌的宝藏。

抢建大图书馆的意义

大图书馆不仅能带来每回合6点的文化增长,使城市文化范围狂增,而且会向已经有接触的文明学习,将他们的科研成果全部列如你的名下。因此,大图书馆在早期奠定科技优势,并且腾出手来大搞圈地扩张等方面有着非同寻常的意义。抢大图书馆最重要的当然是速度,尤其在高难度游戏中,一般电脑对手会在公元前600年左右建设完成(帝王级难度),抢在前面不是件很容易的事情。因此每个回合都不能荒废,任何一个小小的纰漏都会导致前功尽弃,浪费掉的绝不只是几百个矿产而已。修建大图书馆需要先研究出文学,而文学的另外一个产物是普通的图书馆(Library),仅需要80个矿产和每回合1个金币的维护费,却能带来每回合3点的文化值,可谓物美价廉。以下就分别讨论研究文学和大图书馆建造的各种策略。

文学的开发

科技树:字母表(Alphabet)—>书写(Writing)—>文学(Literature)

第一种方法:按部就班

挨个地研究字母表和书写是最直接的方法,虽然不一定最快,但是有效而且稳妥。科技型的文明(巴比伦、德国、希腊、波斯、俄罗斯)科技开发速度快,比较适用于这种方法。而部分文明(英国、法国、希腊、印度、波斯)在一开始就已经拥有字母表,可省去二十余个回合,也建议依次研究。游戏开始,建立城市之后当然是立刻选择学习字母表或书写,并把科技投入调到100%。同时要大力进行国家的扩张,争取更多的收入以加大对科技的投入。如果其他文明要求用其他科技来交换这三种科技中的任何一种,除非你有把握领先他10个回合以上,否则坚决不能给他。文学最好什么时候都不要送人,因为对于文化增长来说,普通的图书馆也是一种宝贝。同时注意尽量加快探险的速度,如果能在村落里学习到书写或文学更好。希腊拥有科技开发速度快和字母表两大优势,是各个文明中最容易抢到大图书馆的一个,这也与史实相呼应。

第二种方法:大海捞针

初始拥有字母表或者开发速度快的文明只有8个,如果选择其他的文明,就要根据文明的特点进行策划。扩张型的文明(美国、易洛魁、俄罗斯)初始拥有一个侦察兵,而且在村落中收获的机会比较大,可利用这一特点进行大规模的探险,在努力开发的同时争取在村落里找到一、两项有用的科技,再加上自己的努力,基本可以可电脑对手持平,甚至领先对手。要注意侦察兵没有防御力,遇见野蛮人要及早逃跑,有野蛮人驻扎的村落让士兵去攻占。但是,不要说3种科技都找到,就算找到一种也得凭很大的运气,而且在中、小地图里根本没有那么多村落可让你去碰运气,因此这种方法风险比较大。

第三种方法:公关交易

剩下的文明没有任何可利用的优势。除了埋头苦干之外,还可以从其他文明那里交换这三种科技。所以开始不一定要选择开发字母表,可以选择地图制作。同时派出部队探险,争取早日遇到其他文明进行交易,即使科技不够与对方交换,还可以用世界地图和金币当筹码。但是购买人家吃剩下的东西意味着你在文学的开发上已经落后,只能在建造上做文章。而且在大地图中碰到其他文明本身就很难,即使碰到,也有可能跟你一样连字母表也还没有。所以这种方法是风险最大,也最不可取的一种。

以上三种方法要融会贯通,必要时同步进行。而且绝对不能为了科研而耽误领土扩张和军备。

大图书馆的建造

第一种方法:亲自动手

建造的准备工作在游戏一开始就要进行。首先是第一个城市的地理位置。由于首都里的宫殿能增加文化点,使文化范围和资源范围短期内就有增长,而其他城市未必来得及去建造寺庙,所以一般情况下应该把首都作为大图书馆的建造城市。最佳的选择是草原,并且2格的半径内有5个以上的矿产(如图2),这样的土地修建起矿场和道路后,每格就有2个粮食、2个矿产和1-2个金币,加上城市内的1-2个矿产,7级的城市就有粮食、矿产各15-16个(如图3),建大图书馆只需要二十几个回合。虽然小麦的粮食产量高,但没有矿产,不利于建造。如果是草原上有牲畜(3粮食+1矿产)或者森林中有野味(2粮食+2矿产)就更加理想了,周围有两、三块这样的土地,配上几块草原或河套,大图书馆必定会成为你的囊中之物。当然,这样的地形很难得,但多试几次,总会碰到的。注意城市旁必须有河流,否则想升到6级以上就必须建造沟渠(Aqueduct),而此时你根本没空去研究建筑学(Construction)。

选好地形后,开始阶段城市经营的重心应该还是扩张和必要的防务,尽量多造殖民者建立新的城市,同时命令工人在首都周围开路建矿,做好突击建设的准备工作。开始研究文学时要停止首都殖民者的建造,让城市人口增长,争取在开始建大图书馆时有4-5级。在此期间,可以建造兵营、庙宇,或者扩充军备。如果此时已经能建造其他奇迹(比如金字塔),也可以进行建造,等文学研究完成再改为大图书馆,可以提前10余个回合完成。

开始建造大图书馆后,立即把科技研发的投入降低,并时刻留意市内人民的情绪,一旦发现不快乐的人民与快乐的相当,就要调节人民福利、在城市内驻扎能提供快乐的军队(战士、枪兵等),或者让工人修建道路把奢侈品与城市连接,以减少不快乐的人数,避免城市混乱。不要把人民撤回城内当演员或者科学家,这样会降低城市的矿产,耽误建造进程。同时要随时观察城市土地的开发是否够用,以及人民是否在矿产最丰富的土地上工作等等。

在首都建造大图书馆时,其他城市要担负起扩张和防务工作。即要保持领土扩张的速度,又要防止敌人和野蛮人对首都进行骚扰,尤其是毁坏矿场,是最不可容忍的。

第二种方法:领袖的力量

领袖(Leader)是《文明3》的新兵种,可以组建军团(Army)、在城市紧急募兵或者使建造项目立即完成。利用最后这个功能可以提前几十个回合完成大图书馆,绝对能抢在任何对手之前,而代价只是一个小兵出身的领袖而已,当然是最好不过。但早期的领袖不能在城市建造,只能由部队升级到精锐部队,然后再积累经验后随机产生,在高难度游戏里出现的几率很小。因此,一个部队从小兵升级到领袖实在是一种再辛苦不过的事情,一不留心阵亡掉就前功尽弃了,而且,有时候根本没有那么多野蛮人让你去练兵,与电脑对手打又势必会引发大规模战争。所以领袖是可遇而不可求的,在文学开发完成前得到领袖就更加艰难。不过领袖的效果实在诱人,所以在为建造做一切准备工作的同时谋求领袖的出现绝对是值得的。

大图书馆建成之后

既然费尽心机,倾全国之力抢到了大图书馆,就要善加利用。如果到这时候还没有见到其他的文明(好象不太可能),那赶紧去探险以发现其他文明。如果附近的文明太少,可通过他们与其他文明建立联系,这时候可不要吝啬你的金币和奢侈品,与遥远的国度建立往来将意味着又有几项科技自动落入你的囊中。从此你就可以放心地去圈地,科技方面自有电脑对手帮你花钱。

但这并不表明此时就不用开发科技了,因为你能得到的科技只能是人家已经开发完成的,也就是说,别人肯定有些科技是你既没掌握也没着手开发的。当然,如果其他文明之间的科技发展方向互不重合,你就可以取各家之长。但往往电脑对手在中期的科技发展相当一致,你至多只能与他们旗鼓相当。所以还是要找准自己的发展方向进行开发,而且另一方面也要躲开其他文明的进度,否则你费了大量时间和金币完成的科技,却原本是唾手可得的,岂不哀哉?!所以,抢不到大图书馆心里着急不说,抢到了反而可能更头疼:)

另外一点需要注意的是:大图书馆在中世纪教育学(Education)开发完成后就会失去作用。一方面你自己要避免开发教育学(教育学本身可被大图书馆学习到)。另外一方面,也要预留出相当的经济力量进行以后的科技开发,而不能把太多的金币花在军备和建筑维护上,否则,大图书馆没用了,你自己又拿不出一分钱来开发新的科技,会更加糟糕。

最后提醒大家:这篇文章是以帝王级难度为标准探讨的,对于较低的难度选项,抢建的难度要小得多,没必要费如此大的力气。而且,大图书馆在低难度的游戏里也没有如此大的效用,因为你完全可以凭自己的努力在科技上全面超越所有对手,大图书馆无可学习,也就形同虚设。但即使如此,也还是要把它抢到,以免被别的文明利用来学习你的科技成果。

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