《暗黑之门伦敦》狙魔手技能点分析
PKVS游戏会员:jjnameless<原创>
maskman拥有最强的伤害(个人觉得,有待探讨),以及最远的距离(这个是一定的),而且escape这个技能极大的提升了他的生存能力,以及做任务的速度(50lv后在噩梦下,跑路的图,可以用escape加拖尸直接pass)
好了,废话不说了
ps:此配点以过噩梦为目标
必加的技能点
TacticalStance1(一出来就帮你点了的,没办法)
Escape5
Sniper3(有多余的点可以多加)
MasterSniper10
DeadEye7
HollowPoints7
Beacon10
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Total43
可选加的技能还剩下7点有价值的几个技能
ExplosiveGrenade1
ElementalBeacon+EscapeArtist/RappidFire+Smackdown
理由在50点有限的技能点下想什么技能都加是行不通的这样会导致你没有一项最强的技能所以只有专精一系才是王道(体验型玩家除外)所以你必须先明确一个目标再配点我的目标就是单次攻击造成最大伤害以及最远的距离绝对的狙击手而不是勇敢的机枪兵
噩梦下什么最重要我想玩过噩梦的应该都会说生存能力除了守护还能在噩梦顶着一堆怪外其他的职业都是不现实的(ps:感觉最讽刺最无奈的是baldem aster)
所以对于maskman来说Escape是必加的技能没有他估计你会被秒得完全对游戏失去信心如果没有50lv的等级限制我是不推荐把Escape点满的因为没有必要但是由于50的封顶想迅速做完主线任务Escape和EscapeArtist就显得有意义了对于路过的地图完全可以直接隐身+速度药水一路跑过去中间最多拖几次尸体
DeadEye和HollowPoints我想点满应该不会有不同意见吧这两个技能我觉得不管是什么类型的maskman都会点的
Sniper点了3点不点满他是因为点数有限而且到了3点大概狙击就可以有60多米的距离了有人说60多距离是上限是不是我不清楚不过我知道我看70m以外基本看不到怪看到了也要几枪才能打中所以点满意义不大而SniperM aster是需要点满的加暴击伤害后期的maskman估计暴击伤害轻易能上800%也就是说如果暴了伤害是相当可观的
Beacon点满也是有必要的我对于按%来提高或者减少的技能都非常中意以单次最大伤害为目标这个是绝对要点满的ElementBeacon也想点满只是点数太少了
ExplosiveGrenade这个技能拥有810的点燃强度这在初期来说是很恐怖的所以点上一点个人觉得还是划得来的
最后对于我说的RappidFire+Smackdown的组合我想说如果你有一把很NB的冲锋枪不妨加给RappidFire和Smackdown各加上一点不过这需要加NapalmStrike过路注意一定要两个都加要不然就废了为什么一定要加Smackdown因为RappidFire是相当危险的立着不动3秒会让你比怪先死所以需要一个Smackdown作为支持当Smackdown出了效果后你可以很放心的走进然后开RappidFire
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