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云顶之弈冷门知识有哪些 云顶之弈冷门知识一览

  云顶之弈冷门知识有哪些?在云顶之弈中不少知识是玩家不知道的,本次小编带来了云顶之弈冷门知识一览,还不知道游戏中有哪些冷门知识的玩家不妨进来看看。

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  云顶之弈冷门知识一览

  1.灵风触发的时间比刺客跳后排早,可以打断刺客的开局跳。

  2.水晶羁绊和布隆盾牌减免的伤害也会被反甲反弹。

  3.科技枪的叠加方式是指数叠加,双科技枪能回复64%造成的伤害,3科技枪回复131%。

  4.地狱火的伤害是叠加的,你能看到地上的熔岩颜色越来越深。

  5.多段攻击技能,例如狗头能多次触发大树的被动。

  6.装备平台有10个格子,超出的装备会消失。

  7.把两个2星英雄放在土格子上,最后合成的时候血量加成能叠加。

  8.斩杀效果的技能(狗熊小法和掠食者)无视伤害减免(布隆和水晶),但是无法秒杀无敌(钢铁和宝石)。

  9.来自掠食者的所有伤害都能触发斩杀。

  10.刷新上面有一个小锁,可以用来锁定,让下回合不自动刷新。

  11.狼人大招期间对目标造成的所有伤害都能回血,包括掠食者的斩杀。

  12.重伤能够抑制石甲虫的回血。

  13.奥拉夫开大后的吸血并不是固定的,而是随着血量减少而增加,血越少吸血越多。

  14.韦鲁斯的技能不可打断,即使蓄力时被控住也依然能射出箭来。

  15.炽天使回蓝会有一个小延迟,例如双天使千珏会在技能中间穿插普攻。

  16.拉克丝算作两个元素单位,但是没有沙漠.剧毒和山脉。

  17.炼金无视单位碰撞并免疫控制,可以用来挡对面的灵风。

  18.劫带有转职装备时,分身算一个人口,例如6/9光劫其实只需要5/8光就可以了,理论上有光克斯,7人口就能做到9光。

  19.S2重写了卢登的代码,从内置CD变成了无CD,但是一次技能仅能触发一次回声。

  20.S1的龙牙运作机制其实就是简单粗暴的增加魔抗(83%减免时增加500,削弱成75%减免时增加300)。而S2重写了代码变成真正意义上的魔法减免,与魔抗的关系由加算变成了乘算。但是由于数值过低,只有在200以上魔抗时才会高于S1。 双龙牙的减免效果高于S1。

  以上就是云顶之弈冷门知识一览,希望玩家们喜欢。

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