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云顶之弈s3基础机制介绍 s3伤害计算机制说明

  云顶之弈s3基础机制怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈s3伤害计算机制说明,需要的朋友不妨进来看看。

云顶之弈s3伤害计算机制说明

  伤害计算

  新赛季基础机制发生了很大的改动,其中最重要的就是伤害机制的改变。降低了存活英雄的伤害量,大幅提升了中后期的保底伤害量。也就是说前期在无英雄死亡的情况下也不能血入别人,中后期只要能赢就会沉重打击敌方。

  这个改动首先宣告了赌狗玩法的彻底消失。赌狗流的特征就是利用少人口低费高星阵容在很少死亡本方英雄的情况下赢得前中期的对局。这个改动从两方面削弱了赌狗流,第一无论存活英雄的费用和星级都只能造成一点伤害,赌狗阵容的高星血入优势荡然无存;第二若想造成更多伤害更加需要存活大量英雄,然而赌狗阵容在强势的中期通常不会超过六人口,进一步降低压血能力。综上赌狗流玩法已成为历史,游戏将完全以运营中后期为主。

  连胜/连败收益

  第二个重要机制改动是连胜和连败收益提高,四回合就可以达到最大值(以前为七回合)连胜和连败都可以快速的积累金币。配合前期入血能力降低,连败存钱玩法成为了不错选择,进一步推动游戏向后期发展。在此酱油建议如果前期打工棋子不胡拿不到连胜,直接摆烂打连败,千万不可一胜一负。

  抽牌概率

  第三个重要机制改动是抽取概率的调整。重点是七级时获取五费棋子的概率只有可怜的1%,要在七级白嫖到想要的五费难比登天,如果阵容需要五费才能成型必须跨过七级直接提升至八级再进行搜牌。新版本五费棋子又十分强力,大多数玩家都会倾向升八去找五费,这又进一步令游戏节奏向后期发展。

  选秀

  第四个重要机制改动是前中期选秀也可以出现成品装备和金铲子。后几名的玩家完全可以靠选秀拿到大件逆转局势,前中期的连败可以为后期积累优势。更加考验玩家对局势的判断力,选择强化阵容去拿连胜保持血量还是去拿连败备战后期。酱油个人推荐打连败,连胜需要前期搜牌和合成卢登等前期装备来保持,搜牌过程一旦不理想,断了连胜不说还会崩掉经济,相反连败就简单的多,不过这里要注意打连败需要观察其他玩家来调整阵容,避免遇到别的连败玩家打断节奏。

  以上就是本次小编带来的云顶之弈s3伤害计算机制说明,希望玩家们喜欢。

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