人类Humankind不满类型有哪些 争端及要求作用解析
人类Humankind不满类型有哪些?游戏中会有一些争端的出现,出现争端就会有不满和各种要求,这里给大家带来了人类Humankind争端及要求作用解析,一起来看下文中介绍吧。
人类Humankind争端及要求作用解析
不满 不满代表着一个帝国对另一个帝国犯下罪行,或至少是“被冒犯”的帝国做出愤怒表现的好机会,收到一项不满可以提供针对作恶者的初始战争支持度。 在那之后,你可以放弃对另一个帝国的不满以示友善,或者将其转化为要求。如果没有在最后一次冒犯行为发生后的10回合内决定如何处理一项不满,那么将默认为放弃。 根据不满的类型,你可借此提出的要求内容也会完全不同。 总共有五种不满类型,每种都有其相应的要求类型: 1.“侵略”不满,可要求金钱赔偿。 2.“意识形态”不满,可要求对方改变市政。 3.“干预”不满,可要求对方改变外交关系。 4.“宗教”不满,可要求对方改变国教。 5.“边境”不满,可要求改变对方领土的所有权。 要求 拥有比对手更多的未应答要求会使你方的战争支持度每个回合都增加,因为你的人民在等待回答时会变得不耐烦。如果你是接到要求的一方,就需要相对快速地做出回应,否则你的对手就能以正当的理由对你发起战争。 如果你拒绝了对方的要求,你的对手将能立即发起报复战争,而不会受到战争支持度惩罚。不过,如果他们选择不在你拒绝的回合中宣战,就将被迫放弃他们的要求。拒绝有时会是一种揭露对方虚张声势的有效手段。 为了避免冲突,也可以接受要求,接受要求会增加你的战争支持度,因为你的人民会因为被迫向外邦势力低头而感到愤怒。最后,任何在宣战时尚未解决的要求,等对手投降后,获胜一方执行起来都会更加轻松。 执行事先提出的要求,比在最后一刻于和平会议中额外索求金钱或领土赔偿要容易得多。 除了接受或拒绝要求,还有第三种选择,即建议双方撤回要求,以缓和局势。如果接受这个提议,将会立即放弃所有进行中的要求。 如果一项要求无法被满足,会进行“无效”化处理,并将其转化为同等的赔偿。例如,如果一个帝国向你索要一块领土,但这块领土已不再属于你,该要求仍然成立,但你不用交出这块领土,而是被要求支付相应金额。 以上就是关于人类Humankind争端及要求作用解析的详细介绍,希望对大家游戏有帮助,更多内容大家可以点击相关攻略查看,小编会及时更新更多玩法。 配置要求 上线时间 玩法演示 按键操作 常用术语 成就一览 快速爆兵 立即建造 前期打仗 利用宗教 开局打法 前哨建造 凯尔特 不列颠 日耳曼 暹罗 奥匈帝国 祖鲁 查看人类攻略大全攻略汇总 玩法推荐 文化介绍