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人类本性介绍 人类图文攻略 文明势力+城市建设+外交系统+资源获取+科技树一览+兵种一览

  【建造主义者】

  开疆辟地者:建造主义者文化可以为自己帝国中的每个城市启用一种特殊模式,令该城市将其全部的科研、金钱与食物盈余转化为工业产出,持续数个回合。

  荣耀与骄傲:建造主义者文化的城市中每建造一个新的区域,城市的安定度便会上升。

  【美学主义者】

  文化冲击:美学主义者文化获得相应选项,可以通过支付金钱,令一块领土彻底被其文化影响力覆盖,以此获得影响力。

  大家风范:无论实际的意识形态到底是什么,美学主义者文化与每一方之间的意识形态接近性将永远视为达到最大,这将使外交变得更加容易。

  【扩张主义者】

  天下大同:扩张主义者文化可以花费一定成本,使用军队强行吞并一处被其它帝国前哨站或行政中心占领的领土﹔如果这一行动完成,受害一方将获得一个针对扩张主义者文化的不满。

  野心满满:无论双方处于何种外交关系,扩张主义者文化的军队都可以直接跨越边境,不会受到任何伤害或阻挡。不过,擅自闯入的不满还是会照常出现。

  【农耕主义者】

  丰饶之地:农耕主义者帝国可以使用自己的影响力,以更好的生活作为吸引触发迁徙,从相邻的领土盗取人口。

  社群精神:农耕主义者城市每次获得人口,便会提升安定度。

  【商业主义者】

  强力投资者:商业主义者帝国可以使用自己的影响力,为自己或其它帝国建造资源采集设施,这样有可能可以改进关系。

  仲裁调解:商业主义者文化可以转卖从第三方购买的资源。

  【科技主义者】

  集体思想:科技主义者文化可以为自己帝国中的每个城市启用一种特殊模式,令该城市将其全部的工业、金钱与食物盈余转化为科研产出,持续数个回合。

  先见之明:科技主义者文化可以解锁下个科技时代的科技。

  【军国主义者】

  钢铁后备军:军国主义者文化可以在自己任意拥有足够人口的城市中征召民兵军队。

  枕戈待旦:军国主义者文化的基础战争支持度数值会得到提升,使其更容易开展战争。

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