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太吾绘卷各门派攻击招式伤口伤势分析 攻击招式伤口伤势汇总 纯阳三派

  太吾绘卷各门派攻击招式伤口伤势有什么区别?游戏中不同门派的攻击招式所造成的伤口伤势也不同,很多玩家不清楚伤口伤势的概念,今天小编为大家带来“迷路的飞鸽”分享的伤口伤势的详解,希望能够帮助各位玩家。

  伤口伤势分析

  (点击查看大图)

  武当

  武当招式以精妙为主,把精妙超过50%的招式标为黄色,把一些大威力招式单独标为红色,方便大家以后选择,伤口部位的判断上,我把超过百分之四十的部位都标黄。

  实战中,可以先用小威力招式造成伤口,再用大威力招式攻击在那个部位扩大伤口。

  实战中,除了纯内伤外伤的伤口可以确定,混伤功法是不能确定的,然而混伤功法穿透高,各有利弊。看混伤与否主要看这个架势、提气消耗。

  架势高就是外伤为主,提气高就是内伤为主,使用加、减内功发挥的宝物或功法可以改变这个比例,实测可以用各种宝物功法把巨阙的100%架势给改成20%架势80%提气(实战中这样做根本没必要,因为巨阙自带的破体比破气高很多)。

  比例大于等于20以上的就是混伤功法,比例越接近穿透越高。如果比例小于20就不算混伤了,最好用一些加减内功发挥的宝物或者功法给替换成100%,如果大于等于20%则要看情况。

  铸剑

  铸剑厉害的剑法只有九阶的鱼肠和六阶的巨阙呢?鱼肠的迅疾发挥到了70,巨阙力道发挥80,两个都是百里挑一的极品功法,而且,鱼肠稳定锁腹部,巨阙稳定锁胸。

  伏龙

  伏龙是力道门派,功法伤害都很高,而且伤害部位好看的也有很多,可以说是最无脑莽的门派了。

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