Unturned3.0.5.5版本更新内容翻译
国庆期间,我们的Unturned未转变者也更新了最新的3.0.5.5版本,虽然目前测试版里面还存在着很多问题,不过作者 明显对于服务器方面新增加很多功能,另外就是少不了的修复bug。下面一起来看下详细的更新内容介绍。
国庆期间,我们的unturned未转变者也更新了最新的3.0.5.5版本,虽然目前测试版里面还存在着很多问题,不过作者 明显对于服务器方面新增加很多功能,另外就是少不了的修复bug。下面一起来看下详细的更新内容介绍。
Unturned3.0.5.5版本更新内容翻译:
新增:
---增添了服务器端输入的优先机制
---增添了武器装备消声器后的声音
---增添了武器装备竖直握把后的后坐力的改变
---增添了对“Equip”键与“Drop”键的本地化支持
---增添了跳跃键的设置选项
---增添了更高精准的服务器时间同步系统
---增添了时间延迟的显示
---增添了时间延迟到达一定程度将无法连接服务器(timeout)的机制
改进:
---优化算法
---快捷键(1、2、3......那行数字)不再显示在无法装备的物品上
---删去了无法装备的物品上的“Equip”按钮
调整:
---提高服务器端计算的精度
修复:
---修复了数据溢出的BUG
---修复了物品拖动时的BUG
---修复了屏幕调整时的BUG
---修复了火焰贴图错误的BUG
---修复了命令错误显示的BUG
当你在服务器里走动的时候你可能发现了一些问题,但放心,这很快会被修复的。这些问题是因为我本来是想检测那些挂比,以防他们瞬移和飞天之类的,但是对于这些挂比的检测实在是太敏感了,以至于这些问题的出现。
我现在录了一堆的脚步声音效,很快就会把它增添到游戏里面。但是现在还是以修复BUG为主。
ps:上面的翻译乃是根据作者英文翻译而出的,可能会存在一定误差,有兴趣的童鞋可以到steam平台查看英文原文。