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饥荒游戏秘籍大全

作为2013年最受欢迎的生存冒险游戏,饥荒的大名,相信很多玩家都是耳熟能详的,而且小编也给大家带来过很多有关饥荒的攻略。今天给大家介绍的,是最近有一位玩家发现的可以召唤独眼巨鹿的控制台秘籍,下面就让我们一起来看下。

作为2013年最受欢迎的生存冒险游戏,饥荒的大名,相信很多玩家都是耳熟能详的,而且小编也给大家带来过很多有关饥荒的攻略。今天给大家介绍的,是最近有一位玩家发现的可以召唤独眼巨鹿的控制台秘籍,下面就让我们一起来看下。


  游戏中按 ~,开启空尸体,输入
  DebugSpawn("名称") 如 DebugSpawn("Deerclops") 可召唤独眼巨鹿
  ps:按照一般游戏控制台的逻辑来说,如果可以召唤出树人、猪王的NPC?有尝试过的小伙伴不妨告诉下小编结果如何。

  饥荒其他游戏秘籍:
  修改物品叠加
  修改datascripts uning.lua内文字
  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量
  STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木
  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果
  把数字改成自己想要的。
  容量修改
  例如冰箱:
  冰箱(3x3)
  修改这些文字,就能冰箱扩大。
  for y = 2, 0, -1 do
  for x = 0, 2 do
  其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。
  其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。
  改成
  for y = 6, -2, -1 do
  for x = -3, 5 do
  就有9x9的格子
  像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。
  inst.netponents.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"
  inst.netponents.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"
  修改背包
  背包backpack.lua
  猪皮背包piggyback.lua
  荣耀背包krampus_sack.lua
  冰箱icebox.lua
  切斯特萌狗箱chester.lua
  木箱treasurechest.lua
  雕像惩罚生命值
  辛苦做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。
  修改文件在dont_starvedatascripts的tuning.lua中 搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),
  我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。
  死亡不删档修改方法
  首先打开dont_starvedatascriptsgamelogic
  ctrl+F找到
  【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
  然后在前面加--改成
  【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
  同时隔几行的第一个
  【end)】
  前加--改成
  【--end)】
  然后打开dont_starvedatascriptsscreensdeathscreen
  ctrl+F找到
  【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
  然后在前面加--改成
  【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
  同时隔几行找到第一个
  【end)】
  前加--改成
  【--end)】
  注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
  备注:饥荒从试玩版推出到最后最终版,游戏一共经历22个版本,不同版本内容之间相差大家,因此有玩家在使用上述秘籍时并未达到预期目标,请大家体谅。