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钢铁雄心3秘籍输入方法和秘籍大全

《钢铁雄心3》确实是一部不可多得的经典策略佳作,不管是严谨考究的游戏方式还是逼真的游戏画面,都让很多数据策略粉丝们奉为经典。下面小编带来《钢铁雄心3》秘籍,希望大家喜欢。

《钢铁雄心3》确实是一部不可多得的经典策略佳作,不管是严谨考究的游戏方式还是逼真的游戏画面,都让很多数据策略粉丝们奉为经典。下面小编带来《钢铁雄心3》秘籍,希望大家喜欢。

  钢铁雄心3秘籍
  打开netmon目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:
  very_easy_player = {
  global_manpower_modifier = 0.5
  global_revolt_risk = -3
  global_ic = 0.50
  global_resources = 0.5
  supply_throughput = 1.0
  naval_base_efficiency = 1.0
  其中第1个是人力,第2个是叛乱,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。
  另外还可以添加上如下几行:
  unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
  research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
  global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
  以上,建议不要改超过10
  此外还有
  GLOBAL_RESOURCES <资源加成>
  NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>
  SUPPLY_THROUGHPUT <供应产量>
  NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>
  PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>
  NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>
  RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>
  LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>
  LOCAL_AA
  INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
  RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
  PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>
  NAVAL_ORGANISATION <海军组织度加成>
  AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>
  LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>
  RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>
  NATIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成>
  ORG_REGAIN <组织提升速度>
  COMBAT_WIDTH <战场宽度>
  DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>
  ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率>
  COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成>
  COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度>
  OFFMAP_POLITICAL_INTEL
  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
  OFFMAP_NAVAL_INTEL
  OFFMAP_LAND_INTEL
  PEACE_OFFMAP_INTEL
  THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>
  COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>
  COUNTER_INTELLIGENCE <谋划行动加成>
  UNIT_REPAIR <兵力恢复>
  UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始经验>
  UNIT_RECRUITMENT_TIME <生产兵力时间>
  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
  SUPPLY_CONSUMPTION <补给消费>
  SUPPLY_TRANSFER_COST <补给损失>
  RADAR_LEVEL <雷达等级加成>
  ALIGN_TOWARDS
  AIR_CAPACITY <空运容量>
  NAVAL_CAPACITY <海运容量>
  NATIONAL_UNITY <全国和谐>
  DISSENT <异议>
  ESPIONAGE_BONUS <间谍效果>
  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消费需求>
  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <战时消费需求>
  TERRITORIAL_PRIDE
  INCORPORATE_COST
  SUSEPTIBILITY
  DRIFT_SPEED <漂流速度>
  GLOBAL_REVOLT_FISK <叛军出现机率>
  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>
  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <领导力加成>
  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
  GLOBAL_LEADERSHIP
  LOCAL_LEADERSHIP
  GLOBAL_MONEY <金钱加成>
  LOCAL_MONEY <供给金钱>
  GLOBAL_FUEL <燃料加成>
  LOCAL_FUEL <供给燃料>
  GLOBAL_SUPPLIES <补给加成>
  LOCAL_SUPPLIES <供给补给>
  GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金属加成>
  LOCAL_RARE_MATERIALS <供给产量>
  GLOBAL_METAL <金矿加成>
  LOCAL_METAL <供给金矿>
  GLOBAL_ENERGY <能量加成>
  LOCAL_ENERGY <供给能量>
  GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>
  LOCAL_CRUDE_OIL <供给原油>
  GLOBAL_IC <工业加成>
  LOCAL_IC <供给工业>
  IC <工业值>
  GLOBAL_INFRASTRUCTURE <设施加成>
  LOCAL_INFRASTRUCTURE
  INFRASTRUCTURE
  COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等级 ???>
  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的转化率>
  以上会影响到AI

  这种方式不会影响到AI
  打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)
  查到后打开对应省份的TXT文档
  points 胜利点
  metal 金属
  energy 能源
  rare_materials 稀有金属
  crude_oil 原由
  fuel 燃料
  inderstry IC
  coastal_fort 海防
  land_fort 陆防
  anti_air 防空
  infra 基础设施
  air_base 空军基地
  naval_base 海军基地
  manpower 人力
  leadership 领导力