《实况足球8》ML联赛图文攻略
PES4ML联赛图文攻略
看到论坛很多人对PES4里ML的改变还不熟悉,很多功能找不到,特此写一篇简易文字攻略供大家参考。
让我们开始ML联赛吧。
第一章:战前准备
NEWGAME----之后会有联赛的初始设置。首先最主要的改变就是在开始可以调整ML 初始资金,就是第一项ML starting points ,如果商店已经全开,那么这里最高可以选择到5W块启动资金。match time选择比赛时间,game level选择比赛难度(和游戏中的转会难度是正比关系),group name选择用1-4或者A-D表示分组。auto save为比赛结束自动存档选项(经常忘记退出时候存档的玩家可以选择,也可以一定程度上阻止save/load大法的使用)。Strip selection是选择是否可以在比赛前更改双方的球员球衣。默认为YES。下面的BALL type是选择比赛用球,ball effect选择回放画面是否显示球运行轨迹。
设置好后点击OK,会出现3个选项,第一项Master league default player 是传统的Ml模式,就是卡斯特罗那帮球员。第二项match mode players是用你选择球队的现实中的原班人马来踢比赛。第三项creat original team 是完全自己DIY一个球队来参加比赛。前两项选择好后就可以正式进行ML比赛了,这里详细介绍下第三个DIY的选项。点击第三个进入后会出现DIY菜单。有6项可供编辑的项目:team name 是球队名字,strip是队衣编辑,flag是队旗编辑,emblem是队徽编辑,supporter colour是球迷衣服颜色,stadium是体育场编辑。编辑好后进入联赛选择画面,有4个赛区可供选择。这4个赛区的球队是电脑随机抽取的,每次进入都会有所不同,所以不是和现实中的五大联赛相似的分区。大家可以根据喜好自行选择。选择好后,开始选择前两个模式的会自动进入赛季,而第三种DIY的模式还要进行继续的DIY -_-!!!. 在list中的球员就是ML传统的初始球员,你可以最多去掉3个球员(选择球员后点击delete from list即可去掉球员),这3个球员换来的工资去换取你自己需要的球员。点第二项search即可在搜索模式中选择你要的球员了。选好后点击next,进入modify player number,编辑球员号码的选项。编辑好后,点三角键退出即可正式开始ML联赛了。
第二章:ML详细参数
开始菜单里会有6个说明选项,这里点击每条信息之后,在信息的后面会出现一个对号(有些人误会这是选择初始的选项,其实对号只是提示你此条信息已经看过)。第一项about game data是告诉你怎么样存档,就是在菜单模式下按方块键即可。第二项game over condition是关于MLgame over(游戏结束)的说明,第一种是球员工资结算(第44周)时候资金为负,第二种是赛季结束时只有16名球员。condition for promotion/relegation是关于升降级的说明,D2的前两名升级,这次不需要打附加赛了,D1的后两名降级。WEFA rankings是关于俱乐部排名的说明,这里要指出的是俱乐部成绩会用8年的平均值来计算。所以一个赛季拿三冠王也不会因此排名第一,主要是靠积累。第五项conditions for WEFA championships entry是关于冠军杯的说明,D1联赛第三到第六名参加资格赛,联赛第一和第二直接参加第一轮小组赛。第六项conditions for master cup entry是关于联盟杯的,条件是联赛杯赛冠军(如果同时有参加冠军杯赛资格优先参加冠军杯),冠军杯赛资格赛第三名,冠军杯赛第一轮小组赛3,4名。
接下来介绍ML的界面菜单功能。首先最明显的就是右上角的funds(俱乐部总资金) 和team salary(球队工资开销)的资金比较。前面还有一个警示灯,当警示灯为不断闪烁的红灯,说明目前的资金不足以支付球员工资,为蓝灯则是球队运转正常。
下面介绍横着从左到右排列的9个图标的作用。
TO NEXT MATCH的是开始比赛,这个大家都应该知道了。LOCKER ROOM里,opponent data 是 即将比赛对手的资料,match analysis是上一场比赛的技术统计,set formation 是默认阵容的设置。DATA的电脑图标里,calendar是赛程表,带杯子的图标是杯赛(包括联赛杯和冠军杯联盟杯赛),握手的图标是球员转会周。league match info里面,rankings table是联赛排名表,team information里可以查看球员资料(不过PES4的受伤休养时间直接可以在阵容表里看到,已经不需要到这里察看了)。goal&goal assist rankings是联赛最佳射手和助攻王的排名表。cup info是联赛杯资料察看,选项及功能和上面的league matck info 完全相同。WEFA ranking 是世界俱乐部排名表。records room是世界纪录查询。total goal and assist rankings是总进球和助攻排行,point rankings 是球员个人得分排行,my best eleven 是玩家的最佳11人阵容,season results 是玩家球队赛季技术及得失统计。
下面介绍ML里重头戏,NEGOTIATIONS(谈判)。
search:negotiation里的第一项search就是用来买球员的搜索选项了。
quick search里一般会列出比较容易谈判成功的球员。
talent search是按照球员特殊能力来分类寻找。里面的选项下面我详细介绍一下:postplayer强力中锋,头球好身体素质和平衡性比较好的球员。dribbler,盘球大师,dribble能力高的球员。ace striker ,天才球员,一流攻击选手,攻击数值高的球员。winger,边路突破手,敏捷和速度俱佳的球员。play maker ,中场发动机,天才的中场组织者,传球准确的球员。shadow striker,影子杀手,经常后插上得分的选手。defenfensive midfielder,中后场球员,第一时间将对手进攻扼杀在摇篮中,一般为后腰球员。stopper,一对一防守球员,能很合理的贴身防守。defence leader,后场灵魂,防守组织者.offensive sideback,边后场助攻者,一般为边后卫及边路进攻型中场。dogfighter,一对一好手,善于卡位防守头球。srronghold guardian,门将,具有非常好的意识及准确的判断。speed demon,急速恶魔!!!!!!善于使用豹的速度来冲垮敌人的防线。free kicker,任意球好手。
advanced search,这里可以自行设置条件来搜索球员。player name,球员名字。nationality,国籍。position,位置。height,身高。age,年龄。dominant foot ,利足。ability,能力。special ability,特殊能力。salary,年薪。remaining contract years,剩余合同时间。
select by team ,根据球队查询。这里必须说明下球队列表的后三个球队,unbelonging是没有合同的球员列表,other一般是其他球队挂牌球员列表,edit player是编辑球员列表。
show all players,显示所有球员,在列表点击方块键可以选择搜索方式,具体分类方法和advanced search里的相同。
上面介绍了球员的搜索方式,下面具体操作下球员的转会。点击你要求购的球员,第一项apply for transfer negotiations是接受转会条件,点击后在右下角调整具体的转会费用和合同时间。第二项apply for loan transfer negotiations是接受租借转会条件,不需要支付昂贵的转会费。第三项open trade negotiations是进行交换转会,下面的netpare和add to list是将该球员添加到比较列表,方便进行球员比较选择。选择好转会方式之后,在下一周就会提示你是否转会谈判成功,成功是success,失败就是breakdown.在倒数第三个unbelonging球队里选择球员会出现negotiate contract选项,这个是签订合同的选项,不需要转会费,只需谈好工资和转会时间就可以了。
然后我们回到上级菜单,继续介绍。list。这里是在当玩家在具体球员上点击netpare或者add to list之后,球员的总体列表,主要目的是方便球员的比较。my team,这里有个重要的功能,就是给自己的队员挂牌出售。点击一个球员后,realease是解约,enter team player for possible transfer 这个选项就是将球员挂牌操作了,挂牌的球员前面将显示方块的图标。如果想取消球员挂牌,可以再点击一次使其cancel即可。这里注意,想要用本队球员交换,他必须不在挂牌状态才可以进行。expected earnings,是球队资金运转状况查询。market data,是转会市场交易情况查询。至此,球员转会事宜介绍完毕。
关于球员的退役及转生问题。球员到一定年龄会退役,退役年龄因人而异。赛季末退役的球员系统会提前给玩家提示。退役的球员会在下个赛季末的间歇期转会市场以转生的形式出现,玩家到时注意收购。
下面继续介绍剩下的菜单选项。
REGULATE CONDITION选项,这里在赛季中主要是用来调整球员状态,当系统提示OK状态即调整完毕(上图),进行训练后球队不会有向下箭头状态的球员。如果玩家的球队长期没有进行此项目训练或者球员状态普遍较低,系统会自动给玩家警告。里面的功能基本和训练模式差不多,球队训练模式是对抗模式。在赛季间歇期,这里可以进行球员的成长专项训练,会有6周的时间进行球员的特殊训练,不同的专项训练可以提高球员相对应的数值。
DEVELOPMENT SHEET可以查询球员的成长曲线。joined的红线是加入球队的时间线,present的绿线是当前球员的年龄时间线。点击R1可以将图表放大3倍观看。
EDIT TEAM在赛季间歇期开放,edit player number可以更改球员号码,edit team可以更改球队主场及队服。
GENERAL SETTINGS可以更改ML部分的初始参数设置 。
这是退出ML模式选项。
附录:想玩模拟真实五大联赛的模式的朋友,可以在主菜单选择LEAGUE。其中包括:
League -England-英超
League -France-法甲
League -Germany-德甲
Serie A意甲
Eredivisie 荷甲
Liga Espanola西甲
International League 国际联赛(自己DIY模式)
第三章:结束语
估计WECN的中文版本也快出来了,等不及中文版的朋友可以先看看我的这份翻译资料,ML里的重要的功能我也用蓝颜色标志出来了,希望对那些对PES4的ML感到迷惘的朋友有些帮助。在此衷心的谢谢大家阅读到此,文章真的很长,看完很费眼睛,谢谢大家支持。