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[三国群英传5]超级修改

  三国群英传5 超级修改 一 修改工具:金山游侠 (本人采用的是金山游侠5) 二 切入方法:采用搜索体力或技力,先找到地址。 注意:每次玩游戏时搜索到的地址可能是变化的,所以不建议保存地址。 三 顺序 每个武将的参数的顺序是不变的,即 ->>>武力-智利-体力-技力-忠诚度-士气->>>-兵种-兵力数 >>> 表示由于小生本人能力有限,还没有研究出来到底表示的是哪种参数,故省略。希望日后哪位大侠研究出来能与大家分享。 四 修改 1 找地址 运行游戏,选一个武将去打一仗,同时呼出金山游侠对技力进行修改(也可修改体力,不过就是没有对技力容易,修改体力往往要搜索许多遍,有时会出现两个地址,而修改技力通常搜索三遍就可找到唯一的地址) 2 内存编辑 找到地址后,选中它点击内存编辑。 下面以曹操为例:

   

通过搜索找到技力地址 07CEA66C 上图所列的是有关曹操参数的 从 07CEA600 - 07CEA6F0 共十六行,0-F 十六列。 数据处理时是 四列一个单位 如上图所示用红色圈出的代表一个单位。 从上到下从左至右8个红框分别代表 武力 智力 体力(变化值) 体力(固定值) 技力(变化值) 技力(固定值) 士气 先说武力 57 00 00 00 中57化为十进制是87 是最原始值 不包括武器和官爵的附加值 下面的事当然是修改了!比如说想改为200 用计算器换算成十六进制是 C8 就把 57 00 00 00 改成C8 00 00 00 想改成500 (换算成十六进制是1F4)就改成 F4 01 00 00 想改成700 (换算成十六进制是2BC)就改成 BC 02 00 00 想改成999 (换算成十六进制是3E7)就改成 E7 03 00 00 下一个红框是智力(5F换算成十进制是95)同样的方法可改 第三和第四个红框代表体力 85 00 00 00 80 00 00 00 85换算成十进制是133 而80换算成十进制是128 意思是128/133 哈哈懂了吧! 第五和第六个红框代表技力 40 00 00 00 58 00 00 00 意思是 技力64/88 下面的事是你随心所欲的修改了! 不过要说明的是最大值是999 如果你修改成1000000在结果显示还是999 武力的高低与续气快慢有关,武力越高续气越快。有一次本人把曹操的武力修改为450,战斗时我发了3次武将计对方第一次才续满气。有时武力高了,你可以以一敌五。不过若把武力、智力、体力、技力都改为999你就无敌了,但是那样太没意思了,就失去了游戏的真正乐趣。建议不要修改的太高,留出一定的空间。还有,内存编辑以前一定要存档,否则万一修改错了(有时会造成游戏不能正常运行)还有后退的余地^_^ 第七个红框意思是忠诚度 第八个红框代表兵种 这下你可知道怎么修改了吧!——————不过,怎么找到位置呀? 一般情况下先是一大堆 B0 65 78 07 BC 65 78 07 BC 65 78 07 这样的数值后面是武力 智力 体力(原始) 体力(变化) 技力(原始) 技力(变化) 这个顺序是永远不变的!只要记住这个顺序和四列决定一个参数值就可推出其它的参数的位置!

   

对于兵种一般在最后,但位置不确定,所以刚开始下手时需要自己动手摸索,但大体位置时技力后面。熟练后一眼就可看出来。 五 兵种代号 01轻步兵 02重步兵 03短弓兵 04长弓兵 05短枪兵 06长枪兵 07弩兵 08强弩兵 09轻骑兵 0A重步兵 0B蠻兵 0C腾甲兵 0D女兵 0E近卫兵 0F猛兽兵 10象兵 11忍者 12隐者 13弩车 14投石车 15黄巾兵 16黄巾长 17匈奴兵 18游骑兵 19浪人 1A武士 1B尸兵 1C木人 1D铁人 1E玄武 1F朱雀 20白虎 21青龙 22麒麟 23尸鬼 24炎兽 25井闵 26 27符兵 28铁兽 29箭楼 2A铜人 2B元戒神弩 2C奥汀火轮横 2D奥汀大将军 2E后墙 2F拒马 30铁盾 31龙牙车 32犀兵 33预备3 34预备4 35预备5 36预备6 37预备7 38预备8 39预备9 3A预备10 作者:猪天鸟