《索尼克:世代》点评
近日SEGA的招牌ACT游戏索尼克系列的新作《索尼克:世代》正式发售,小时候我在FC上玩过一款非官方移植的索尼克游戏,当时游戏的译名叫《音速小子》(http://bbs.3dmgame.net/thread-2532112-1-1.html),当年我就感觉游戏的画面要比其它游戏好上不少。
【画面】
我对《索尼克:世代》的画面感到满意,游戏画面最大程度的保留了索尼克系列的风格,画面色彩艳丽,层次鲜明,游戏的物理引擎采用的是Havok引擎,而且游戏对于硬件的优化也很好,即使Sonic高速运行时帧数也很稳定。
【音乐】
游戏的背景音乐与游戏搭配的很好,烘托出了游戏轻松欢快的气氛。
【操控性】
游戏支持手柄与键盘,可以自定义键位,游戏的操控性易于上手,难于精通。《索尼克:世代》设置了两个主角,分别是经典版的Sonic与新版的Sonic,当选择经典版的Sonic时游戏是2D式的横版过关,经典版的Sonic最大程度上保留了系列的一些经典设置,比如游戏第一关就让人感到很熟悉。而选择新版Sonic时游戏变成了3D式的横版过关(类似2D式格斗游戏《街头霸王4》与3D式格斗游戏《铁拳6》的关系),这样即可以满足老玩家又可以满足那些新玩家。
【其它】
《索尼克:世代》除了双主角外还引入了收集要素,游戏中有图片与过场动画可供解锁,过关后获得的点数可以购买技能后装备到主角身上,技能装备采用模块化。除了传统的横版过关,游戏还内置了多个小游戏以及多种游戏模式可供玩家体验,BOSS战紧张而又富有娱乐性以及技巧性。
总之,喜欢横版过关以及索尼克系列的FANS不要错过《索尼克:世代》,相信无论是系列的FANS还是系列的新玩家都会喜欢上它的。