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古墓丽影9 多人对战基本介绍

  Tomb Raider Multiplayer | 古墓丽影多人模式

基本介绍&说明

强烈建议在游戏设定中将“音乐音量”调为0,这样多人模式中就不会有吵闹的音乐影响判断能力了。

◆游戏的多人模式无联机码。

◆最大支持4对4的在线对战。最小为2对2,在游戏中假如有玩家退出,其它玩家只有等那局结束才能加入比赛。

◆多人模式的资料保存在主机并不保存在服务器上,对应的存档文件叫PROFILE,每24小时只能拷贝一次。

◆四个模式分为排位赛和训练赛两种比赛方式,前者可以获得经验+残料,后者不能。

◆游戏的出生点是固定的,不过假如地图其它地方有任一满血的队员,那么就可以在这名队员的身边复活,无论他的周围有没有敌人。玩家可以短时间赖在出生点不出去,不过之后就。。。

◆在游戏中假如一定时间没有任何操作就会被踢出游戏。

◆和单机相比多人模式里有加速跑,按住○就可以发动,冲刺距离有限,之后需要体力恢复才能冲刺,恢复的量决定下次冲刺的距离。

◆游戏不能和好友组队,只能在进入某个游戏大厅后邀请好友加入。

◆每张地图都有爆炸物+残料箱,每破坏一次后隔一段时间会恢复。

◆游戏中有各种陷阱:绳索,针刺,电叉。同时也有落石+各种爆炸物。除了绳索和电叉以外,其它陷阱均可伤害或者杀死同伴。三个陷阱都可以手动解除。

◆到达60级后可以转生,转生后只保留解锁的角色皮肤,之前购买的武器部件和解锁的技能都会清零,之前累积的残料数仍然保留。每次转生后进入新的威望。

从上到下依次为:

◆快速开始比赛:随机开始任一模式的比赛。

◆搜寻比赛:选择模式开始比赛。

◆自定义比赛:在这个模式中只能自己游戏或者邀请好友一起游戏,也是很多玩家选择刷经验的办法,可以自定义每个模式的一些参数。

◆角色选择(稍后说明)

◆武器+技能(稍后说明)

◆排行榜:可以查询服务器上的排名。包括排位赛和练习赛两个排行榜,每个排行榜可以单独查询:杀人数,胜利数和残料收集量。

◆功绩(稍后说明)

四种模式

1. Rescue:救援。在这个模式中生存者方需要运送药包到自己的基地,而恶棍则需要以终结技的方式杀死生存者(将生存者废掉后他会躺在地上,这时候近距离按△才能杀死他,在此过程中生存者的其它队员可以救助受伤的生存者,受伤的生存者也可以通过手枪反击)。每局10分钟,比赛采取三局两胜制,假如前两局打成1-1在第三局开始前可以选择自己的阵营。生存者达到完全胜利需要运送5个药包,恶棍达到完全胜利需要完全杀死20个生存者。假如10分钟到了还没有任何一方达成完全胜利的条件,那么达成百分比多的那一方取得胜利,假如百分比相同则为平局。

2. Team Deathmatch:团队决死。先杀到25个人或者时间耗尽后杀人多的一方胜利。每局10分钟,比赛采取三局两胜制,假如前两局打成1-1在第三局开始前可以选择自己的阵营。

3. Cry For Help:呼救。在这个模式中生存者需要至少占据4个发射台的3个,而恶棍则需要收集20个生存者的电池,生存者死亡后掉落的电池也可以被队友回收以免落入恶棍的手里。每局10分钟,比赛采取三局两胜制,假如前两局打成1-1在第三局开始前可以选择自己的阵营。假如没有任何一方达到完全胜利而比赛时间到了的话,则依旧比较完成度的百分比。

4. Free For All:各自为政。游戏中其它的玩家都是你的敌人,比赛时间为10分钟,一局定胜负。最先杀20人的玩家或杀人最多的玩家是最终的胜利者。只有在这个模式下生存者才有滑轮。

五张默认地图+三张DLC地图

#1:Chasm | 峡谷

场景来自于单人游戏最后的关卡。有沙尘风暴这一环境因素影响,一旦有任何一方敲响地图的大钟风沙就会吹过,在此期间敲钟的一方在屏幕上会显示近距离的敌人大致位置。生存者的复活点在高处,有两个绳索可以下降,地图的另一端为索拉瑞的复活点。场景分地上+地下两部分,地下的入口大多有陷阱。