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生化危机6 新体术系统个人心得

生化危机6新体术系统个人心得

我把6代新体术分为五类:

打头体术   背面体术   击飞体术   终极体术   格斗技(也就是RT直接按)

首先说一下新的体术判定, 两种敌人丧尸和吉娃娃的判定略有不同。以下针对两种敌人的各种体术说明:

打头体术

打头之后 就是几乎必死的强力体术(偶尔有几次没有秒杀,不知道什么情况  基本都是秒杀啦~)

SS头部僵直的表现为 头部晃动一下 没有什么明显僵直但是判定已生效。吉娃娃就很明显了跟4.5一样  捂脸。

背后体术

对SS,直接打手,每一枪都有极高的几率打转身。表现为SS会甩一下胳膊转过身去低头发呆,此时判定生效,秒杀之。

对吉娃娃,要连射三四枪同一条手臂,他就会转过身去捂着手叫唤,此时判定生效,秒杀之。

还有一些可以用处背后体术的方法,在终极体术里面说明。

击飞体术

这是比较小威力的体术,有爆头几率,有吹飞效果。通常可以带倒几个,然后上去踩头。

发动也是最简单的:

快速射击——SS打手没转身——打腿没倒下——吉娃娃打腿僵直——滑铲——格斗技2HIT之后,这6种情况用出来的都是吹飞体术。

格斗技存在一些变数, 在后面说明。

终极体术

最厉害的体术,普通杂兵沾到就死,佣兵里+7秒。

人群里放这个, 一个体术+14秒很寻常。我还没试过+21秒,不知道是限定的最多只对2个敌人生效,还是主角和怪物的位置不够好~

发出来的方法也不是很难~ 文字看起来挺多,其实很简单,说起来复杂而已~

这里面有个二次僵直的设定, SS二次僵直表现为转圈, 吉娃娃为眩晕跪下, 以下称为大僵直。

对SS, 打手转身僵直后,上去在离他还有一点距离的时候用格斗技(不能离太近,离太近就是背后体术了)   就会把SS打得转圈大僵直,而且他最后一定会面对你,这时候再发动体术就是终极体术,二次僵直对SS很有意思,他正面对你僵直的时候,你再打他,他一定会背对你陷入大僵直, 他背面对着你僵直的时候,你再打他,他就一定会正面对着你陷入大僵直~  陀螺一样~  所以我才推荐直接打手让他背对你, 然后格斗技把他打的面对你大僵直后直接出终极体术。这个运用可以很灵活,比如距离远的话,打僵直后可以跑过去滑铲他,可以把SS带出大僵直,他转完圈后的面朝向取决于他小僵直时的面朝向(相反关系)。 任意小僵直状态后用滑铲,格斗,都是可以弄出来大僵直的。方法肯定还不止我说的这些~ 留给各位自行发现~其实SS在转圈途中的时候,面对你的一瞬间也是可以发出来终极体术的,但是这个时机好像很短~ 我就成功过一两次~可能需要联系吧~ 感觉不太靠谱~

对吉娃娃, 吉娃娃不会转圈,大僵直的表现是直接面对你原地眩晕跪倒,所以比SS容易出终极体术(而SS比较容易出背后体术),方法就跟上面说的打SS一样。

(闪光弹对所有敌人特定出终极体术)

格斗技

连按两次RT是一个2段攻击,可以打出吹飞体术的僵直。

我本人是不怎么直接用格斗技的,速度慢 威力小,不无敌。

我都是用在上面说的终极体术时打大僵直用,格斗技是2段才会消耗1格体力的,我们打大僵直只需要一下就行了,所以不必担心增加体力消耗,只按一下的话完全是白用。当然平常对不处于小僵直状态中的敌人只用1段的话,是打不出僵直的(在敌人背后可以)。

海莲娜和ADA,拿单手武器的时候格斗技都是用枪把儿砸,距离很短很短~ 离太近又容易发出来吹飞体术,这一点需要注意下。而分头,平头,光头, 雪梨 这四人,就算拿单手武器, 格斗技也都是距离相对长一些的拳打脚踢动作。不会误放出吹飞体术~

而所有人拿双手武器的话,就都是一样的格斗技了(海莲娜那把3发的散弹是例外,拿这个用格斗,出的还是单手武器得格斗技,这把枪另有奇效后面说。),

双手武器得格斗技都一,用枪体砸两下,距离长。 海莲娜和分头剧情里的带刺刀的枪是特例,别的武器,两段格斗技后使出来的都是吹飞体术,而这个刺刀枪使出来的是特有的刺刀体术捅心窝。

另外有位朋友说用双手武器可以直接打出大僵直用终极体术, 这个我试了好像不可以哎~ 从背后倒是可以~ 而且上面终极体术里说了面朝向的问题,从无僵直的SS背后直接两段格斗技,SS一定会面对你陷入大僵直,可以直接终极体术了。(但是有几率在格斗技第一段后就接出来一个吹飞体术~)

最后还有一种特殊体术, 就是跟场景互动的秒杀体术这个就不用说了~  还有就是如果SS手里拿着家伙,或者身上插着家伙,不管什么僵直,都是空手入白刃的秒杀体术, 如果SS身上插的家伙比较长, 还会甩出去插死附近另一只SS。JACK装备空手后的五连体术也不说了~