侠盗猎车5GTA5PC版 车辆属性修改方法图文教程
侠盗猎车5GTA5PC版 车辆属性修改方法图文教程
此修改方式正版玩家尽量别用,网上有人说会被封号,之前R星就有声明了,单机可以尽情使用MOD,线上使用MOD会被封号,甚至游戏会损毁,也是因为这样我重下了2次游戏...
补充一下:
亲测可用于联机,但是会因为档案不相同无法与其他玩家连线,所以如果想修改车辆去线上跟朋友玩把meta档也给他覆盖,千万记住外挂或mod用于线上使用都有封号的可能,不要拿自己的$$开玩笑。
修改教程:
1:首先必须下载OpenIV
2:请各位自行看图说故事影片網址这部影片内有教学 (影片看不懂请往下有解说)
先安装OpenIV,开启OpenIV,选择GTAV的Windows版本
打开后选到update的资料夹、在选到update.rpf、裡面的neton、再裡面的data、最裡面的handing.meta(这个档案就是所有车辆的数据)
接下来先将handing.meta提取出来放到各位想放的位置,记得先备份
提取后备份一个放在别的资料夹,把要修改的meta档用txt格式打开
打开后会看到密密麻麻的英文按照下面我给的去选择各位所要修改的车辆
这是网上翻的还不完全,还要麻烦各位研究研究。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>載具名稱
<fMass value="3500.0" />重量
<fInitialDragCoeff value="13.0" />運行阻力
<fPercentSubmerged value="85.0" />車輛掉水裡後的淹沒係數(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心繫數
<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />慣性係數
<fDriveBiasFront value="0.35" />動力輸出比(1.0=前,0.5四驅,0.0=後)[[車輛驅動輪由它決定]]
<nInitialDriveGears value="6" />變速箱
<fInitialDriveForce value="0.2800" />動力(加速)係數
<fDriveInertia value="1.0" />換擋行程(開始換檔至換檔完成所需時間)
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升檔靈敏度
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降檔靈敏度
<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高時速
<fBrakeForce value="0.6" />制動力大小(0=弱;1=強)
<fBrakeBiasFront value="0.65" />制動力平衡(1=前;0=後)
<fHandBrakeForce value="0.45" />手剎力大小(0=弱;1=強)
<fSteeringLock value="35.0" />轉向輪轉動最大角(0~60度)一般都是35.0
<fTractionCurveMax value="1.86" />
<fTractionCurveMin value="1.52" />
<fTractionCurveLateral value="16.0" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
<fCamberStiffnesss value="0.0" />
<fTractionBiasFront value="0.48" />
<fTractionLossMult value="0.8" />
<fSuspensionForce value="1.39" />懸掛硬度
<fSuspensionCompDamp value="1.08" />懸掛壓縮阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />懸掛回彈阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />懸掛上限
<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />懸掛下限
<fSuspensionRaise value="0.0" />懸掛提高
<fSuspensionBiasFront value="0.7" />
<fAntiRollBarForce value="0.3" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前輪中心高度
<fRollCentreHeightRear value="0.43" />後輪中心高度
<fCollisionDamageMult value="1.0" />車身碰撞傷害
<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器傷害
<fDeformationDamageMult value="1.0" />[url=]變形[/url]係數
<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞傷害
<fPetrolTankVolume value="80.0" />郵箱大小
<fOilVolume value="8.0" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售價
<strModelFlags>220010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
载具的名称全部都是英文翻译过来的,自行去往上爬载具名称。
比如说灵蛇英文版叫做Adder,ctrl+f自己去搜寻Adder。
如果名子太长的例如汗血宝马Carbonizzar,在文件裡面名称只打Carboniz,可能各位要仔细找找。
修改完储存,在handing.meta文件上点选右键有一个replace覆盖原始的档案。
如果没有这个选项,请注意上面有一个edit mode的按件按下去,再次点又键就会出现了。
恭喜各位修改成功~测试去~下面有两张图片别理他。
对了之前在mod区有找到一位大大发的 GTAV Dr!ft,
这是一个工具,将抓地力调低,可是那位大大发的载点已经死了,我顺便发个1.3版的给各位。
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