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《光与影》奖项数力压博德之门3 含金量是否更高

此前报道,来自海外论坛ResetEra一份详尽的年度游戏奖项统计帖显示,《光与影:33号远征队》在2025年的获奖数量达到291项,超越了《博德之门3》当年288项的纪录,升至历史第四。

排在《光与影:33号远征队》前面的分别是:《最后生还者2》326项、《艾尔登法环》435项。

这份榜单或许并非所有人眼中的“官方权威”,但它依然可以窥见游戏媒体与评论界的审美取向。从前五名可以看出,几乎清一色是单机、重剧情驱动的作品,其中四款还是奇幻题材RPG。

你认为年度奖项数量真的能代表一款游戏的“含金量”吗,还是只是媒体审美高度集中的结果?

以下是历史上获得超过 100 项年度游戏奖的 21 款作品完整榜单:

《艾尔登法环》——435

《最后生还者 2》——326

《光与影》——291

《博德之门3》——288

《巫师3:狂猎》——281

《塞尔达传说:旷野之息》——264

《战神》(2018)——263

《最后生还者》——257

《上古卷轴5:天际》——229

《宇宙机器人》——196

《神秘海域4》——190

《荒野大镖客2》——178

《给他爱5》——163

《龙腾世纪:审判》——139

《死亡搁浅》——118

《战神:诸神黄昏》——118

《神秘海域2》——115

《塞尔达传说:王国之泪》——114

《守望先锋》——114

《荒野大镖客》——111

《质量效应2》——102