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骑马与砍杀2DLC战帆全阵营新海军强度解析 1.3兵种强度解析

诺德

首先做一个总的评价,大家最期待的诺德皇家侍卫基本确定是所有文化贵族兵的弟中之弟了。

而且诺德的总体实力也很差,总共就四个城镇,互相之间离得又远又偏,唯一的好处就是离的太远了,开局不容易被别人灭国。

作为一个文化代表性的6级贵族兵,诺德皇家侍卫的武器组成更是幽默,长杆武器基本就分熟练度的,投掷飞斧更是几乎没用。

盾牌挡上面露下面,挡下面露上面,单手200也就正常顶级兵水平。

实战环境就算有水手BUFF也只有一点帮助,全员水军的诺曼在顺风与玩家阵营减伤加持下,和其他高级兵最多打个五五开,大量情况还是四六开,战损比也几乎不能看。

本以为是和冰海战记里那些【约姆战士团】一样,现实却像一群没见过世面的小卡拉米被各种势力轮番暴揍,海战享受加成的情况都只能和其他势力打个四六开,正儿八经打陆战根本就不用想了,攻城战那是更不敢想。

评价为都想早点去英灵殿了,现在诺德兵做的非常糟糕,能玩确实能玩,但就是让人非常失望,自定义战役的陆战模式现在还不能选诺德,等待官方加强吧。

巴旦尼亚

官方在27日1.3.5版本将所有弓箭都进行了削弱,但经过测试陆战依然是陆上最强兵种。

海军主力“巴旦尼亚舵主”直接给了两袋阿塞莱标枪,这是何意味?我不知道烤肉社选装备的时候笑没笑,反正我是笑了。

实战体验下来综合强度很高,但短兵相接时舵主的剑太长,容易被卡住,和帝国的新水兵打的有来有回,打其他阵营的水军就跟打狗一样。

这版本路上依然有强无敌的巴弓,海上“巴旦尼亚舵主”也能担当大任,属于这版本的位面之子。

而且诺德加入地图后就在斯特吉亚旁边,理想情况完全可以让诺德帮巴旦尼亚分解斯特吉亚的压力,估计也不会像之前那样动不动就第一个被灭了。

斯特吉亚

斯特吉亚的最强水兵【斯特吉亚江洋大盗】,这个译名就有点让我不想把他放到队伍里。

武器组合用了诺德皇家侍卫的同款飞斧,扇形盾比诺德皇家侍卫强,搭配一个五级双手斧。

属性和巴旦尼亚舵主与其他阵营的同等水兵差不多一样,但人家有阿莱斯标枪,对上基本打不过。

因此在这次海战革新里,斯特吉亚还是相对平庸的那个。

陆战环境里,斯特吉亚的低级兵增强到了能用的状态,但高级兵破阵被削弱了,现在整体兵种树呈现比较均衡的状态。

但说均衡,又没帝国的兵那么好招,现在属于没了自己的特色依然在哪都被别人压一头。

阿塞莱

烤肉社亲儿子,新的水兵军种【河州卫士】的武器被塞入了贵族弓与穿甲箭,但招募难度和薪酬水平要比巴弓低了不少,这又是何意味?

之前的更新也削弱了绝大部分弓,唯独贵族弓没有动,属于是把饭喂到嘴边了。

但在和巴弓的纯弓兵对射里,依然是巴弓有优势,混入部分近战填线时和巴弓区别进一步缩小。

性价比版本的巴弓,除了技能点低,另一个缺点就是只带了一袋箭,近战能力也完全不如巴弓强。

但这也是和巴弓比,正常打其他普通弓兵还是有很大优势的,真亲儿子待遇,其他方面阿塞莱的兵种变动没什么好说的。

帝国

帝国的新水兵就叫帝国海军,带了两袋带钩标枪和一个格斗斧,盾牌也是一个扇形大盾。

护甲总和也呈现比较硬的状态,从装备和技能来看都没啥毛病,带标枪比什么幽默飞斧强太多了。

而且帝国海军招募还很容易,同时海军还弥补了帝国陆军没有投掷兵的短板,属于互补了。