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恐怖黎明 替换字体教程 官方MOD替换字体方法图解

恐怖黎明 替换字体教程 官方MOD替换字体方法图解

官方MOD工具已出,试玩了替换字体下有些许心得,提供给各位玩家参考。

以下方式择一

主线替换字体,先切换MOD至NONE模式在依照教学动作。

自定义替换字体,先切换到你要的MOD在依照教学动作。

暂时解决第四步骤无法正确选到字体档的方法。

目录结构的建立(择一)

1.NONE模式

主线目录结构如下

游戏主目录/source/fonts/zh/字体档案

2.自定义模式(fnt档案名称与主线无重复,并调整database相关参数,否则中文是以主线的chinese.fnt档案显示)

自定义目录结构如下

自订目录/source/fonts/zh/字体档案

以上目录结构的建立,其实可以在Asset Magaer工具裡面操作,切换页籤至Sources建立即可。

Sources目录结构


主要步骤:

1.打开工具:Asset Manager

2.建立Fonts目录以及Fonts目录底下在建立zh目录

Assets目录结构

3.新建Bitmap Font

产生fnt

4.选择字体

选择字型

5.Bulid fnt档案

6.fnt档案产生后,档案应该在"Mod的目录或者其他路径"/resources/font/zh/chinese.fnt

7.利用工具列的Archive netpact命令打包该fnt档案至fonts.arc。

Compact

8.进入游戏享受成果

分享已建立的範例,解压缩至/resources目录下

下载进入 密码: cgh2

备註:部分字体无法正确产生fnt档案,该範例使用字型档为Google之otf字型档。

备註2:以这种方式产生的字体可以避免使用"缩放介面"时产生乱码之问题。(官方的chinese.fnt其实是未经过转换的ttf档)

备註3:为了避免在游戏内放大字体后会产生模煳现象,可以在第四步骤提高字体的size。(缺点档案变大)

备註4:如果字型档案为TTF格式,请先转成OTF格式(提示:Font Creator)


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