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荒原曙光是网易的吗 荒原曙光制作公司分享

荒原曙光是网易的吗?《荒原曙光》这游戏一开始看到名字就挺让人好奇的,感觉像是在荒地上重新开始生活那种感觉,有不少人以为是网易出的,但其实不是。这款游戏是由灵犀互娱制作的,灵犀这家公司做过好几款挺火的游戏,像三国志幻想大陆,还有三国志战略版,基本上玩手游的都多少听过点。虽然不是网易的,但风格上那种细腻的画面和系统也挺像大厂做的。

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荒原曙光主打的就是那种沙盒生存的玩法,玩家被丢到一个原始世界里面,啥都得自己来,从零开始。工具要自己造,食物要自己找,火也要自己点,天气冷了还得想办法取暖,光是活着就挺不容易的。玩的时候经常会被野兽追,或者因为没食物快饿死,真是挺折腾人的。游戏里那种环境变化挺真实的,下雨天可能火点不着,太阳大了又容易中暑,感觉每一步都得小心点。

在游戏的世界里,一切都能动,树可以砍,石头能敲,水也能喝,但喝多了会拉肚子那种。系统做得很细,温度、湿度、海拔这些都能影响角色的状态。要是一个人玩太难了,还可以和别人一起,大家分工合作,建个家园。一个人挖矿,一个人砍树,还有人去打猎,就那样慢慢把小营地弄起来。虽然是原始的生活,但玩久了还挺有成就感的,特别是当你第一次把庇护所建好的时候。

灵犀互娱的游戏一向喜欢在细节上下功夫,这次也不例外。《荒原曙光》的角色动作很自然,拿着斧头砍树的时候能看到树皮一点点掉下来,动物被打中也有反应,不是那种死板的动画。音乐也挺有感觉,有时候听着风声就觉得孤独,但又挺沉浸的。有人说这游戏玩起来挺难的,但其实慢慢玩熟了,就会发现节奏挺舒服的。

游戏里有点角色养成的意思,角色能升级,学技能,还能解锁新工具。比如一开始只能用木棍,后来就能造铁器。越往后越能感觉到那种从原始到文明的过程。野兽也不是一直打得过的,得学会避开,或者造陷阱。地图挺大的,走着走着还能发现奇怪的地方,有点废墟感,可能还藏着点资源。

游戏给人的感觉是那种慢慢沉下心去玩的游戏,不是打怪升级那种快节奏的,而是一步步活下去,造东西,吃饭,建房子。它不是网易做的,但质量一点不比网易的差,反而多了点朴实的味道。