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海战迎来巨变 《文明7》更新后,海军系统全面升级

文明7》1.3.0版本即将带来一场玩法革新,其核心是对海军战斗系统的彻底改革,并计划引入玩家期待已久的“单一文明跨时代战役”功能。在经历了一系列调整后,这次更新能否成为游戏的转折点?Firaxis工作室似乎为此押下了重注。

据Firaxis透露,《文明7》1.3.0版本将进行名为“海军战斗2.0”的彻底改造。系统设计师爱德华·张与玩法工程师克里斯·伯克表示,此次重设计旨在“让海战更具影响力,同时更清晰地体现航海单位的实力差异”。二人将其总结为“策略性更强、模糊性更低,舰队真正有了舰队的样子”。

在现行机制下,《文明7》的所有海军单位均被统一归为近战单位。这一设计导致了一个核心矛盾:即便舰船能够进行远程攻击,它们在开火时也必定会遭受反击伤害。其直接后果是,近战能力更强的重型舰船几乎总能压制轻型舰船,使得战术选择变得单一。更让系列老玩家感到困惑的是,这与前作中海军单位可以进行纯粹远程攻击的设定产生了冲突。

“借助1.3.0版本更新,我们为海洋战场带回了真正的远程战斗机制,”系统设计师爱德华·张写道。如今海军单位分为两类:“轻型单位”速度快、属于近战类型,视野范围更广,非常适合侦查与侧翼包抄。这类单位包括古代的划桨战船与四列桨战船、探索时代的私掠船,以及现代的铁甲舰、巡洋舰与驱逐舰。

“重型单位”以牺牲机动性和视野为代价,换取了毁灭性的远程打击能力,能快速瓦解敌方舰队与沿海设施。从探索时代的柯克船、卡拉维尔帆船与西班牙大帆船,到现代的护卫舰、无畏舰与战列舰,均属此列。系统设计师爱德华·张表示,团队已根据其新的战术定位,对相关单位的近战与远程强度进行了全面调整。

进入现代,玩家将能组建完整的海军体系。设计师特别强调了潜艇的全新定位:“如今的潜艇是典型的‘远程玻璃大炮’,拥有海军中最顶尖的攻击力,几回合内即可改变战局。”但与之对应的是其极低的防御力,因此必须依靠隐蔽行动和先发制人的策略才能发挥其威力。

与1.3.0版本同步推出的《文明7》“权力之潮”合集将限时免费两个月。内容包含两位新领袖:“黑胡子”爱德华·蒂奇与赛义达·阿尔·胡拉;四个新文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼帝国与冰岛;以及四座新奇观:亚历山大灯塔、南马都尔、大蓝洞与马普阿瓦埃喷水孔。

活动时间是2025年11月4日(周二)至2026年1月5日(周一)期间,《文明7》本体拥有者可免费领取“权力之潮”合集。