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街头霸王5 投技判定标准是什么 投技基础知识科普

街头霸王5 投技判定标准是什么 投技基础知识科普

老牌日系厂商卡普空旗下的街头霸王5,已经正式登陆了PC及PS4平台,而本次与PS4之间跨平台对战的特性,意味着可以有更多同台竞技的对手。而很多玩家对游戏中投技的基础知识不是很了解,那么今天就为大家带来街头霸王5 投技判定标准是么 投技基础知识科普 ,一起来看看吧。

投技基础知识科普:

视频原址:http://v.youku.net/v_show/id_XMTYxMDIxODMwNA==.html

大家请在桑吉尔夫与阿历克斯对视的这个画面暂停放大观察一下。

首先在最外围有绿色的线条框,这一部分框是会被打击技、飞行道具以及类似方的VS这类技能攻击到的受创判定框。而当中黄色的部分是角色身体实际的框,这一部分的框朝前走路碰到对手才能推开对手。同时这一部分框才是会被投技抓到的受创判定框。

角色使用投技后会出现蓝色的攻击判定框,这一部分因角色而异(有相关的距离数据,通常角色走路速度越慢投技判定框就越大)。投技判定框只能抓到黄色的身体框,但达尔锡姆使用拳脚时延伸的身体框是例外,即便是投技距离最远的警察也不可能抓到。

那么大家可能好奇为什么桑吉尔夫的EX空投可以抓到达尔锡姆伸出的手、可以代入连段?因为桑吉尔夫的EX空投有打击属性的判定框。因此大家可以看见普通的空投是抓不到达尔锡姆的,但EX版就能够起效。

在对手处于被攻击的硬直中对投有无敌,因此你只能延迟一段时间才能抓到对手。通常来说投是没法跟在普通技后面的,这样做只会给对手差和你的时间。不过在C康效果后投技可以代入,桑吉尔夫、美华以及劳拉的CA指令投也没有问题。

那么接下来来看投技框的长度问题,视频当中选用叉子来举例因为叉子是目前投技判定框最短的。(叉子也是走路速度最快的)是不是投技判定框越长你就一定比对手更有优势呢?

这一切还要考虑双方身体判定框的大小,如视频桑吉尔夫点开一个5LK的距离,桑吉尔夫是没法抓到叉子的。并且由于使出投技时身体判定框也会发生变化,能否投到对手也要考虑这一部分。像桑吉尔夫抓投时判定框会前移一部分,而投技距离最长的警察使用投技时身体判定框还会后退一部分。因此警察的普通投可以说是目前最强的普通投。

另外附上一张全角色的投技距离图片。红线代表投技的距离长短,白线是角色建模的中心,蓝线则是此时你可以被攻击到/投到的距离。


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