《空洞骑士丝之歌》骨髓洞窟到苔栖乡探索路线推荐
《空洞骑士丝之歌》第一章逃离了苔穴之后,玩家来到了骨髓洞窟。下面为大家带来《空洞骑士丝之歌》骨髓洞窟到苔栖乡探索路线分享,一起来看看吧。
本文内容为机翻
到目前为止,我们已经是标志性的主角大黄蜂已经逃脱了追捕,并在第一部分中奋力逃出苔藓洞穴,到达了名副其实的骨底底部的小村庄。但是下一步去哪里呢?
1.离开村庄并与Sherma会面
当你在村里的长椅上休息并和每个人说话后,向右退出。在隔壁房间,继续向右犁,你会遇到另一个友好的NPC。
我已经为舍玛而死了。
这是谢尔玛。她想打开那扇门,并相信对着它唱歌会打开它。大黄蜂不太相信,所以由你来想办法打开谢尔玛的门(并给自己一条回村子的捷径)。
回到房间的开始,这次爬上你上面的壁架。
2.完成战书解锁大门
路径向上,然后向右。在这一点上,你可以下降到谢尔玛附近着陆,也可以向上。选择后一个选项,留意路上爬行的小骷髅生物。顶部有一个更大的充电装置,你需要跳过几次才能杀死它。
沿着小路往右走,直到你看到一个小小的地面壁架,上面有一个骷髅头。在这里撞墙,打开一条通往黑暗区域的通道。
前面有一些简单的平台,但是在你到达终点之前不要停下来,因为有巨石等着落在你身上。在小路的尽头有几个念珠藏匿处要抢劫(同样,小心这里落下的巨石)。完成后,再次退出回到前一个房间。
这一次,头向左,越过小飞虫,掉进洞里。你将到达一个封闭的竞技场,必须击败敌人的小挑战才能继续前进。他们都是低级敌人,所以慢慢来,不要惊慌。
击败所有敌人后,会出现两个出口——一个在地板上,一个在左边。左边的出口简单地通向你所在的地方,作为一条方便的捷径。所以从洞里掉下来,向左走,到达谢尔玛大门的另一边。攻击天花板上的杠杆打开大门,如果你愿意,可以和谢尔玛说话。
现在向右进入下一个房间。
3.进入骨髓,遇见跳蚤
在隔壁房间,检查一下奇怪的装饰品,支付30念珠的费用来激活一个长凳休息。长凳右边还有一点传说铭文。准备好了就去隔壁房间。
通过接下来的步骤,你进入了一个新的区域:骨髓。这里的熔岩每次扣篮造成2点伤害,所以要小心。这个房间的布局有点混乱。有三个出口,但是地面最右边的那个还没有去任何地方,这使得事情变得更简单。尽管如此,请随时,这样你就知道它是什么样子了。
这条路暂时无法穿越。熔岩太多了。
回到主房间,另外两个出口在最左上角和最右上角。利用壁架爬上,先朝右手边的出口走。如果你看到轮子上有一个亮着的木制标志,你就走对了路。从那里进入下一个房间。
在远处黑暗的满是骷髅头的房间里,小心地干掉这个快乐的豪猪生物,然后爬到左边的壁架上,出乎意料地,你会发现一些友好的面孔。在这里等待着一支由跳蚤人组成的商队,为首的是弗莱马斯特·穆什卡。
和他谈谈,他会给你一个任务来追踪并归还散落在这片土地上的迷失跳蚤。这里还有一张长凳,你可以在冒险之前休息一下。
4.获得碎片吊坠
从商队出发,使用右边的平台,向上爬,直到你到达左手边墙上的一个壁架。攻击这里的墙壁,露出一条秘密通道。杀死里面的敌人,到达终点,抢劫一个念珠宝藏,然后返回并继续向上爬。
一旦你到达顶部,向右走一小段路,直到你到达道路的尽头。就在尽头,在尖刺旁边,你可以抢劫一根磨损的念珠弦。
完成后,左转进入下一个房间,你会出现在一条长长的垂直通道的中间。为了确定你的方向——如果你走的是左上角的出口,而不是通向跳蚤的出口,那么你就会出现在这条垂直通道的底部。
放下几个壁架,直到你看到另一个由一个巨大的骷髅敌人守卫的骨y平台。越过生物,离开左边进入一个小黑暗房间,在那里你可以从地上掠夺碎片吊坠工具。
5.遇见Shakra并购买您的第一张地图
从出口出去,进入垂直通道,利用(摇摇欲坠的)平台爬上你能走的最远的地方。穿过出口向左进入一个新房间。
从用链条悬挂的平台上,向右下降,打开念珠缓存。然后沿着地面向左走,按下那里的杠杆,降低你上方的悬挂平台。
现在回溯,这次把上面的壁架带到左边。使用新降低的平台,用另一个杠杆到达更高的壁架,它会下降另一个平台。这个平台一直下降到下面的房间,但是不要费心跟着它。它只是回到你来自的地方,下降的平台是回到这里的捷径。
走到房间的左边,你会听到歌声。走近歌声的来源,在一个相当可怕的介绍之后,你会遇到沙克拉。她是一个战士,最重要的是,她是地图的创造者。
终于,一张地图!
到这个时候,你应该有足够的念珠来购买莫斯兰兹地图和骨髓地图。如果可以的话,还可以购买羽毛笔,这样你就可以添加到这些地图上。如果你真的一直在囤积,也可以购买指南针,它会在地图上显示你的位置。否则你可以稍后回来拿,但是一定要优先考虑,因为这些工具非常有用。
6.冒险离开解锁附近的长凳
从Shakra的位置,有一个向上的出口和一个左下角的出口。先从左下角的出口出去,因为它会为你打开附近的长凳,稍微探索一下。
下一个房间看起来像我们回到了莫斯洞窟;事实上,我们在它上面。这里的鬼魂朝圣者敌人喜欢跳跃攻击你,所以要小心。战斗到房间的另一边,你可以抢劫一串悬挂的念珠。然后爬上平台并向右,沿着这条路一直走出房间。
哦,看,这是一个长凳!怎么样。休息一下,然后按下上面和右边的杠杆,打开通往Shakra房间其他地方的通道。
7.启动回村电梯
在我们向上走之前,有一条非常方便的捷径,你可以从长凳向左返回来解锁。回到你爬过的壁架的上部,你会看到房间左上角的一个壁架。到达这里的唯一方法是从那里的飞行昆虫敌人的顶部跳下来。这可能需要几次尝试;如果你弄错了,就退出房间,然后再回来重生敌人,然后再试一次。
这个挑剔的动作熟能生巧。
一旦你到了那个壁架上,离开房间,从村子路标旁边的第一个洞下去。右边有一些念珠可以抢劫,但是继续前进,直到你到达电梯。按下电梯旁边的杠杆解锁它。从今以后,你可以乘坐这部电梯从这个位置到下面的村庄,反之亦然。
只要你愿意,随时乘电梯去村子。
8.收集隐藏的线轴碎片
从电梯(在它的顶层,而不是在村庄一级),向右走,杀死沿途遇到的飞虫。出口进入右边的下一个房间,然后沿着这条路向上寻找念珠的宝藏。进入时也要小心,因为切断绳子会激活地板上的尖刺陷阱。
在你离开之前,攻击念珠缓存下的墙壁,进入密室掠夺你的第一个线轴碎片。它本身什么也不做,只是把它和另一个结合起来,你将永久增加你的丝绸最大数量,以获得更有效的技能施放。
9.探索上面,进入莫斯霍姆
现在终于到了探索上面的房间的时候了,你在那里找到了地图制作者Shakra。回到电梯。在路上,你可能会看到一个飞行的bug拿着绿色发光的东西。如果你愿意,你可以试着攻击它,因为它死的时候会掉下来一个Mossberry。只要准备好掉进村庄几次,然后通过电梯抱怨地回到顶部。
试着把发光的昆虫引诱到壁架上,或者继续从上面攻击它,如果你摔倒了,通过电梯爬回来。
不管怎样,当你准备好的时候,从电梯向上走,一路回到你解锁的最新长凳。如果需要,再在长凳上休息,然后穿过天花板上的洞。
这是莫斯霍姆。它看起来像苔藓洞穴,但里面充满了更烦人的敌人。一开始向右走,你会看到一个不寻常的景象——一个非常大的生物,被困在厚厚的织带中。你可以攻击织带来补充你的丝绸,但它不会释放这个生物。如果你稍后回到这个地方(你会的),你可能会发现谢尔玛在那里唱歌试图释放它。现在,离开它,向左走,进入莫斯霍姆本身。
沿着莫斯霍姆的上壁架前进,要特别小心投掷炮弹的朝圣者敌人,因为当你不习惯的时候,他们会很讨厌。
在房间的最左边有一个杠杆,你可以它在下面打开一个快捷的洞。调查一下,如果你想看看它通向哪里,然后返回,在杠杆的稍上方和右侧掠夺念珠。然后爬上去离开房间。
在隔壁房间,攻击你左边的墙,找到一个隐藏的秘密壁架,在那里你可以抢劫合唱戒律。
10.获得丝矛技能
从悬崖边缘回到右边,在进入下一个房间的路上跳过悬崖陷阱。再往右一点,在地上,你会发现另一个刻有传说的牌匾。
爬到最右上角拿念珠,然后沿着房间的顶部向左走,直到你到达一个你可以检查的奇怪纪念碑。与它互动,然后在它提示你解锁大黄蜂的第一个技能:丝矛时按住绑定。
有了丝矛,你可以用完一些储存的丝矛,在屏幕上有限的距离内投掷一枚强大的远程炮弹。这也将允许你撕开你找到的任何厚织带…但是我们将在接下来的走查中谈到这一点!
非凡的宇宙力量。
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