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魔兽世界TBC T6套装效果全解析



魔兽世界TBC里,T6套装有啥效果呢?魔兽世界怀旧服就要开启P3阶段了,那在T6团本当中,套装效果是怎样的呢?接下来就为大家介绍魔兽世界怀旧服全职业的T6套装效果,感兴趣的玩家可别错过哦。

防战套装效果评分:★★★✰

2件套有特效能提升生命,4件套的特效则是提升仇恨。这样的设计缺乏特色,比较平庸。就好比在游戏里(这里以常见的角色扮演游戏为例),大家都希望装备特效要么能带来特别显著的提升,要么有独特的功能。可这种一个加生命、一个加仇恨的特效,没有那种让人眼前一亮的感觉,显得太过普通了。

输出战士套装效果评分:★★✰

我看了下空灵机甲那儿高分狂暴战的输出统计数据,发现致死打击跟斩杀这两个技能的输出占比都在10%上下呢。这么一瞧,套装的特效对于输出的提高作用好像也没多大。就好比一场战斗里,各种技能都在发挥作用,可这俩关键技能占比才这么点,那套装特效再怎么说也没给输出带来很明显的提升,就像往大海里扔了个小石子,没激起多大的浪花。

防骑套装效果评分:★★★★★

防骑在T6团本里,主要的任务就是拉群怪。而且,要是能提高回蓝的话,那奉献伤害的收益会相当高呢。

奶骑套装效果评分:★★★★✰

奶骑的套装特效总算和核心治疗技能关联起来了,这特效的提升数值要是能再高些就更妙了。

惩戒骑套装效果评分:★

惩戒骑要是有防骑打出回蓝审判的话,自身的续航就能够维持,不会特别缺蓝。而且啊,愤怒之锤这个技能,它都不在输出循环之内呢。

元素萨套装效果评分:★★★★★

任何玩元素萨的人,如果他的职业单体输出主要是11111这种模式,那他肯定不会排斥强大的T6套装特效。

奶萨套装效果评分:★★★★★

拉面师傅只爱治疗链,双特效加成必须给满分。

增强萨套装效果评分:★★✰

增强萨满不管在什么情形下,都不会缺那震击的10%蓝量。它的4件套特效就好比是全程都有一个70攻强的增益效果。再瞧瞧元素萨的2T6特效,真的会感觉自己像是被区别对待了,就好像不是亲生的一样。

猎人套装效果评分:★★★

猎人跟惩戒骑和增强萨比起来,是比较缺蓝的职业。不过呢,回蓝审判差不多能让猎人在BOSS战的时候有足够的蓝量来持续战斗。稳固提升10%,这大概能让单体的总伤害提高2.5%呢。

平衡德套装效果评分:★★★★✰

平衡德这个职业啊,它在单体输出的时候,星火术是最主要的输出技能呢。星火术这个技能可厉害啦,它能得到100%暴击伤害的加成哦。而且啊,一旦使用星火术触发了自然之赐这个天赋,那效果就更好了。还有一点,它的套装收益也是相当高的。打个比方说,就像在一场战斗中,平衡德使用星火术打出暴击,伤害比普通技能高了很多很多,再加上触发天赋,这伤害简直爆表,而好的套装能让这些优势更明显,提升整个战斗中的输出能力。

奶德套装效果评分:★

显然奶德的套装特效不符合该职业团本定位。

野德套装效果评分:★★★★

提高仇恨很好,要是能提高硬度就更好了。

盗贼套装效果评分:★★★★✰

盗贼的T6套装特效相当厉害呢。它能让切割全程都有5%的急速加成。影袭这个技能啊,在单体伤害里占比能达到40%,而这个套装特效还能让影袭的伤害提高6%,这就意味着总伤害能提升2.4%啊。打个比方吧,假如盗贼在一次单体输出里总共能打出100点伤害,影袭因为占比40%,所以影袭能打出40点伤害。这时候套装特效让影袭伤害提高6%,那影袭就多打出了40×6% = 2.4点伤害,这2.4点伤害相对于100点总伤害来说,就是总伤害提升了2.4%。

治疗牧师套装效果评分:★★

又一次对设计师产生怀疑,觉得他们根本就不玩游戏。在TBC(燃烧的远征)里,牧师加血的时候都不怎么用到这两个技能了。

暗牧套装效果评分:★★★

暗牧输出技能较多,提升单个技能伤害收益一般。

术士套装效果评分:★★★★

术士的4件套特效是必定会出现的。要是使用牺牲暗毁天赋的话,单体伤害大概能够提升5%呢。

法师套装效果评分:★★★

冰法能得4分,火法也能得4分,可奥法却只有0.5分。我就挺纳闷的,想问问那些设计师,他们是不是觉得玩奥法就只需要打奥术飞弹啊?

一下,在TBC怀旧服里,有九大职业的T6套装评级情况。骑士、术士、萨满还有盗贼这几个职业,在这当中的提升幅度相当大呢。

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