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大奉打更人手游职业有哪些 大奉打更人手游流派介绍

大奉打更人近期将开启测试,这是一款RPG网游,很多人谈到这类游戏都会联想到不同的职业,那么大奉打更人手游职业有哪些呢?其实在这个游戏里并没有传统rpg里的职业,取而代之的是“功法流派”,有武夫、道门、术士、儒家、巫师、蛊族、西域这七大功法流派,这里挑选其中几个比较有代表性的给大家介绍下。

前言:

不同的流派有着不同的技能,特点与长处自然也是不一样的,像是武夫适合单兵作战,攻守兼备,虽然伤害略低,但胜在全面。道门则爆发输出强力,擅长群攻,对单伤害能力略低,同时自保能力略差。术士则可以召唤炼金物,很擅长打拉扯。

主要完成前置任务就可以逐渐解锁所有的流派了,不同流派提供的属性是可以叠加,流派解锁越多等级越高,获取的总收益也就越多,同时也有许多技能,不同的技能还可以形成独特的组合方案,提升战斗自由度与乐趣。功法流派是有等级的,要消耗修为来提升,所以可以先选一个门派来修炼,通过任务玩法得到的修为会自动增加到修为进度中。

流派示例:

儒生:

儒生讲究以静制动、厚积薄发,使用书、剑、法器为武器。战斗中常见文字、树叶等特效,动作飘逸,风度翩翩,充分展现书生身份。

儒生的核心元素包括:真言:通过“言出法随”的方式释放技能,以言语改变规则;意境:能将诗文意象具现为现实,形成强大的幻想打击力;笔墨:是儒生身份与技艺的象征,也是战斗中的特效基础;浩然正气:一种独有能量,用以抵御反噬并强化技能效果。整体而言,儒生并非单纯的远程输出者,他们擅长把握战局节奏,以稳定、从容的方式引导战斗走向胜利。

武夫:

武夫看似只靠蛮力,实则修行内蕴深厚。他们是最早的修行体系,专注锤炼体魄,不通天道、不借外力,只修自身。武夫追求“体、气、神、意”的合一,讲究身法与爆发并重。

武夫常用武器包括刀、枪、拳套等,技能释放时伴随金属性特效,招式贴合身体动作,气劲形成虚影,罡气强化防御。金属性元素的融入,使技能特效更具力量感与穿透力。武夫是最直接了当的战斗家,凭借肉身与技巧突破敌阵,行走于三界之外、五行之中,乃是不死不灭的武道代表。

术士:

术士多隶属司天监,个别野生术士虽能修行,但难以登顶。作为大奉世界的“科学家”,术士可观天象、炼器造物、布阵控局,是技术型与法术型职业的结合体。

其核心能力包含:炼金:擅长制造法器与机关,提升战斗工具属性;医疗:可持续治疗,强化团队生存能力;天机:能窥探未来、抹除痕迹甚至修改记忆,是术士最神秘的力量;阵法:主要攻击与控制手段,分为造物类与结界类。

结界法阵:需术士站定释放,适合远程、增益类技能。造物法阵:可召唤机关与陷阱,但释放时无法移动,考验释放时机与站位。作为一个集输出、控制与辅助于一体的复合型职业,术士的灵活性与战术深度使其在战斗中扮演着至关重要的角色。

以上就是关于大奉打更人手游职业有哪些的介绍,大家这里问的职业其实就是指的流派,作为养成向的游戏其实这些流派玩法最终大家都是要掌握的,因为会有总属性上的增益。除了这些功法流派,其实还有与生产相关的副职,像是锻兵、铸甲、抄写、炼丹、烹饪、饰品等等,大家可以根据自己的喜好去选择适合自己的。