新手攻略丨联盟玩法-地图城市攻防战
《龙石战争》中城市攻防是联盟最重要的PVE和PVP活动,未被占领的城市是各个联盟之间互相争夺的核心资源,作为最大城市“王城”的归属,也是是赛季最终胜利的必要条件。
本期攻略就为各位领主带来,城市攻防的玩法的整体介绍。
类型分类:分为聚落,关隘和城镇。
城镇又会按等级分为:低级城,高级城,卫城,王城。在缩略地图上会用不同的外观表示。
聚落:数量最多,连接各个城镇的枢纽。
关隘:洲和洲之间的关口,跨洲行动的必经之路,联盟之间争夺的战略要地。
城镇:数量比聚落少,攻占难度高,根据城镇等级提升资源收益,高级城镇资源收益巨大,是需要重点攻占的目标。
城市前面的数字大小代表城市等级,数字越大的城,城市等级越高,守军越多,攻打难度越大。前期需要根据联盟发育速度循序渐进进行城市攻占路线规划,本文后续有详细说明。
详细信息:
对应城市会当前城市信息:包括占领后势力值,建议攻占战力,占领后持续收益,和首次占领收益等。
城市的占领不仅仅在首次攻打后的资源和龙币奖励,攻占城市的多少对全联盟的成员都有非常重要的收益。
资源收益:
首次占领奖励:全体成员都会奖励龙币和大量资源,按照战功排名会有个人排名奖励。
持续性奖励:联盟占领城市后会有持续的资源加成奖励,城市越大,加成越高。
领地保护:
大陆上每一片土地都有对应的领地归属,每片领地对应一座城镇,占领城市越多,领地越大。
领地内可以进行同盟成员保护的同时,还可以限制敌对联盟的进攻。
如:敌方联盟在领地内无法建造迁城点和堡垒。
前面介绍了联盟城市占领的诸多好处,接下来就为大家详细梳理,怎样才能更高效推进、拿下城市,以及实用的攻城路线规划。
攻占城市只能通过互相连接的城市进行攻占,联盟指挥官需要提前进行整个联盟的攻城规划部署,通常目标为:尽快到达关隘,并尽量链接更多领地。
如:
攻占城市之前需要进行宣战,宣战需要满足以下条件:
1. 占领与宣战城市相邻的城市。
2. 可宣战时间为每日20:00-22:30,攻城结束时间为23:00。
3. 成功宣战后,需要消耗1个宣战令,宣战令不足无法宣战,宣战令每6小时恢复一个。
联盟指挥需要计算宣战令恢复时间进行战略规划,尽量避免无令可用的情况。
宣战规则:
1. 可同时向2个聚落宣战,2个城镇宣战,1个关隘宣战。
建议:后期抢占战略要地时需要做好详细宣战规划。
2. 未被其他联盟占领的城市,可以立即宣战,已经被占领的需要提前30分钟宣战。
建议:前期尽量宣战未被占领城市,节约时间。
3. 成功攻占后,城市有1小时免战期,免战期内不可能被攻打,可被宣战。
4. 攻城战斗时间限制为30分钟。
建议:尽量保证联盟成员第一时间集结完毕,需要联盟指挥进行提前的通知和提醒。
联盟管理可以根据自身攻城规划设定日程,同时可设定不同标记和邮件提醒。便于同盟成员按时集结。
联盟成员可以在标记处联盟标记,可以在联盟战事中,联盟攻城信息。
联盟成员可以使用预约集合自动参与联盟的攻城战斗。
后期由于城市防守情况复杂,建议每次攻城前进行以下确认:
1. 联盟管理需要提前组织好在线的联盟成员提前集结,如果存在多个区域需要进行多次预约集合。
2. 讲解好攻城规划顺序并做好联盟标记。
3. 提前提醒未在线人员开启助战设置,保证军团集合数量。
在军团编队设置中,可以设定军团的助战信息,联盟成员在攻城时不在线,也可以进行攻城参战。
联盟管理可以直接邀请不在线的领主的队伍进行预约集合。