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炉石传说主流卡组蓝龙德套牌构筑解析 蓝龙德用法

炉石传说主流卡组蓝龙德套牌构筑解析

现在蓝龙德占大多数,所以从蓝龙德开始讲吧。

激活:满编两张,先后起手有的情况下都要留一张。(两张激活起手留一),作为德鲁伊职业特性。激活在任何德鲁伊套牌中都是满编的。 但如何使用激活就是德鲁伊之间的差距了,理论上来讲 当前回合激活后接下来的回合都可以做出最佳选择。激活是可以使用的。

例:3费激活跳蓝龙,手中4费有泥潭 6费有月光林地。 如果4费无卡绝对不能激活跳费

月火:满编两张,月火+树根配合大蓝龙的26血斩杀是蓝龙德OTK的资本。一般在对阵中速猎,萨满和动物园等中快速职业里起手是要视情况留一张的。作为一种前期过于逆风的解场手段,而到后期可以在场面压力过大的情况下配合蓝龙解场也可以作为斩杀手段。每一个德鲁伊都有一个月火3连的梦想,我相信你也一样。

乌鸦神像:神卡满编两张不解释!,现在德鲁伊T1的来源就是乌鸦神像的原因。合理的法术选取往往是德鲁伊水平高低的直接表现。同样如何选择发现的法术or随从(德鲁伊默认必须法术)也会考验你对其他套牌的理解。一般来说德鲁伊起手不炸的情况是先手1费神像或者树根。所以起手必留。

树根:满编两张。跟月火同理,面对中快速职业起手必留。作为前期站场和解场的手段之一,后期可以配合大帝减费后大蓝龙斩杀。基本和月火的功能相似,这里说一个关于一费树根使用的问题

什么情况下一费需要树根招两个11?

首先,面对牧师,骑士,法师,盗贼是肯定不用的。

而术士,战士我们不知道对面是否是快速形态一般来说是要铺场作为预防手段的。因为在面对龙战和动物园弃牌术的时候我们需要做的就是安稳度过前期。

面对猎人,萨满的时候是必铺的。猎人前期的低血量生物,蝙蝠压场和萨满234是否可以2费完美解,树根是否铺场的作用至关重要。

愤怒:满编两张。你可以说石化武器现在2费带不带是个问题,但你见过哪个时代的德鲁伊不满编愤怒的?补刀过牌还是2费解三血,后期配合蓝龙鹿盔的作用喜欢德鲁伊的朋友更是体验到了无数次。从个人的经历来看,对愤怒的困惑主要集中在打1还是打3的抉择上。这里就简单说一下:

打猎人,萨满和龙战:前期基本必须打3。后期一般情况下基本打3or打4,你没有任何的资本跟中速猎和龙战萨满在前期抢到场面上的主动。愤怒可以平稳的帮你过渡你却还在犹豫着是否贪一点脸补过张卡,你的两个奥术巨人可以压死他。他的红龙勇士,234和动物伙伴可以把你打的下奥术巨人就是游戏结束的时候。

其他职业根据自己手牌的情况还有场面的压力选择,一般来说在手牌多于4张情况下都是优先打3作为解场。很多时候是配合解场下大怪进行返场,你要知道并不是每一个德鲁伊后手一费鹿盔 二费一张野性之力和愤怒的。做个平常人真的挺好。

野性成长: 我特性跟豹骑士对比了一下,其实在当时咆哮德的版本豹骑士基本满编的,现在都是满编成长不带豹骑士了。现在这个版本只有野兽德会带豹骑士,这个跟德鲁伊的定位有关。

一般野性成长是为了前期快速跑科技形成高费打低费。而豹骑士更偏向一个战场,野兽德带的原因是野兽德需要给对面很强的场面压力。而蓝龙德你说压力?别闹好么 你6费前连个超模的随从都没有,没有压力就是万幸了。

德鲁伊标准起手应该是:一费树根or乌鸦 二费硬币 4费开动。 我见过很多德鲁伊输的局。因为他没有在二费拥有一张自己的野性成长。好吧 这是一个看脸的时代。

一般来说在对战除了牧师以外的任何职业都是留一张,牧师是可以留两张的而且必须留两张。你问我问什么?当你一个8费打5费的德鲁伊出现的时候你就明白了!

腐根:带且只带一张。 德鲁伊最后的硬解 这是我对这张卡的描述。自然平衡已经不符合现在版本高强度随从站场的特点了。腐根可以帮你解决大多数问题,你可能苦于对面连续两个大哥压场没有硬解苦恼,所以——把你的腐根留在最有用的时候。因为当你用了以后,你的对手会更加的肆无忌惮不是么?

腐根的作用是抢场面,抢场面,抢场面。 不是当你看到对面德鲁伊趴下一颗大树的时候就一个腐根啪过去,在解场的时候先忽略腐根看是否有办法,在解无可解或者可以返场的情况下用腐根是最好的。

野性之怒:这个蓝龙德是要满编两张的。说一下作用。首先鹿盔+乌鸦神像如果算最优先级的话,这个可以说是第二优先级了。 蓝龙德很大的问题就是随从太少容易场面崩溃,导致血线过低或者无解卡。而且最主要的是现在炉石最大的问题是如何处理4血生物。4血很多法术是单一解不掉的,而且往往都是高质量职业卡。这张卡可以帮助你很好的处理4血生物或者在中期给自己奶上8滴血。一般来说对阵现在版本最多的萨满必留,如果你不想做一个被234从头到尾踢死的德鲁伊的话。

在后期,也可以配合树根+月火蓝龙的netbo做一个斩杀用,这张卡也是蓝龙德构筑里面的独立卡。在导演德中是没有构筑的。后面在做导演德详解的时候会说到~

横扫:满编两张。说一个新手很大的误区,起手留横扫的问题。横扫这个东西一般来说起手是不留的,因为一个横扫是解决不了空场清场的问题的,任何一个人都会防德鲁伊的横扫。起手留横扫只会占你一个卡位。没有任何用处。更多是配合蓝龙和激活跳费后站住场面横扫+愤怒or树根月火进行返场。

当然在这个萨满横行的时代里,你成长后4费横扫解234是没有办法的。

说到横扫说一下血法和蓝龙的问题,现在很多德鲁伊带血法。这个不得不说是迫于之前中速猎和龙战 现在双萨的压力的不得已之举。5费52和9费52差太多了。而且血法也可以低费配合愤怒和树根,个人是很推荐的,不过版本更新后德鲁伊变多。可以根据环境换成双碧蓝幼龙,具体要看你的环境是德鲁伊还是其他职业多一些。

泥潭:我带了一张,但大多数蓝龙德都是满编的。我个人感觉泥潭作为4费接成长和4费跑科技的手段非常棒。但德鲁伊卡位太紧所以我自己只带了一张。两张会让我感觉到尴尬,这个仁者见仁,智者见智吧。都是可以的。

说一下泥潭的作用:2费成长接四费泥潭。无产阶级革命netbo, 场面站住后铺场,无可奈何变脸到3费硬币跑科技

鹿盔:必带!范达尔鹿盔! 这张职业卡是我最满意的德鲁伊职业卡,简单来说,强 无敌。如果说乌鸦神像是导演蓝龙德崛起的必要条件,那鹿盔就是这两套卡的爸爸级代表。我无数次看到后手一费鹿盔劝退德鲁伊。跟德鲁伊对战鹿盔不能站两个回合这也成了这个版本公认的事实

简单说一下鹿盔的几种用法:

1.后手天胡激活硬币鹿盔——直接劝退 没有任何一个职业可以2费解35 这都赢不了不是卡成狗就是真的天谴之人

2.成长接鹿盔: 一般来说对阵萨满,猎人和其他中快速职业可以考虑。第一鹿盔不是你获胜的key卡。另一方面可以给对面巨大的压力,测试手中是否有硬解。

3.6费后鹿盔netbo:这个不多说了,5费可以鹿盔+乌鸦神像,6费鹿盔+愤怒,7费鹿盔+激活+滋养。如果说鹿盔的netbo是一个技能表,那么如何最佳的搓出你想要的技能可以看出一个德鲁伊是否入门的关键

还有几点要说的是,鹿盔在面对脸萨和弃牌术这些特别快的职业的时候可以当35嘲讽强上。德鲁伊这个版本的定位是中后期,特点是灵活多变。你首先要明白你的鹿盔是否是你赢得一局的关键,然后看是否需要鹿盔缓解场面的压力过渡到5费之后,说到这里可能有人要说我没有鹿盔拿什么代替。虽然我崇尚蓝白传说,但是我很抱歉的说没有鹿盔这个版本德鲁伊是真的玩不了的

滋养:满编两张。过牌和跳费是它的关键词,滋养有时候会产生跳费还是抽牌的尴尬选择。这个一般来说还是以中快速为划分。如果是中快速卡组,一般手中有1-2解优先跳费。如果无解必须过牌,另外要根据前期你科技的情况。毕竟滋养是5费。你5费的时候对面几费,你手中是否有大哥都是很重要的因素。但从个人经验说来看,蓝龙德在这里跟导演德不同。更多的应该是选择过牌,因为没有高质量随从站场,一般有大树的情况是肯定要跳费的。没有一般过牌找大帝或者蓝龙这些生物准备7费后发力。导演德一般来说是跑科技的,因为高质量随从的原因可以形成场面压制。

滋养的另一个好处是4费下鹿盔对面解不掉的情况下只要有滋养必输。没有例外,所以这也证明了鹿盔的压制力有多强。这也是一个netbo 如何利用好这个netbo用一张4费卡来形成场面的巨大压力也是我们需要想到的。虽然没有一个对手会纵使你的这种行为。

月光林地:带且只带一张。 蓝龙德专属,最起码我的导演德是不带的。 这张卡不管是从奶力还是从6费随从站场来说性价比都很高。而且任何一张法术在德鲁伊卡组构筑里都是好卡, 蓝龙德很大的问题是面对中快速(以后中速猎,龙战和萨满统称)前期压力过大导致的血量过低,所以前期解场卡,奶卡都是蓝龙德需要的。不带两张是因为6费会带大帝。而德鲁伊6费太多很影响节奏。而且卡位很吃紧,如果有考虑带两张的朋友可以暂时放弃了。经测试两张月光林地性价比很低。因为我们不是铺场职业,也不知道这里大家是否能理解。

说一下特殊情况:奶怪

如果5费激活大树在场面解不掉的情况下是可以月光林地奶大树的,这个需要你判断对面不越墙的斩杀在一个什么范围内。需要对其他卡组的理解。作为一个思路可以参考下,很多时候这套netbo会给对面形成巨大的场面压力,因为蓝龙德站住场就代表优势。

大帝:蓝龙德专属。必带 首先说一下导演德为什么不带。导演德靠的是随从铺场和高质量随从压场两种特点。大帝是不符合这个节奏的。而且导演德手牌一般不会太多。但蓝龙德是必带的,先算一个简单的公式:

无大帝减费:

斩杀线:蓝龙+月火X2+树根X2+野性之力(需要双激活) 30血

大帝减费蓝龙:

斩杀线:蓝龙+月火X2+树根X2+横扫(需要双激活)35血

大帝减费所有key卡

斩杀线:蓝龙+月火X2+树根X2+野性之力+横扫(需要双激活) 39血

蓝龙+月火X2+树根X2+野性之力(不需要激活)30血

蓝龙+月火X2+树根X2+横扫(需要单激活)35血

上面这个基本涵盖了所有最高斩杀。可以看出来带不带大帝你需要的卡是完全不一样的。其实减费到所有key卡只是理想状态,一般情况减费到蓝龙就可以给对面造成很高的威胁,实在不行可以10费蓝龙+横扫+激活解全场+站场4 12 很多高端局的德鲁伊都会用到。后面再配合双巨人场面压制取胜,蓝龙在蓝龙德体系中跟鹿盔的作用一样。战两回合基本是必死的。所以前面也说道滋养过牌和跑科技的问题,也是因为大帝的原因导致的分水岭,但有一点要记住。德鲁伊的一切要基于场面压力,你10费打不过可以一个导演扔上去拼了,但是你5费就快倒了谁也救不了你不是么。 你是一个后期职业,不要想什么5费劝退这种不现实的问题。

古树:带且只带一张(蓝龙德卡位应该是带不下两张的)。510大树作为蓝龙德除了巨人外最超标的随从,5费下还是7费下性质肯定不同。一般来说跟前面提到的一样 5费激活大树必须保证6费有卡可用。另外一方面作为常识说一下,大树永远只有510! 所有105大树都已经抬走了!除非你2回合就要死。你不拼一波斩杀赢不了的情况下,绝对不要做傻事。

还有一个特殊情况要说下,关于不带大树的情况。这个是有的,这个具体要看你是一个什么思路,一般来说大树的位置不带是留给巴内斯的 这个会在基本卡讲解完后进行一些特殊针对环境加卡的过程中大家说到,这里只是做一个普及的讲解。

巨人:满编两张。卡拉赞带来了什么?这个话题太多了,这个会在之后慢慢说。奥术巨人是卡拉赞带给德鲁伊的财富。机制完美融合德鲁伊现在的多法术,高质量随从体系。你不知道什么时候对面就会扔出两个巨人然后配合一大堆解卡。这个也是很多人都了解的套路,这里重点说一下巨人 67费左右的时候一个取舍问题

一般来说蓝龙德面对巨大场面压力。有时候需要跳巨人,什么时候跳?跳了有什么意义?这个是我们需要明白的。

首先4费左右已经无解卡无科技,下回合再下生物没法处理,这时候就是考虑激活巨人的时候了。但巨人单下在这个版本是很危险的,萨满的呱,战士的单解,猎人的致射这些都是致命的。这里需要你在做出这种抉择前做一个权衡。你能接受的最坏情况是什么?最优情况你又可以继续做哪些事情?在没有任何其他选择时候除外,风险的评估是德鲁伊必备的能力。德鲁伊的特点是跳费和抉择,炉石是一个抉择的游戏。这个基于你对自己卡组和对面卡组的理解。变换目测的进攻方式和每局不同的抉择是一个优秀德鲁伊必备的。那么你,做到了么?

玛里苟斯:你是蓝龙德。玛里苟斯单卡的情况这里就不过多叙述了。在大帝和愤怒 树根 横扫的讲解里面都有。大家可以看到这里时候再看看前面的讲解。 只是额外说一点蓝龙单下的情况,这个要基于你这局根据判断是否需要蓝龙赢还有是否需要给对面一点压力决定的,比如萨满两个呱全交或者其他等等,一般来说不可能发生。但你要明白发生了你应该做什么,铺下你的蓝龙吧。虽然艾泽拉斯不会改变地形,但世界最起码也要跳两下防防地震。

导演:必带! 这里本来是不想多说了,但现在已经改版了,很多人在问:我还需要傻龙么?我是不是可以分解了? 从一开始改版我就没有放弃导演。经过实战后也坚定了我的信念,这里一句话送给大家:

从单卡大逆返场翻盘来说,尤格萨隆的地位无可替代。我们没有阿尔赛斯,纵使傻龙已经老了,但是时代还没有过去,我们只能期待下个版本有人能接过这面大旗登基为王。 顺便说下:导演你能给力点么!

碧蓝幼龙血法:这个要放到一起讲。这两种三张满编两张,具体看情况。以现在的情况来看 推荐一蓝龙一血法,毕竟萨满当道的年代。不服的都已经在鱼塘里面当鱼了。

1、两张卡的区别

小蓝龙是战吼过牌,优点是三围高一点。直接拿卡可以形成直接netbo 缺点费用太高配合使用需要往后拖

血法是亡语过牌,优点是可以低费配合netbo返场,返场后还可以过牌不会亏卡,还可以压缩牌库。缺点是我萨满一个牙签打你3个。世界萨面前给我装天灾?

根据当前环境应该血法是必带的,这里提醒大家一下:自己所处环境慢速多双蓝龙 一般是指3-传说分段。其他分段中快速比较多血法需要缓解前期压力。

这两张三张必须满编,强调一下。德鲁伊有一个特点是固定卡比较多,其他改动是功能卡。喜欢自创卡组让世界臣服脚下的大神们就玩玩猎人吧。现在猎人需要改革。德鲁伊现在是不用了,你听说过萨满需要拯救的么?

加基森:蓝龙德专属。一张 这个只有蓝龙德需要,作用是压缩牌库和找key卡还可以顺便站战场当个嘲讽怪。一般来说10费的时候配合成长作用很大。7费左右需要激活来打netbo 加基森下场必须清场面,很极端情况留一个或者2个小怪。 有很多人问加基森什么时候下场,你满手随从肯定没得下。至于你有法术的时候?扔下去吧。你真的以为双月火+双树根一套把萨满或者导演德秒了吧。醒醒吧,人家都开始做50场传说的梦了你还梦这个。

说几个先决条件:激活,10费成长,月火,树根。 这几个是加基森下场的必要条件,一般来说加基森大量过牌伴随大量法术为的是马上进行双巨人压场。一边减费一边压缩牌库过巨人。