艾尔登法环的主题 艾尔登法环主题箱
《艾尔登法环》背景与角色细节公布:灵感来自《魔戒》
宫崎英高最近在《EDGE》杂志第367期上对2022年最受期待的开放世界APRG新作《艾尔登法环》进行了一些介绍。
首先,我们从中了解到《艾尔登法环》在创作中所受到的最主要影响。其实很多玩家都可以从中轻松看出托尔金巨著《指环王》的影子,宫崎英高表示除此之外,本作还受到了穆尔考克的《永恒战士》小说系列的影响(该小说也将推出相应的改编 游戏 作品)。
宫崎英高表示:“给《艾尔登法环》提供灵感的主要来源并不只有一个。在这款 游戏 创作的过程中需要进行很多不同的工作,影响也来自不同的方面,就像《指环王》、迈克·穆尔考克的《永恒战士》,还有《符石之谜》这样的桌游RPG。我从这些作品中汲取了大量文学手法和主题,在《艾尔登法环》的开发过程中进行使用。”
随后,宫崎英高用大量篇幅介绍他与《冰与火之歌》的作者乔治·马丁和合作。他表示,《冰与火之歌》为 游戏 提供了“源源不断的灵感和动力”,足以让他把这款 游戏 做成“最有别于”《黑暗之魂》系列,成为全新内容的作品。
宫崎英高表示,他与FromSoftware的多位开发者一起,前往乔治·马丁的家乡拜访这位著名作家。最终,宫崎英高很高兴能和马丁成为忘年交,共同打造精彩的奇幻世界。
宫崎英高透露了乔治·马丁为何仅负责《艾尔登法环》神话设定的原因。FromSoftware显然认为,如果直接打造剧情和 游戏 内文本的话,会限制作者的创作潜力。最终主题就主要集中在角色之间的关系,比如父子关系等等。
这期杂志的封面展示的是《艾尔登法环》中的角色Godfrey,在本文配图中有展示。宫崎英高介绍了这个角色的很多细节,表示这个角色在剧情里的戏份很重,也代表了整个的 游戏 世界。
宫崎英高表示:“我们在与乔治·马丁交流的时候,已经做好了一些BOSS和剧情核心角色的主题与艺术概念创意。在他撰写神话故事的时候,我们请求让他把这些富有戏剧性的英雄加入到 游戏 事件发生之前的上古神话中去。这些戏剧和富有英雄气息的角色并没有出现在我们之前的作品中,这对我而言很有吸引力,我想看看他会如何描绘这些角色的神秘和英雄品质。Godfrey就是这样一个体现。他是 游戏 中的主要角色之一。在《艾尔登法环》 游戏 中,玩家的一大动机就是变成艾尔登之王,他们需要前往交错之地(暂译),成为下一任艾尔登之王。”
“在交错之地的黄金时代,曾经有两位艾尔登之王,其中一位就是Godfrey。他是史上第一位艾尔登之王,与永恒皇后玛莉卡结婚,这部分在我们已经公开的 游戏 背景设定里有详细介绍。他代表了这个壮丽而又富足的时期,代表了《艾尔登法环》里最伟大的一切,代表了当年的交错之地。然而最后,他被逐出了交错之地。他自身被玷污,并与玷污者——也就是玩家角色有着很深厚的联系。Godfrey是 游戏 中悠久 历史 和斗争的化身。他代表了玩家所处的立场,而他的经历与玩家有着很深的纠葛,也就是曾经闪耀无比而如今堕入泥潭的不堪经历。”
《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X平台。宫崎英高在访谈中还简单提到了 游戏 小幅跳票的问题,表示《艾尔登法环》的最终版自由度比他们一开始计划的要高一些,所以需要多花一点时间来进行debug和QA。
[img]《艾尔登法环》讲了一个什么故事?故事的主要人物都有哪些?
流浪汉,一个被放逐出故乡流浪骑手,坚守可靠、自带盔甲的出身;勇者,一位坚韧不拔的英雄,出身自带战斧,是荒地酋长的后裔。战士,同时挥舞两把刀作战的游牧战士,非凡技术的起源;囚徒,被铁面具束缚的囚徒,学习过辉石魔法,在被宣判前曾生活在精英阶层;密探,擅长秘密行动的教会间谍。他们对剑的熟练程度不亚于对咒语的熟练程度;武士,来自遥远芦苇之地的能力出众的战士,对使用武士刀和长弓得心应手;盗贼,会攻击弱点的危险强盗,擅长使用弓箭进行远距离战斗;观星者,于星辰中解读命运的学者,辉石魔法学院的继承人;无用之人:一位可怜而漫无目的的家伙,如同出生那天一般赤裸,全部家当就一根不错的木棒;预言家:因不详预言而被排斥的先知,精通治疗祷告。
主角其实是一代艾尔登之王的后裔,所以人称褪色者,而我们所能探索的这片土地,其实是一片存在着多种族的交界地,远古时期都是由古龙统治,最常见的种族有黄金一族、卡利亚王国、史冬威尔、巨人族、山妖、祖灵一族等,这些种族你可以默认为国。国与国之间中总会产生摩擦,但总归还是处于平衡。但很快,这个平衡就被打破了。
在这片地区之外,还有着一些力量非常离谱的玩意,姑且称之为外神,这些外神都想要获得并统治交界地,但他们似乎被某种无形的力量控制,无法直接干涉该地区。于是有个叫无上意志的外神将艾尔登巨兽和黄金树种子送到了交界地,随后艾尔登巨兽变为了艾尔登法环,并寄生在了稀人玛丽卡身上,让玛丽卡成为了女神。成为了女神的玛丽卡结合艾尔登法环与黄金树的力量,将一种名为黄金律法的赐福赠予了黄金一族,自此平衡开始被打破。
黄金律法又是一个什么东西呢?简单来说就是一个可以让人跳出正常死亡的定律,不会因为意外而暴毙,而是在既定的命运中不断轮回。不怕死的军队是最恐怖的,于是黄金一族依靠律法迅速崛起并开始不断扩张,成为了交界地的1号大哥,其他种族开始节节败退,而黄金律法也逐渐撒遍大地。黄金树的“赐福”,也就是“符文”的力量,或者也可以说,破碎之后的艾尔登法环碎片,就蕴藏在每个“神”的身体当中,而献上肢体,就代表了献上一部分力量,拼接肢体,就是最简单粗暴的变强的方法。这样说来,“黄金”葛德温的死,也就有迹可循了——直接杀死符文的载体,便夺取了他的全部力量,而法环也就不再完整。
树的峡间,⼥王玛丽卡领导众“神”,⼒量强⼤的“神”们,拥有被黄⾦树赐予的,具象化的权能——符⽂,这些可能寄宿在众“神”⾝体当中的权能组成了艾尔登法环,因为完整法环的存在,众“神”拥有了“不朽”的强⼤⼒量。
《艾尔登法环》的世界观是怎样的?该游戏都有哪些背景故事?
艾尔登法环的世界观:故事发生在一个名为“交界地”的地区,在这片土地上,人们拥戴着神明永恒女王玛莉卡,而继承了女王的血脉的子孙,也就是半神们,统治着这里。这场战争持续了许久(以千百年计),战场最后只剩下两位半神——女武神玛莲尼娅和“碎星英雄”拉塔恩,但他们谁都无法取得胜利,只能等待真正的艾尔登之王的到来。
所以这场被称为“破碎战争”的历史,也被人们称作“没有王者的战争”:因为半神们在战争中的疯狂和贪婪,“伟大的意志”已经抛弃了他们。此时,失去祝福无法死去的褪色者们,再次受到了“祝福”召唤和引导,穿越迷雾之海,重返交界之地,寻找艾尔登法环碎片。
背景故事:上古时代:无上意志,作为神的一种形式,他的存在推动了生命的诞生,但又并非全知全能。远古黄金树时代后来,无上意志发现了交界地这块土地,降下了黄金流星和艾尔登兽。黄金流星带来了黄金种子,种子成长为远古黄金树。
黄金树时代:之后玛莉卡成为了黄金树这一势力的神,并产生了艾尔登法环。由于命定之死的封印,律法中不再有死亡,远古黄金树生命的循环因此被斩断,不再有死者在归树树根被回收。赐福成为永恒的象征,受赐福者永生不死,或者说即使死后灵魂也会回归黄金树,再由黄金树诞生,生命的形式进入新的阶段,成为了永恒。巨人战争:在黄金树的众多强敌中,巨人对人类来说是天灾一般的存在,因为他们可以引发雪崩,或召来火焰暴风雨。古龙战争与结盟:某日,古龙古兰桑克斯袭击了王城罗德尔,并摧毁了城墙。卡利亚王朝与魔法学院:在黄金树时代来临的时候,黄金树的光辉逐渐遮蔽了天空,卡利亚的占星者依赖的星象也被逐渐遮蔽,卡利亚王朝的力量因此也在削弱。利耶尼亚战争与和解:但即使学院与卡利亚获得了统一,黄金树遮蔽天空的现状仍没有改变,卡利亚与黄金树势力的战争一触即发。受诅咒的子嗣 、黑刀阴谋之夜 、法环的破碎与破碎战争。
游戏《艾尔登法环》中的“褪色者”是什么?“褪色者”为什么能复活?
“褪色者”就是《艾尔登法环》中的主角!也是玩家们进入游戏的身份。为什么叫褪色者呢?他的意思是被玷污的人,也可以称之为失去恩典的被玷污的人,简义就是褪色者。这是根据游戏的背景故事设定而来的,主角是一个曾经因为“交界”没有祝福的金树被驱逐。现在金树已经失去了祝福的能力,但它需要“褪色者”前来拯救“交界”。
被玷污的人,你可以称之为失去恩典的被玷污的人,也可以称之为褪色的人。这是在游戏设置之前的很长一段时间,很长一段时间以前。存在于世界角色的祖先被放逐和流放在 间隙,这些被玷污的人。很长一段时间后。这会触发这种失去的恩典的回归,它会召唤曾经被流放于两地之间的玷污者,并引导他们回来。
所以这就是游戏本身的起点,或者说是游戏本身的动力,被玷污的人被失去的恩典召唤并回到了之间的土地。游戏的主要主题之一是玩家,被玷污的人,如何接近或对待这种新发现的恩典以及他们曾经被驱逐的土地的回归,他们如何解释这一点和意义。当然,不仅仅是玩家角色,游戏中还有很多角色,他们都被召唤回来,会有自己的冒险和动机。
褪色的人不死是由金树复活的,褪色的人实际上是正常人,在交界处是正常的生死,祝福回来后因为金树的力量可以复活,死亡并不意味着解锁“死亡”,释放它不会直接导致不会死的人死亡或死亡不能复活,而是指释放某种力量可以杀死上帝,人们可以用它杀死艾尔登的后代,让它的灵魂不能超生,火焰盆燃烧树木的火性质,火焰盆火可能是癫痫的来源,梅琳娜可能是癫痫,所以她知道癫痫的危险,努力警告玩家不要触摸癫痫,也可以引起自己的火。