新月同行仇恨怎么计算 新月同行仇恨机制介绍
在新月同行这款游戏中,有许多战斗机制是大家必须要了解的,不然很可能会卡关,而仇恨机制就是其中一个很关键的点,新月同行仇恨怎么计算就是想要合理利用规则的小伙伴们迫切需要了解的,下面小编就给大家好好说一下游戏里仇恨的判定规律以及利用方式,快点来看看吧!
一、对区判定原则
首先,在大家选择队伍进行战斗的时候,可以发现一个队伍里不仅有四个位置,还都依次标上了序号,其中1和4两个区域都可以站一个角色,而2和3可以站两名不同的角色,在战斗的时候对方的怪物也会分布在这四个数字编号的区域里面,而对应区域的人物会优先攻击本区域的敌人,也就是说在本区域还有对手的情况下敌人的仇恨目标就是对应位置的角色,因此,在战斗的时候要把身板比较脆的英雄放到敌人较弱或者没有敌人的分路,这样生存能力会大大上升。
二、出手优先性原则
这个机制对应的是人数比较多的位置,这时判断对手仇恨集中在谁身上的方式就是看看先出手的英雄是哪个,例如,出战了A和B两个英雄对战甲和乙两个怪物,如果A同时先手攻击了甲和乙,那么甲、乙两只怪物的仇恨就都集中在A身上,除非有其他可以改变仇恨的英雄或者A阵亡,不然甲和乙是不会攻击B的,所以,在绝对能力不足的情况下,可以把主要输出的速度略微降低一点,让血量较厚的伙伴先出手,这样就能避免主C被集火的情况发生。
三、利用有嘲讽能力的英雄抵抗伤害
除了更换站位、改变角色的出手速度以外,还有一种转移敌人仇恨的方式,就是在中间区域放一个有嘲讽技能的英雄,这样可以强制把敌人的仇恨拉到自己身上,帮助队友承担伤害,为C位创造出良好的输出环境,这样就不用担心因为主力输出暴毙导致闯关失败了。
新月同行仇恨怎么计算以及怎么利用这个玩法通关的攻略就介绍到这里了,建议大家可以多去尝试更换阵容构成以及英雄的放置位置,有可能本来过不去的关卡就能成功通关了,还等什么,快去感受一下吧!