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《原神》希诺宁机制解析

《原神》希诺宁是5.1版本增加的全新角色,很多玩家想要了解她技能机制的特点,下面请看“冻梨游研社”带来的《原神》希诺宁机制分析,希望能够帮助大家。

希诺宁0命即同时兼顾减抗、治疗、增伤,纳塔人权角色预定!这种评价相信大家这段时间都已经看了不少了?这期就来好好为大家分析一下希诺宁的核心机制、易误解之处、最优配队,希望其中有各位感兴趣的点~

希诺宁0命即同时兼顾减抗、治疗、增伤,纳塔人权角色预定!这种评价相信大家这段时间都已经看了不少了?这期就来好好为大家分析一下希诺宁的核心机制、易误解之处、最优配队,希望其中有各位感兴趣的点~

核心机制

【减抗】希诺宁持有的3枚采样器初始皆为岩元素,会按照配队情况转化为队友元素。0命希诺宁至多可同时减3种元素抗性(岩火水冰雷),范围接近甘雨大招,持续时长15秒。

【治疗】60点耗能,后台角色,想要稳定开启需一定充能词条(低配可适当堆暴击带西风剑)。前台单体治疗,每1.5秒治疗1次。会跟随场上角色,属于随身奶。(采样器转换2次及以上才有治疗,否则是加强大招伤害 )

【夜魂迸发更高频】希诺宁达成夜魂上限会额外触发1次夜魂迸发(14秒冷却),这点非常利好需夜魂迸发频次的部分角色!

常见误解之处

误解点①,希诺宁强行搭配三岩队。

能减36%岩抗,岩队岂不是爽了?是,但不完全是。若采样器转化次数不够2次,希诺宁无法后台减抗。此问题常出现在3岩队中,此时荒泷一斗、诺艾尔都是站场输出,逻辑互斥。

这也是为何希诺宁2命会有这样一句话‘岩元素「源音采样」将始终保持激活状态’。那三岩队希诺宁主C行不行?行,但0命输出不怎么亮眼。

误解点②,圣遗物‘烬城勇者绘卷’轻松增伤队内可结晶元素。

圣遗物描述,夜魂加持下触发元素反应,反应相关元素额外增伤28%。此时有个易被忽略的问题,希诺宁搭配2/3个火水冰雷角色时,‘战技+2次普攻’即可叠满夜魂值,随后立即退出夜魂状态触发15秒减抗效果。

这一套流程下来,夜魂状态时间短,而岩结晶与希诺宁岩元素附着有关。整局下来,不具备先手挂元素或稳定元素底的角色,基本上全程下来吃不到勇者套增伤。此时希诺宁入队的意义会比想象中小许多,必须改变手法达成类似万叶双扩的操作。

最优配队

从前面的机制、问题也能提取出希诺宁的最优配队关键:夜魂状态时间短,能否触发勇者套多元素增伤?减抗覆盖时间长,能否解决队伍痛点?治疗、减抗、增伤入队的重要性?

①那维莱特+芙宁娜+白术+万叶。替换白术,可进一步提升队伍输出上限;替换万叶,可改善队伍减抗覆盖率、转火等等问题,尤其是满命那维莱特。

②娜维娅/凝光+钟离+班尼特+芙宁娜。替换队伍内的钟离,本身双岩体系+芙宁娜就有结晶护体,抗打断不是那么刚需,不如换成更猛的增伤、减抗。

③刻晴+菲谢尔+万叶/钟离+纳西妲。替换队伍中的万叶/钟离位,直接解决原先容错/上限难两全的尴尬问题。

④玛拉妮+万叶+香菱+钟离。替换队伍中的万叶位,减抗、增伤更持续,并且能让玛拉妮的天赋由原本大招额外15%生命值变成额外45%。

※其他队伍希诺宁入队举例:万叶聚怪/染元素是否重要?班尼特增攻/火附着是否重要?替换生存位是否影响队伍反应或输出流程?

结尾

比起增益,希诺宁更大意义其实体现在易用性,达成增伤、减抗的条件会比万叶要容易得多,且持续时间更长,意味着输出轴会更宽裕,不用争分夺秒。个人看法,0命希诺宁挺有配队战略意义,能扩充配队丰富度~