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原神 V5.0攻略 基尼奇角色攻略

角色定位

基尼奇是一位草元素使用双手剑,定位主C的前台站场输出型角色。活跃在部族各种报酬丰富的委托中,维茨兰特强大的猎龙人

万事万物皆有代价——基尼奇

武器推荐

★关于山王长牙

作为专属武器,武器自身有着最高规格的攻击数值,及暴击率加成。武器效果方面,也给予了释放元素战技和元素爆发的伤害提升,完美契合角色的输出战斗

★苇海信标

虽然是须弥版本的武器,但武器基础攻击数值较高,且给予的暴击数值是双手剑中最高一档,效果方面释放元素战技和受到伤害后给予攻击加成,处于后台仍可触发。不处于护盾庇护下,还可获得生命加成缺点:白值与专武有差距,获取难度大

★狼的末路

虽然已是开服版本的武器,放到现在众多的双手剑武器中依旧是佼佼者,且泛用性高。基础攻击数值位于第三档,并提供了高额的攻击加成。效果方面同样是攻击加成,命中生命值低于30%的敌人时,给予全队攻击加成缺点:圣遗物的双爆压力大,白值相对专武有差距,效果其中一半无法全程吃满。获取难度大,已多个版本未复刻。

★裁断

枫丹时期的武器,基础攻击数值位于双手剑中的第二档,并提供高于专武的暴击数值。武器效果给予了攻击加成,在获取结晶晶片后,给予元素战技伤害加成缺点:队伍强行绑定岩系角色,才能触发全部效果,白值与专武有部分差距,获取难度大,不久前经历过复刻。

★无工之剑

作为比较久远的老牌武器,基础攻击数值位于第三档,并给予了攻击力加成。效果方面,提供护盾强效加成的同时对攻击进一步提升,且处于护盾庇护下攻击提升效果翻倍缺点:绑定护盾角色,携带角色需持续前台站场输出;获取难度大,已许久未复刻。

★撼地者

作为新地区的锻造武器,武器基础数值给予了攻击力加成。效果方面,触发火元素相关反应后,会给予元素战技伤害加成,处于后台仍可触发。缺点:白值与专武差距较大,圣遗物的双爆压力大。

★螭骨剑

作为上一代的大月卡武器,双手剑中的佼佼者,武器基础给予了高于专武的暴击加成。效果方面,使用者在前台每4秒提升造成的伤害和受到的伤害计5层,受伤后减少1层缺点:队伍中需要护盾角色,获取成本较高,精炼造价高时间长。

★聊聊棒

新一代大月卡武器,强度在双手剑中名列前茅,武器基础给予了略高于专武的暴击数值。效果方面,根据自身附着的元素类型的不同分别提供攻击力或元素伤害加成缺点:获取成本高,精炼难度大周期长,造价高。

★恶王丸

稻妻时期的武器,基础上给予了攻击力数值加成,效果方面,基于全队角色元素能量上限总和,提高元素爆发的伤害与基尼奇相性不符,不予推荐

圣遗物推荐

时之沙:攻击

空之杯:草伤

理之冠:暴击/爆伤

副词条:双爆>攻击其他

基尼奇突破属性增加爆伤

黑曜秘典

新地区套装,适配纳塔地区的输出型角色,二件套提供伤害加成,四件套提供高额暴击加成缺点:成型时间较长*该套装可大大减少圣遗物暴击的刷取压力

未竟的遐思

枫丹地区套装,两件套提供攻击加成,四件套根据周围是否存在燃烧状态,据此给予伤害加成缺点:绑定燃烧队伍,成型时间长成本高,圣遗物的双爆要求压力较高*该套装的攻击与伤害加成都能够完全契合基尼奇的输出。

深林的记忆

须弥地区的套装,两件套提供草伤加成,四件套元素战技,爆发命中后,降低草元素抗性。缺点:双爆要求压力大*提供草伤与元素抗性降低,利好基尼奇输出。

角色天赋

——关于普通攻击,重击,下落攻击

基尼奇可以连续释放三段普通攻击释放重击,消耗一定体力将双手剑向前甩出,造成旋转物理伤害。释放下落攻击,被周围区域造成物理伤害

——关于元素战技

在大世界进行移动,释放元素战技,向前方发射钩索进行钟摆移动。长按时,可控制钩索发射方向。

释放元素战技进入战斗,会用钩锁衔接敌人,并进入夜魂状态。此时,可通过普通攻击积攒夜魂值,积满后,消耗全部夜魂值,发射强化战技「回猎贯鳞炮」(此时的普通攻击视为元素战技伤害

——关于元素爆发

暂时解放圣龙阿乔的力量,存在期间,周期性释放龙之吐息,造成范围性的草元素伤害.

——固有天赋一

敌人受到处于夜魂状态的基尼奇攻击后,受到燃烧或绽放反应时,会为基尼奇恢复夜魂值

——固有天赋二

队伍中的其他角色触发「夜魂迸发」后,为基尼奇赋予「猎人心得」,共计两层,在释放强化战技时,基于消耗的层数提高本次造成的伤害

——固有天赋三

当基尼奇在大世界释放战技进行钟摆移动后处于空中时,可消耗一定燃素再进行一次移动。

*可以对区域内的卷叶符印等发射钩索移动交互,该移动不消耗燃素,技能不会进入冷却

——固有天赋四

能够在纳塔与部分采集物交互,并提高全队移动速度,持续一段时间,并标记纳塔区域特产位置。

角色命座

核心命座:一命,二命,六命

七鹦之喙

提高了跑图能力和输出

星虎之掌

进一步提升了战技输出能力

原鳄之爪

元素战技等级+3

蜂鸟之羽

加快循环,提高元素爆发的伤害

吼猴之尾

元素爆发等级+3

瑞兽之形

赋予元素战技高额溅伤

输出手段

释放元素战技,对敌人进行钩索衔接,旋转攻击时进入阴影区域,加快夜魂值的积累,更快捷的释放强化战技「回猎贯鳞炮」,配合后台火元素附着和增伤buff,打出高额草元素伤害

配队推荐

燃烧队

基尼奇艾/纳班尼特/钟班/香保证火底,附着火元素艾/纳控制草底,附着草元素香菱大招辅助输出或钟离减抗保障良好输出环境基尼奇站场配合燃烧持续打出爆发性强化战技的高额伤害*艾梅/纳西妲可穿戴深林套,充当草元素减抗辅助队伍中只需一人穿戴*艾梅适合对单附着草元素,纳西妲适合对群附着草元素

烈绽放队

基尼奇行/夜班尼特香/迪/托/万 基尼奇的环绕攻击能够触发行秋夜兰的协同攻击,班尼特的增伤对基尼奇和香菱有较大提升,产生草种子同时引爆,相互配合能够打出不弱的伤害。*生存压力大时,香菱换成迪希雅/托马,放弃部分输出提高生存也不失为一种办法,使用万叶对群亦可*队伍香/迪/托可适当增加元素精通,提高引爆草种子的伤害穿戴饰金套或带匣里灭辰

总结

作为新地区第二位限定角色,独特的技能机制便利也体现在了大世界移动方面,凭借优秀对单能力,确定了在草系中的实力,与同为主c的艾尔海森相比也不落下风,只是对群能力不强。

就现有配对组合来看,输出能力不低,但在使用上表现为部分不适配,无法最大程度发挥基尼奇的输出能力,也许不久后的火神玛薇卡能够成为强力的适配队友。

如果是XP玩家,就角色颜值与性格来说简直就是纳塔的魈;如果是玩法玩家,因其新颖的输出机制和跑图移动方式,很难拒绝一个在大世界荡秋千的角色;如果是强度玩家,则需要考虑周全再抽取,毕竟强度还具有不确定性,但低命已是机制完整.

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