魔兽世界tbc射击猎人厉害吗?
整体来说tbc射击猎人(LR)算是T1列的,强度很高,具体分析如下:
当年开放TBC之前,不少猎人玩家就这样悲壮地认为着吧……认为自己要在副本里孤独终老了。
1. 对升级来说
LR10级之后的升级体验一直是很好的,毕竟LR有宠物,在一定程度上,让LR可以完成很多其他职业难以完成的任务。这种优良的游戏体验,在TBC的时候依然延续了。对于LR玩家而言,做“独狼”是可以比绝大部分职业潇洒的。
2. LR矛盾中诞生的职业
LR总是在反复重做和修改的路上,可以说,暴雪的设计师们,可能对这个职业应该什么样子,也很疑惑。这种矛盾,集中体现在LR的近战技能上,当然,以前“近战LR”是个梗,而8.0之后已经不是了。
3. LR在团队表现变强
TBC的LR在天赋上得到的反复加强,让人时不时地就想问候设计师的家属。反复拉高的攻击强度、稳定的回蓝能力,适配的装备属性,都让LR的势头一发不可收拾。
4. LR成为PVP中的毒瘤
PVP方面的表现,只能说是更加离谱了。60级LR在PVP方面,尤其是战场上,已经极为恶心了。瞬间的高爆发、超远的攻击距离,都是战场上其他职业、尤其是法系的噩梦。
TBC时期的LR,不但更容易达成以上两点,而且由于宠物的史诗级加强,更是让人头疼。而且,作为一个连设计师都不知道该设计成啥样的职业,LR的天赋和技能里,总是有一些让人不能理解的玩意。这些东西在团队里可能作用有限,但在PVP中却有奇效。
5.金弓的出现
由于TBC的三个终极团本的最终BOSS,居然全部出弓(设计师们可能对“猎人”还保有一点原始的执念),而且中间还夹着一把“金弓”,造型是个顶个的拉风,可以说这个版本确实是LR福利。
6.最后
TBC的LR其实还属于有迹可循,到了3.0末日回响的时候,LR真心是无法无天,5V5竞技场,一度变成了30V5以及30V30,畸变的版本已经离我们而去
这一系列的操作,一代版本一代神,代代版本靠补丁。
魔兽世界tbc射击猎人很厉害。
目录
一、PVP中的表现
二、输出技能及循环强化
三、猎人宠物强化
四、装备强化
正文
一、PVP中的表现
猎人在TBC打PVE非常强,但和其他强势输出职业比起来差距不大,但是猎人在PVP中表现并不算突出。比如面对法师的时候,操作得当的话猎人还是有一点吃力,而面对戒律牧的时候只要盾弹都能让猎人难受,初期TBC猎人在PVP面对战士、法师、盗贼的时候并不算特别突出,但是在PVE中可以打出高额输出,于是才引起了大家的注意。
二、输出技能及循环强化
1、60级的猎人
60级的猎人常规的输出技能总共就三个:毒蛇钉刺、多重射击、瞄准射击,竞速团队还不让打毒蛇,情何以堪。不要说高端猎人可以打猛禽,操作起来就会发现,真的太难了。
2、70级的猎人
70级的猎人就不一样了,62级猎人可以学会稳固射击用来穿插射击的间歇期,更是拥有杀戮命令这样的爆炸输出技能,相比于60级猎人在输出循环中不存在空放等待平射的时间。最为重要的是,兽王猎人是可以通过一键宏去进行输出的,操作及其简单。
三、猎人宠物强化
1、60级的猎人
60级的猎人宠物只能通过世界BUFF、团队增益、卷轴的方式进行强化,提升及其有限,P1到P6 猎人宠物的伤害几乎没有提升,而且猎人的宠物在AOE场合及其容易死亡,猎人需要耗费大量的精力去操纵BB确只能提升微乎其微的输出。
2、70级的猎人
70级的猎人宠物继承主人绿字属性的20%,攻强的30,猎人宠物的成长曲线及其爆炸。猎人的暴击可以为宠物回集中值,保证了猎人宠物的输出技能不会断档,提升明显。2.1版本后猎人宠物还获得了群体伤害减免-50%的增益,存活能力大大提升。
四、装备强化
1、60级的猎人
60级猎人可以选择的装备和武器及其有限,弹药还只有绿色的瑟银系列可以使用,其他职业随着武器的提升DPS不断上升,只有猎人基本原地踏步。
2、70级的猎人
70级猎人不仅有橙弓这样的大杀器,还有紫色子弹可以用来配合金弓,在装备上猎人就已经占据了优势。
以上就是对魔兽世界tbc射击猎人为什么厉害的详细情况分析。
魔兽世界tbc射击猎人是一个非常厉害的职业,强度非常高,而且不怎么吃操作,下面从四个方面进行分析,具体参考如下:
目录:
一.输出技能
二.猎人宠物
三.天赋
四.装备
一.输出技能
1.猎人的稳固射击用来穿插平A时的间隙,可以流畅无缝输出。
2.猎人还具有像杀戮命令这样能够控制宠物打出爆炸输出的技能。
二.猎人宠物
1.猎人的暴击可以为宠物恢复集中值,确保了猎人宠物的输出技能不会出现卡顿跟停歇。
2.猎人的宠物还可以取得群体伤害减免50%的增益,战场上的存活能力大大提升,这里推荐带星光龙宠物。
三.天赋
1.兽王猎人通过天赋可以为全团供给魔法跟物理伤害的增益,还可以为小队提升伤害,并且兽王跟兽王之间还能相互叠加。
2.兽王的终极天赋野兽之心可以确保猎人在各类战斗的局势当中,依旧持续输出。
四.装备
1.猎人具有索利达尔这样的顶级输出装备。
2.猎人的装备能够提供高额的输出以及爆发,在游戏中的表现非常强势。
以上就是关于魔兽世界tbc射击猎人的具体装备以及强度解析,不难看出,猎人职业依旧是目前游戏中T0级别的存在,不管是宠物的加成,还是装备的加持,对猎人的收益都是很大的,当然,任何职业都需要自己的熟练度上去,才能完美驾驭的,希望可以帮到你。
答案:
魔兽世界tbc射击猎人总体来说强度很高,具体分析如下:
1、输出技能及循环强化 1、60级的猎人常规的输出技能总共就三个:毒蛇钉刺、多重射击、瞄准射击,竞速团队还不让打毒蛇,情何以堪。不要说高端猎人可以打猛禽,操作起来就会发现,真的太难了。
2、70级的猎人就不一样了,62级猎人可以学会稳固射击用来穿插射击的间歇期,更是拥有杀戮命令这样的爆炸输出技能,相比于60级猎人在输出循环中不存在空放等待平射的时间。最为重要的是,兽王猎人是可以通过一键宏去进行输出的,操作及其简单。二、猎人宠物强化 1、60级的猎人宠物只能通过世界BUFF、团队增益、卷轴的方式进行强化,提升及其有限,P1到P6 猎人宠物的伤害几乎没有提升,而且猎人的宠物在AOE场合及其容易死亡,猎人需要耗费大量的精力去操纵BB确只能提升微乎其微的输出。
3、70级的猎人宠物继承主人绿字属性的20%,攻强的30,猎人宠物的成长曲线及其爆炸。猎人的暴击可以为宠物回集中值,保证了猎人宠物的输出技能不会断档,提升明显。2.1版本后猎人宠物还获得了群体伤害减免-50%的增益,存活能力大大提升。
4、天赋强化 1、从团队的角度,兽王猎人通过天赋可以为全团提供550AP以及10%物理伤害的增益,还可以为小队提升3%伤害,并且兽王之间还能互相叠加。2、从个人的角度兽王的终极天赋野兽之心,保证了猎人在各种恶劣的场合可以不断保持输出,配合猎人天生的假死和误导技能,完全不需要考虑仇恨只管尽情的A.
5、装备强化 1、60级猎人可以选择的装备和武器及其有限,弹药还只有绿色的瑟银系列可以使用,其他职业随着武器的提升DPS不断上升,只有猎人基本原地踏步。2、70级猎人不仅有橙弓这样的大杀器,还有紫色子弹可以用来配合金弓,在装备上猎人就已经占据了优势。
谢谢,希望可以给你带来产考。
(魔兽世界)tbc射击猎人在游戏里面是非常厉害的一个职业,强度非常高.而且还不怎么吃操作.接下来我从四个方面给大家分析一下;
分析目录:输出技能-猎人宠物-天赋-装备
一,输出技能;
1.猎人的稳固射击用来穿插平A时的间隙,可以流畅无缝输出;
2.猎人还具有像杀戮命令这样能够控制宠物打出爆炸输出的技能。
二,猎人宠物;
1.猎人的暴击可以为宠物恢复集中值,确保了猎人宠物的输出技能不会出现卡顿跟停歇;
2.猎人的宠物还可以取得群体伤害减免50%的增益,战场上的存活能力有大提升,这里我给大家推荐带星光龙宠物。
三.天赋;
1.兽王猎人通过天赋可以为全团供(给ji)魔法跟物理伤害的增益,还可以为小队提升伤害,并且兽王跟兽王之间还能相互叠加;
2.兽王的终极天赋野兽之心可以确保猎人在各类战斗的局势当中,依旧持续输出。
四.装备;
1.猎人具有索利达尔这样的顶级输出装备;
2.猎人的装备能够提供高额的输出以及爆发,随着佩戴高等级的装备在游戏中的表现是会非常强势的。
以上就是关于(魔兽世界)tbc射击猎人的具体装备以及强度分析,不管是宠物的加成,还是装备的加持,对猎人的收益都是很大的,希望能帮到大家。
魔兽世界tbc射击猎人总体来说强度很高,具体分析如下:
一、输出技能及循环强化
1、60级的猎人常规的输出技能总共就三个:毒蛇钉刺、多重射击、瞄准射击,竞速团队还不让打毒蛇,情何以堪。不要说高端猎人可以打猛禽,操作起来就会发现,真的太难了。
2、70级的猎人就不一样了,62级猎人可以学会稳固射击用来穿插射击的间歇期,更是拥有杀戮命令这样的爆炸输出技能,相比于60级猎人在输出循环中不存在空放等待平射的时间。最为重要的是,兽王猎人是可以通过一键宏去进行输出的,操作及其简单。
二、猎人宠物强化
1、60级的猎人宠物只能通过世界BUFF、团队增益、卷轴的方式进行强化,提升及其有限,P1到P6 猎人宠物的伤害几乎没有提升,而且猎人的宠物在AOE场合及其容易死亡,猎人需要耗费大量的精力去操纵BB确只能提升微乎其微的输出。
2、70级的猎人宠物继承主人绿字属性的20%,攻强的30,猎人宠物的成长曲线及其爆炸。猎人的暴击可以为宠物回集中值,保证了猎人宠物的输出技能不会断档,提升明显。2.1版本后猎人宠物还获得了群体伤害减免-50%的增益,存活能力大大提升。
三、天赋强化
1、从团队的角度,兽王猎人通过天赋可以为全团提供550AP以及10%物理伤害的增益,还可以为小队提升3%伤害,并且兽王之间还能互相叠加。
2、从个人的角度兽王的终极天赋野兽之心,保证了猎人在各种恶劣的场合可以不断保持输出,配合猎人天生的假死和误导技能,完全不需要考虑仇恨只管尽情的A.
四、装备强化
1、60级猎人可以选择的装备和武器及其有限,弹药还只有绿色的瑟银系列可以使用,其他职业随着武器的提升DPS不断上升,只有猎人基本原地踏步。
2、70级猎人不仅有橙弓这样的大杀器,还有紫色子弹可以用来配合金弓,在装备上猎人就已经占据了优势。
魔兽世界tbc射击猎人厉害。
魔兽世界tbc射击猎人是一个非常厉害的职业,强度非常高,而且不怎么吃操作,下面从四个方面进行分析,具体参考如下:
目录:
一.输出技能。
二.猎人宠物。
三.天赋。
四.装备。
一.输出技能
1.猎人的稳固射击用来穿插平A时的间隙,可以流畅无缝输出。
2.猎人还具有像杀戮命令这样能够控制宠物打出爆炸输出的技能。
二.猎人宠物
1.猎人的暴击可以为宠物恢复集中值,确保了猎人宠物的输出技能不会出现卡顿跟停歇。
2.猎人的宠物还可以取得群体伤害减免50%的增益,战场上的存活能力大大提升,这里推荐带星光龙宠物。
三.天赋
1.兽王猎人通过天赋可以为全团供给魔法跟物理伤害的增益,还可以为小队提升伤害,并且兽王跟兽王之间还能相互叠加。
2.兽王的终极天赋野兽之心可以确保猎人在各类战斗的局势当中,依旧持续输出。
四.装备
1.猎人具有索利达尔这样的顶级输出装备。
2.猎人的装备能够提供高额的输出以及爆发,在游戏中的表现非常强势。
魔兽世界tbc射击猎人总体来说强度很高,而且还不怎么吃操作,以下便是魔兽世界tbc射击猎人的分析。
分析目录:输出技能-猎人宠物-天赋-装备
一,输出技能;
1.猎人的稳固射击用来穿插平A时的间隙,可以流畅无缝输出;
2.猎人还具有像杀戮命令这样能够控制宠物打出爆炸输出的技能。
二,猎人宠物;
1.猎人的暴击可以为宠物恢复集中值,确保了猎人宠物的输出技能不会出现卡顿跟停歇;
2.猎人的宠物还可以取得群体伤害减免50%的增益,战场上的存活能力有大提升,这里我给大家推荐带星光龙宠物。
三,天赋;
1.兽王猎人通过天赋可以为全团供(给ji)魔法跟物理伤害的增益,还可以为小队提升伤害,并且兽王跟兽王之间还能相互叠加;
2.兽王的终极天赋野兽之心可以确保猎人在各类战斗的局势当中,依旧持续输出。
四.装备;
1.猎人具有索利达尔这样的顶级输出装备;
2.猎人的装备能够提供高额的输出以及爆发,随着佩戴高等级的装备在游戏中的表现是会非常强势的。
以上就是关于(魔兽世界)tbc射击猎人的具体装备以及强度分析,不管是宠物的加成,还是装备的加持,对猎人的收益都是很大的,希望能帮到大家。
由于猎人是TBC版本玩家公认的最强职业,所以吸引了很多萌新玩家选择猎人,这也导致猎人成为了TBC怀旧服中热度最高的职业。不过随着选择猎人的玩家越来越多,很多玩家在刚刚尝试猎人玩法的时候往往会陷入一些误区,下面胖哥就和大家聊一聊TBC猎人的常见误区。
“抽筋宏”不是最终答案
在很多新手玩家眼中,猎人只需要使用抽筋宏就可以打出很高的输出了,但是问题在于抽筋宏并不是最终答案,仅仅只是基础。
猎人玩家的确可以使用抽筋宏打出相对不错的输出,但是当每个猎人都在使用抽筋宏的时候,玩家之间的DPS水平也就没有差距了,这个时候想要成为佼佼者,就必须学会手动打法。
猎人最好的输出模式就是稳固射击和自动射击1:1(5511),但是由于每个玩家在每个阶段使用的武器速度不同,再加上副本内的各种急速BUFF影响,抽筋宏往往很难保证1:1的输出循环,这个时候手动1:1就更加有优势了。
另外,目前所有的抽筋宏都会出现长时间使用卡稳固的现象,哪怕宏再怎么复杂,核心也就是稳固射击和自动射击的使用顺序不同,遇到卡稳固的现象直接使用假死,或者取消目标重新选择就可以了。
别太执着D3套
TBC版本P1阶段的猎人之所以那么强,除了职业机制之外,D3套装的加成也有很大的影响,不过对于玩家来说也没有必要过于执着D3套装。
D3四件套的属性为杀戮命令可以获得600点破甲值,对于暴击较高的猎人来说几乎相当于常驻600点破甲。不过破甲这个属性是需要团队破甲配合的,BOSS的护甲越低,破甲值的收益越高,如果自己所在的团本连精灵火和鲁莽都没有,那么D3套的收益也会大打折扣。
当然,并不是说猎人就不用去刷D3套了,刷还是可以去刷的,但是最近一段时间游戏内出现了1000-2000金币带刷D3套的情况,花费如此数量的金币去买D3套就没有必要了,毕竟猎人的D3套是普通本掉落,并不存在CD问题。
满命中的定义
命中是TBC版本DPS最重要的属性,对于猎人来说需要9%的命中才能达到满命中,也就是142命中等级,不过这里说的命中只是针对73级BOSS来说的。
对于不经常打团本的猎人玩家来说,命中并不需要堆那么高,117的命中等级就足够五人本使用了。如果需要打团本的话,可以选择增加命中的烹饪食物,拍卖行价格非常低,这样的话,也可以让属性收益最大化。
猎人究竟缺不缺蓝
在TBC版本开放之前,很多攻略都会提到猎人的蓝耗问题,这也让增加回蓝属性的虚鳞套装成为了很多猎人玩家的首选。
其实猎人缺不缺蓝主要取决于玩家所在的团队,在强力团队中猎人是完全不用为蓝量发愁的,卡CD吃大蓝就能解决问题,但是也比较一般的团队中猎人的确会遇到缺蓝的问题,因此是否选择制作虚鳞套装是取决于团队水平的。
主流宠物的选择
TBC猎人有两个主流宠物,分别是掠食者和风蛇,玩家们往往纠结哪个宠物更强大。其实这两个宠物之间的差距非常小,掠食者的基础伤害更高,风蛇有法术伤害,对于玩家来说面对不同的副本可以使用不同的宠物。
如果怕麻烦的话,可以直接选择风蛇,毕竟风蛇是可以吃面包的,而掠食者却需要吃肉类食物。
猎人并非“无脑强”
虽然猎人是公认的TBC版本最强职业,但是这个强也仅仅是体现在单体DPS方面,在综合能力上猎人是不如术士的。
正所谓“没有最强的职业,只有最强的玩家”,职业的机制只是一个方面,职业强只是让玩家可以轻松打出80%的输出,但是还有20%的输出需要玩家自身强大。
P1阶段猎人的窘迫
相信每个在TBC版本首发猎人的玩家都有一个共同的感受,就是猎人组队的难度实在太高了,五人本和卡拉赞很难进组,这也让很多玩家放弃了猎人选择其他职业
其实猎人的窘迫只是一时的,随着后续内容的开放,当玩家们的游戏重心变成25人团本的时候,猎人的组队问题就会迎刃而解,因此在P1阶段可以不用那么执着。