梦幻西游后羿上部副本怎么过?
1.进入副本跟符大爷对话后,需要击杀5个杀伐毒虫坐标为(33,21) 、(31,75)、(81,72)、(115,113)、(63,129)。
2.刚上来的战斗1-2回合没难度,真正有难度的其实也就最后三场,这边就不多说了。
3.战斗结束后,找村长对话看一段动画后,在村中与村民交谈获得线索。
4.找到3个线索后,与村长对话触发战斗。击杀掉“奚禄山”后下回合所有小怪逃跑(因为怪物较弱,不按正确方式击杀挂机也能过)。
5.战斗结束后,通过车夫传送至奚禄山。帮奚禄山土地收集5个灵气。(小贴士:场景中有10个小怪,但是只要收集5个灵气即可,如果超过5个,每多1个都会导致后面“魂之生死”和“蛊之毒蝎”难度额外增加0.1倍(也就是杀满10个小怪,难度为1.5倍),不要听信杀完后所有小怪后面奖励好的谣言,这边单纯的只是因为巫罗是坏人,所以我们帮他收集灵气越多,后面他布的阵法越强而已。)
6.长右之齿:两个鬼将为LBC,不要杀这个小怪,上来很容易翻江搅海,非常费耐久。反正只要击杀5个即可选择省耐久的杀。
7.滑龙之爪:看上去满怪,但是血少,反而要比长右之齿省耐久,主怪DT,一速,会横扫。老鼠DF,会毒。蛇魅NE,会雨落寒沙,带暗器毒
8.蛊雕之翼:狸一速,FC,会催眠/乾坤斩,狐狸ES,会拉伤害,狼ST,开场变身,然后狮搏。主MW,会单秒。
9.玄龟之壳:阳伞为STL,看上去有很多,但是都第1回合变身,然后第2回合出手前会被全部秒飞,反而是最简单的战斗。
10.进入南疆幻境,关闭“魂生门”和“魂死门”,场景内有小鬼,如果玩家鼠标点击到或者身体触碰到,可能出现掉血或者在场景内随机传送的情况。当关闭魂生门时,场景内就不会再出小鬼了;当关闭魂死门时,场景内所有小怪全部消失(因为系统原因,可能你还会看到几个小鬼,但你点击或者触碰都不会有任何反应)。
11.魂之生死:
1)主怪为秒10SML,可以被封印但有一定的抵抗封印能力,所以不建议封系封主。
2)“魂之生”当场上野鬼少于5个时,每回合开始时就会召唤1个野鬼;“魂之死”门派WDD,它会在玩家上来集火主怪时,夺魄令干扰玩家,建议封系封印。
3)野鬼会破血、弱点或后发制人;夜罗刹为DT会弱点、力劈和壁垒击破。
4)一般上来玩家优先集火主怪,封系封印魂之死,防止它干扰队伍的输出系。当击杀掉主怪后,再击杀魂之生,然后击杀完所有野鬼即可。
5)因为本场战斗只有主怪携带感知,所以携带一组隐攻就特别简单,直接集火掉主怪后,隐攻就可以肆无忌惮输出了。
12.战斗结束后,提示击碎这些东西,过去点一下就行了,蜘蛛蛊(65,60)、蛇蛊(16,36)、金蚕蛊(75,27)。注意别碰到那些会移动的怪,要不会被扣血。
13.紧跟着要击败蛊之毒蝎:
1)主怪为STL,可以被封印但有一定的抵抗封印能力,所以不建议封系封主。
2)千年蛇魅当场上蝎子精少于5个时,每回合开始时就会召唤1个蝎子精。
3)蝎子精会使用蛊毒,施法效果类似满天花雨,有概率使目标中毒,中毒持续2回合(最多扣除当前气血15%);猫灵为DT会弱点、力劈和壁垒击破。
4)一般上来玩家优先集火主怪,封系封印千年蛇魅,防止它干扰队伍的输出系。当击杀掉主怪后,再击杀千年蛇魅,然后击杀完所有蝎子精即可。
5)同样本场战斗只有主怪携带感知,所以携带一组隐攻就特别简单,直接集火掉主怪后,隐攻就可以肆无忌惮输出了。
14.战斗结束后,获得“安息香”直接使用可以恢复全部气血和蓝,没必要省(副本结束后消失)。
15.最终boss战,战斗两个打法:
①第一种打法:
1)如果队伍输出够,可以一回合集火掉主怪,建议第1回合直接集火掉主怪,同时封系封印巫明,因为它是比一般输出系快的。
2)第2回合输出系集火巫暗,因为它的速度是很慢的,所以它无法出手群秒的。封系封印1个狂豹,狂豹只会壁垒击破召唤兽。
3)第3回合看封系速度,如果封系速度比对面普陀慢,可以继续封印1个狂豹。因为对面普陀第3回合必定会水清掉巫明,因为当回合水清巫明只会平砍也无法造成伤害。
4)第3回合封系速度比对面普陀快,可以选择扔个无魂或者直接自闭一回合,如果你封印很可能对面普陀会直接玉清的。
5)第4回合再清理掉1个狂豹,基本本场战斗就再也没有难度了。毗舍童子只会弱点击破上一回合血量低于50%以下单位,所以完全不用担心,这个打法把威胁人物血量的混沌兽解决了。
6)召唤兽血量低了,辅助拉口血。直接防御,只要你击杀了1个狂豹,封系封印了1个狂豹。只有1个狂豹能动有壁垒也不怕,人物贴个保护宝宝就不会死。
②第二种打法:
1)如果队伍输出不够,一回合秒不掉主怪。建议优先击杀前面3个狂豹。
2)这样召唤兽会处于很健康的状态,没有2个魔王也无法对队伍造成片伤压力,单纯主怪一个翻江搅海能造成的伤害有限。就是需要花费一些装备耐久。
3)当击杀掉2个混沌兽后,再磨死主怪即可,一般2-3回合肯定能击杀掉。剩下其实就跟第一种方法一样了。
4)本场战斗怪物的行动非常机械,比如地府怪行动必定是无间地狱、摄魂、小死亡完全不会变通。同时只有主怪携带感知,所以携带隐攻就特别简单了。