门派间的克制关系是什么?
大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。 游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。
12个门派是循环相克的,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
阴曹地府】抗封→→【方寸山】封系→→→→【龙宫】单法和群法
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【狮驼岭】群体物理←【大唐官府】物理点杀 ←【普陀山】救人
1.从方寸开始说,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱
2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般
3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱
4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱
5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般
6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱
总结:最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT。