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生化危机8好玩吗?

《生化危机》8好玩,值得推荐。《生化危机》是由日本卡普空(CAPCOM)公司推出的游戏系列,第一款产品早在1996年就推出了。时隔25年之后,卡普空又为粉丝们带来了全新的游戏《生化危机8:村庄》。游戏详细介绍如下。

1、《生化危机8》与前作的关联

2、关卡设计

3、游戏缺点

1、《生化危机8》与前作的关联:

《生化危机8》与《生化危机7》是一脉相承的,所以对于那些已经玩过《生化危机7》的玩家来说,在玩《生化危机8》的时候代入感会比较好。卡普空也深谙此道,特别推出了同捆版本,《生化危机8》性价比挺高,新玩家可以考虑一下;另外,游戏延续的还有第一人称视角玩法,这可能会让部分玩家不喜欢(头晕),所以我建议大家先去下载免费体验版试玩看看。这款游戏算是“集大成之作”!它和《生化危机7》密不可分,视角也一样;而商人公爵以及物品合成系统让人想到了《生化危机4》;“圣母米兰达”的四名手下各具特色,游戏未出就火爆全网的迪米特雷斯库夫人让人想起了《生化危机2/3》中的X先生或追迹者,鱼人则有四代大怪鱼的风采,人偶师的场景设计让人回忆起充满解谜元素的初代,而要对付铁锤猛男海森伯格则需要重装火力,和《生化危机5》中的战斗场面如出一辙。

2、关卡设计:

在关卡设计方面,内容形式都是为了衬托各个头目的特色,比如:城堡的主人就是迪米特雷斯库夫人,因此城堡的设计强调让玩家感受到被追击的压力;而贝内文托之家里全是让玩家烧脑解谜的元素,这是另一种恐怖感。这样设计的缺点就是关联性不高,有堆砌的感觉。而优点则是玩法多元,内容丰富。《生化危机8》算是给《生化危机7》的故事进行了收尾,两者合起来可以算是一个完整的故事。同时,如上所述《生化危机8》融合了许多前作的玩法和元素,让人非常好奇《生化危机9》会是什么样子,这也是摆在卡普空面前的大难题。可用“玄幻”这个措辞来形容《生化危机8》,这对于卡普空来说,可能也是没有办法的事情。一个IP在推出多款系列作之后,其实很难维持"原貌",且不提产品需要创新,开发团队都换了好几拨人了!

3、游戏缺点:

《生化危机8》也有一些小缺点,比如:某些场景会掉帧、玩家有时候会被敌人物件卡住不能动等等。而且游戏里的一些怪物设计让人似曾相识,有玩家发现其中一只上半身类似螺旋桨飞机引擎的BOSS怪物和2013年上映的科幻恐怖电影《弗兰肯斯坦兵团(Frankenstein's Army)》里出现的怪物非常相似,连《弗兰肯斯坦兵团》的导演Richard Raaphorst都认为这是未经授权而使用的。


生化危机8属于2021必玩游戏之一,强推!

1.生化危机8,对比7代更加出色个人感觉生化危机系列作品大部分都是精品,不管是细节的打磨还是剧情的推进感来说都十分精致,咱们就从各个维度逐一分析一下8代中比较亮眼的地方。

2.首先相信大部分玩家在游玩八代之前最感兴趣的就是“夫人”这个角色了,果不其然在八代上线以后夫人打破前代最受欢迎角色登顶生化危机系列最受欢迎角色榜首。这就是生化危机系列十分迷人的地方,不管从角色立绘游戏呈现人物设定还是角色配音,各个方面的配合都十分的契合,高傲的性格搭配高傲的配音,再加上英伦贵妇的角色造型几乎完美的呈现了这个人物(官方说人物造型参考的赫本)

3.然而这只是本作中完美角色之一,不管是主角伊森还是母神米兰达还是四大贵族每个角色的设定 呈现 配音等等都近乎完美个个深入人心(至少我玩完印象深刻)角色立绘方面英伦风十足,母神米兰达的四大贵族特点鲜明。音乐方面烘托十分到位配合剧情渲染气氛营造恐惧代入感十足。剧情先扬后抑,开头承上启下承接7代的美好结局然后伊森来之不易的幸福被突然到来的克里斯瞬间打破来展开后续的故事可以说是精彩之至。其选题为前代采用过的古堡恶灵风格既让玩家尽了前代的兴又与前代有着明显的不同可以说是相当不错的题材。

①.四大贵族之一 海森伯格

②.四大贵族之一唐娜.贝内文托

③.四大贵族之一 莫罗

④.母神-米兰达

4.剧情进展没有拖拖拉拉,高能点丰富每天一两个小时既过了瘾又不会恐惧疲劳并且剧情足够吸引人就算一次性玩完也不会有很强的疲劳感,对比其他恐怖游戏,爽感是生化危机系列最吸引人的地方,在NPC与环境音乐等等多维度渲染恐怖诡异之后玩家沉浸在恐怖中的情绪能用武器宣泄出来。不管是玩家还是观众,都很喜欢这种感觉。打击感十足,强力的热武器可以给沉浸在极端诡异恐惧中的玩家带来安全感与发泄恐惧的快感爽感并且在战斗后有劫后逢生的庆幸感。游戏体验极佳。可谓是“没子弹是生化危机 有子弹是生化的危机!”游戏推荐指数5星!


《生化危机8》的故事是延续《生化危机7》的,主角依旧是伊森。《生化危机8》画面依旧给人们一种恐怖的画面感,给我们的感觉就是身历其境

优秀的关卡设计模式 新鲜感十足的一周目体验 佣兵模式的强化回归 但整体流程较短,引人入胜而且战斗元素日益丰富 BOSS战有点失望 不过游戏中的怪物一样能让玩家感到紧张感十足

恐怖体验绝佳平衡 强大的成长和资源管理系统 风格多样的关卡地图设计 故事和人设可圈可点 boss设计缺,总体来说是一款非常好的游戏


《生化危机8》还是比较好玩的,以下是游戏心得:

1、画面

画面来说个人觉得没有太大的向上地方,音效沿用的部份感觉也不少,基本上并行开发共用资源应该是确定了,加上本来就知道这片大概还是上世代BASE,要期待次世代大概要等BIO9了,反正大概也不用等多久。

2、场景

场景的连贯性没有想像中那么好,也没有像BIO4那样很紧密的扣在一起才推进,所以有人在发售前戏谑这片像洛克人,还有BIO主题乐园的说法现在看来蛮有道理的,不过我想应该还是为了扩大探索感跟气氛的原因,瑕不掩瑜啦,而且也没有严重到出现割裂感,就是有点破碎这样,解谜方面只有四天王中一个比较需要去想,其他的都很直观,或者都是现场解谜类型。

3、游戏BOSS

各大BOSS战上面的确是没有让人失望,玩起来都还蛮愉快的,尤其那个海森堡XDDDD,然后普通难度下一般敌人跟中阶敌人的强度算是有,不过武器强化开始上来以后敌人没有相对变强,觉得是有点可惜的地方,像BIO4后面强化就很明显,不过公爵开放比较像是渐进式的,所以有些不同。

4、总结

整体而言分量应该是充足的,就算不算上佣兵,可以找的东西明显比BIO7、REBIO2、3都多一点,这点算是让人比较平复一点啦....。克里斯的部分玩的蛮开心的,然后大家最期待的好久不见的直升机又回来了,整体内容不算长,但是感觉应该有藏一些东西在,毕竟这边玩完也要进入最终盘了。除了画面没有次世代感以外,整体份量跟内容都还算优秀的,一般人应该玩10个小时上下没问题,认真探索可能可以更久,而且二轮看起来有新要素,无剧透心得大概这样。