S11赛季涤魂圣枪赛娜克制哪些英雄?为什么?
当第一个玩家尝试用霜火塞纳时,他收到的肯定是来自队友的标记和疑问;但当这种打法初见成效时,就有越来越多的玩家加入到这个群体。
霜火塞纳的最初使用者肯定在很早很早之前,但到如今已广泛存在于各个分段,无数的下路组合被她恶心得苦不堪言,只是变了一件坦克类的神话装备,反差为何如此之大?
她的最大优势体现在她的定位和机制上——ADC类辅助。
和所有非主流AD辅助(帝国艾希、面具女枪)一样,双AD下路的优势在于交叉火力——指两个人同时对对方ADC进行压制,一个受到限制另一个就施加更大的压力,这样双方的实际输出就会呈现一个不平衡的状态。
缺点就在于输出的暴涨必然会导致其他维度的下降,如坦度和控制,两个都是脆皮都怕被先手和针对,一旦陷入逆风局就很难发出声音。
在这个先决条件下,霜火塞纳才应运而生。
防御和进攻,在LOL属性里面是替代品,即一方的增长必然会带来一方的减少。
但那是针对普通英雄而言,塞纳有着很多英雄梦寐以求的一个属性——成长性,这点可以从塞恩、小法、狗头参考,输出能力具有成长性就可以替换一部分装备为防御装,弥补短板。
霜火塞纳的本质是:以塞纳本身的成长性为基础,利用不断的加速减速对敌人进行拉扯,充当团队的隐藏输出位。
她的成长性包括高射程、高暴击率和额外伤害,而霜火提供了抗性以及断续的减速效果,塞纳本身普攻也会提供加速效果,这很容易让塞纳玩家们灵活地对敌人进行风筝。
以至于霜火塞纳的兴起显得那么理所当然,也被认为是又肉伤害又足的新成员。
那么,缺点在哪儿呢?
前面也说了,霜火塞纳充当的是隐藏输出位,这个意思是指当敌人针对你时主要输出位就会获得更好的输出环境和更多的输出伤害,而敌人不针对你时你也能够造成大量的输出。
她不是主要输出位,她也就只能在辅助位上大放异彩,必须有一个ADC震慑四方(吸引火力)。
我们所说的又肉输出又高只是相对而言,毕竟还是没有登场初期的海妖羊刀伤害爆炸。
其次,塞纳必然会浪费掉一部分装备属性,霜火本身的献祭被动成了摆设,毕竟没有哪个塞纳依靠站在敌人包围圈靠灼烧打伤害;而且霜火的神话被动会增加体型,对于一个AD输出来说怎么看都不是好事。
但霜火的减速被动又是这个打法的核心,这也是纠结的地方所在,塞纳需要的只是减速和抗性,它并不能物尽其用。
而挺近冰川塞纳,虽然变相发展了这一点,但又违背了AD输出环境的理论。
一、技能简介
被动技能【赦除】:简单来说,赛娜的这个被动有点类似锤石的被动,可以在附近死亡的小兵、英雄、野怪身上吸收灵魂。这些灵魂黑雾可以让赛娜获得一些属性加成。
Q技能【黑暗洞灭】:赛娜发射一束可以穿透的光束,对敌人造成物理伤害,给队友回复生命值。攻击会使该技能缩短1秒的冷却时间。
W技能【无尽厮守】:发射一团黑雾,对命中的敌人造成物理伤害,一秒后,对附近的敌人造成禁锢效果。
E技能【黑雾咒附】:赛娜融入黑雾,进入伪装状态,进入黑雾的友军也会进入伪装状态。此时不会被选为攻击目标,除非敌军英雄在黑雾里、
R技能【暗影燎原】:赛娜发射一道光束,对敌方英雄造成物理伤害,而友军会获得护盾效果。
二、如何玩好涤魂圣枪
赛娜适合打辅助而不适合打AD的原因是因为其被动的关系。导致赛娜的普攻会非常慢,有点类似烬的普攻一样。而且成长性也很慢,不适合当前快节奏的版本,还没等你成长起来,游戏已经结束了。
但如果是打辅助的话,就不一样了,辅助不需要有多高的伤害,而是辅助AD的能力强不强。从赛娜的技能看来,是具有很好辅助AD的能力的,Q技能有回复、W技能有控制、E技能有类似突进或逃跑。
打辅助的时候,我们要利用赛娜手长的优势,不断的攻击、骚扰对方的AD补刀,而且连续攻击同一个英雄两次还能掉出一个黑雾灵魂。
还有一点需要注意的就是,玩赛娜一定要捡灵魂。因为灵魂才是玩赛娜的关键。
三、出装推荐
辅助出装基本上是走功能性,后期可以卖掉辅助装选择出黑切。辅助赛娜的核心三件套基本上就是“圣神分离者、魔宗、幽梦”,这三件套不仅仅是伤害高,而且还有很强的机动性。
后续可以补上一件火炮,因为可以提升攻击距离,让赛娜玩的更起劲。如果觉得脆,一碰就死,可以将火炮换成夜之锋刃。
四、克制关系
英雄机制在这里,官方定义是辅助型的射手,所以说她不会和一般射手一样有很高的爆发伤害,本身的普攻比较慢,既然是辅助,那就没有说谁克制谁的克制关系,只能说你这个英雄对英雄阵容的好处,有什么增幅,只能说谁的保c能力更突出,这样来比,所以辅助和辅助是没什么克制关系的。
S11赛季赛娜克制萨勒芬妮和扎克
1. 萨勒芬妮
萨勒芬妮是一位超级手长型法师,缺点是技能伤害低,优点是她拥有整个游戏里最强最远的控制技能,不过赛娜并不畏惧她,赛娜是坦克AD英雄,拥有真实伤害和免疫控制技能,赛娜冲向萨勒芬妮一套技能几乎半血,如果萨勒芬妮想跑的话赛娜W可以把她拉回来,所以萨勒芬妮遇上赛娜是一件很绝望的事情。
2. 扎克
扎克是一名坦克英雄,长年游走于中上野,极端情况下也可以打辅助,被动技能很特殊、可以死亡后复活一次,扎克和萨勒芬妮很像都是手长型控制英雄,扎克有E技能的情况下并不畏惧赛娜因为扎克可以E逃跑,但是如果扎克没有E技能,那么等待扎克的是绝望地被击杀。
下面是赛娜的出装推荐:
挺进破坏者 黑暗切割者 思特拉克的挑战护手 铁板鞋 亡者的板甲。
挺进这件神话装备可以帮助赛娜快速击杀敌方英雄,其余装备增强伤害和坦度让赛娜有更好的坦度和破甲伤害。
赛娜原画:
赛娜在辅助位一直是一个很烦人的英雄,长手A人,AQ消耗,能控能跑,这使得许多传统辅助在对线赛娜时都落了下风
1.英雄推荐
首先,长手辅助在对线期的消耗能力就是比近战辅助强,但要说是肉搏,肯定是近战辅助要强的多。因此,找出敌人的弱点,再发挥自身的优势,才是破局所在。
大家可以选择有突进技能的雷欧娜,洛等,也可以选择有钩子技能的机器人,泰坦等英雄,或者是选出同样有消耗能力的艾希。
2.装备推荐
肉坦型辅助,针对敌方阵容,选择相应的抗性装备。这里着重说一下其他位置英雄的装备推荐,敌方辅助位是赛娜意味着敌方后排加一。那么什么装备更方便去接近敌方后排呢,答案是狂风之力,或是其他具有位移功能的装备,在属性契合的情况下,面对后排多的阵容,这类装备无疑是是一个不错的选择。
3.对线技巧
首先,赛娜生命值相对较少,被贴脸只有跑的份,所以一定要多去和赛娜换血,而不是白白被消耗。其次,赛娜的攻击前摇很长,尽量去抓住赛娜攻击的这个时间释放技能,提高技能命中率。
克制:腕豪,潘森,小法,洛,莫甘娜
ols11涤魂圣枪塞纳怎么出装
出装推荐
1、女神之泪 一红:前期的对线能力偏弱,但是魔切成型的效率会提升,需要一定的发育能力才能战斗
2、多兰剑 一红:线上持续性的压制,适合较为强势的进攻,多兰之剑的吸血也能够持续性保证续航。
中期装备
魔宗 火炮 血色之刃 神圣分离者 靴子
塞纳依然是难打能奶的ad,但是持续输出能力偏弱,在一波团战的时候可能伤害量比较底,所以出装需要根据其特性来选择,魔宗对于的提升依然十分的大,加上一些破甲装伤害还是不错的。
神话装备推荐
星蚀:提供55点攻击力、18点的穿甲,并且具有10%的全能吸血,获得永月之升技能,造成百分之8最大物理伤害,并且提供移动速度和护盾的加持,拥有更强的爆发性!
幕刃:提供55点的攻击和18点的穿甲,在攻击敌人的时候会造成99%的0.25秒的移动速度,如果过去三秒内有英雄被杀死,将会刷新冷却时间并且让英雄隐身1.5秒。
技能加点推荐
主q副w一级e,有大招点大招
召唤师技能推荐
1、闪现 治疗:常规性的打法,拥有保命闪现加上治疗的救护,作用是不言而喻的。
2、闪现 净化:对于线上有把握才会这样带,能够增强中期的生存能力,但前期较弱。
天赋选择推荐
1、启迪 精密
2、启迪 巫术