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S11赛季沙漠玫瑰莎弥拉推荐搭配什么符文?如何出装?

 英雄联盟S11沙漠玫瑰怎么出装?莎弥拉是该版本的强力英雄,不少玩家想知道莎弥拉的出装,下面为大家带来了LOL莎弥拉的出装推荐,快来看看吧。

LOL莎弥拉出装推荐

 神话装备:不朽盾弓

  沙漠玫瑰装备主要核心就是吸血,因此在合出装备的时候,首选吸血。

  神话装备选择不朽盾弓,这件神话装备既可以让莎弥拉不会被秒,还可以增加一定量的吸血。

核心装备:收集者、饮血剑、无尽

  饮血剑可以让沙漠玫瑰在进场放大招的时候,大量的回血,搭配上神话装备不朽盾弓,有一个超高的回复。

  因为沙漠玫瑰是一个需要进场打伤害的英雄,而收集者的就是打收割的装备,在很多ADC上这件装备虽然不太实用,但是对沙漠玫瑰来说,这件装备就是神器。

  最后补上无尽,因为现在的装备不管是神话装备还是传说装备,都是带有暴击的,无尽虽然贵一点,但是可以让莎弥拉的伤害直接成倍增加。

  后续装备可以选择复活甲、水银、穿甲弓等功能装。

天赋符文

  以上就是LOL莎弥拉出装推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。


1、出装顺序:盾弓 饮血剑 水银鞋 无尽 绿甲 守护天使/死亡之舞

莎弥拉作为技能输出型的ADC,E技能也会提供攻速,所以对攻速的需求不高,这套出装主要以吸血为主。

2、符文选择:征服者、气定神闲、血统、坚毅不倒、贪欲猎手、猛然冲击

莎弥拉在对线期要稳住发育,征服者提供续航,可以让莎弥拉平稳度过对线期,利用技能和平A打出S效果。团战时不要第一个进场,等待对方放出控制技能,再进场开大招收割。


一、符文推荐

根据英雄特性来选择符文,目前最适合莎弥拉这个英雄的符文就是征服者,征服者符文的特性和莎弥拉的被动极其相似,必须持续作战才能够打到最后的顶级效果。主系点出征服者、气定神闲、血统、致命一击就可以,副系的话点出主宰血之滋味和贪欲猎手,两个符文只要涉及到吸血内容的符文都可以点,因为莎弥拉的高爆发完全得益于强劲的吸血效果。

二、装备推荐

莎弥拉的战斗风格是以吸血还有暴击为主,所以装备方面也要遵循这两个点来,主要的核心装备就是不朽盾弓,前期的话可以出到不朽盾弓、收集者、饮血剑三件套,在有了吸血的情况下还能够提升暴击。出完三件套之后第四件装备可以直接做出来复活甲,如果比较顺风的话可以做出无尽,最后一件装备以幻影之舞或者无尽之刃为结尾。


莎弥拉是一个具有极强团战能力的英雄,主要展现在爆发和团战两个方面,那么,英雄联盟S11赛季莎弥拉如何选择出装符文才能达到这种效果呢?英雄的战斗风格不同自然装备和符文的选择也不一样,莎弥拉作为一个团战英雄必须要有强劲的续航能力,所以主要的装备肯定都要以吸血装备为主,学会出装和符文点法就能够练习的事半功倍。


一、符文推荐
根据英雄特性来选择符文,目前最适合莎弥拉这个英雄的符文就是征服者,征服者符文的特性和莎弥拉的被动极其相似,必须持续作战才能够打到最后的顶级效果。主系点出征服者、气定神闲、血统、致命一击就可以,副系的话点出主宰血之滋味和贪欲猎手,两个符文只要涉及到吸血内容的符文都可以点,因为莎弥拉的高爆发完全得益于强劲的吸血效果。


二、装备推荐
上文提到了莎弥拉的战斗风格是以吸血还有暴击为主,所以装备方面也要遵循这两个点来,主要的核心装备就是不朽盾弓,前期的话可以出到不朽盾弓、收集者、饮血剑三件套,在有了吸血的情况下还能够提升暴击。出完三件套之后第四件装备可以直接做出来复活甲,如果比较顺风的话可以做出无尽,最后一件装备以幻影之舞或者无尽之刃为结尾。


三、版本分析
现在这个版本其实对莎弥拉非常不友好,就像是下路强势英雄已经成为了小炮、金克丝、卡莎的版本,所以可以使用W技能躲掉的飞行道具特别少。而且新版本的不朽盾弓和收集者都被削弱了,所以同比之前而言莎弥拉的吸血效果绝对没有那么强,但因为整体节奏的变慢,莎弥拉依然是一个强势英雄。


以上就是英雄联盟S11赛季莎弥拉如何选择出装符文的攻略,只要说饮血剑不被改版,那么莎弥拉的装备和符文都不会改变,不朽盾弓的强度确实非常高,所以被削弱也是意料之中的事情。装备和符文学会了之后就要开始进阶练习,学会了这个英雄之后想要上分是特别简单的。


S11莎弥拉符文和出装推荐:

这英雄很有意思,是一个同时拥有近战和远程输出能力,偏向贴身打爆发和团战收割的英雄。

符文推荐:

装备推荐:

技能加点:


被动可以理解为两层,当沙弥拉的攻击目标在手枪的普攻范围(500)内时,她的普攻是用手枪发射子弹,Q技能也是对鼠标指定位置发射一枚单体伤害的子弹,类似EZ的Q技能。如果目标在大刀的普攻范围(125)内,那么她会挥舞自己的大刀攻击敌人,普攻附带基于目标已损失生命值的额外魔法伤害,同时Q技能也会变成向面前指定方向释放的扇形AOE,类似卡蜜尔的W。


第二层,沙弥拉连续对一名敌方英雄使用不同的技能接普攻,可以叠加加速buff同时提升自己的“评级”,只有S级才可以使用大招。
沙弥拉的武器判定很有意思,如果你的攻击目标在手枪的射程,但是你面前125码附近有一个敌方单位的话,释放Q技能仍然会判定为近战模式,因此这英雄越塔强杀一定要注意兵线,近战Q可远比远程Q的距离短,如果对方就差一颗子弹来终结生命,你却当着他的面对着空气耍了一次大刀,场面会相当尴尬。


莎弥拉的Q在远程形态下很像EZ的Q,CD很短,蓝耗不高,虽然距离短一些,不过可以暴击(亲儿子哭晕在厕所),团战开始之前可以用来poke,如果打到对面脆皮身上还触发了暴击,伤害还是很可观的。近战形态下则是短CD的强力AOE,伤害不错,就是释放距离略短,用来清兵线很好用。


莎弥拉的W是唯一的保命技能,一秒的持续时间内可以击碎身边小范围内所有飞行道具,像德莱文的斧子,女警的爆头弹,VN的三环,只要反应够快都可以躲掉,还可以没收奥恩的羊或者豹女的标,是莎弥拉秀人的资本,当然贴脸切脆皮的时候可以用来叠加被动便于早开大招。


莎弥拉的E是位移技能,向目标范围突进不长的一段距离,总是会出现在目标的身后,可以选择友方单位作为位移目标(嗯,有点像隔壁的幻刺),助攻或击杀可以刷新,这意味着只要莎弥拉拿到人头或蹭到助攻,就可以在团战里七进七出,不可抵挡。总是出现在目标后的特点,意味着她被女警的狙击枪瞄准的时候,可以自己选择帮你挡子弹的队友。


莎弥拉的大招触发方法官方写得很复杂,其实真玩起来,不管QaWaEa这一套连招如何排列组合,只要保证对目标技能全中,或者打完一套的时候对方始终没有走出你的攻击范围以外,就可以获得满级的S评价。

开启全等级CD只有三秒的大招,2秒内对身边所有敌方单位持续制造大量的AOE伤害,这个伤害附带攻击特效、生命偷取、暴击,可以被打断,这意味着出完无尽、吸蓝刀、岚切、死舞的莎弥拉,团战开满大招将是爆炸AOE。

并且大量的吸血足够让她撑过对面的集火,和卡特不同的是,即便第一波切入没有收获人头,莎弥拉同样有机会在团战中开出第二个甚至第三个大招,同时开大的过程中自身可以移动,还能获得加速效果,同为诺克萨斯人,卡特流下了悲伤的泪水,果然玩匕首的干不过玩枪的女人。


所以,这英雄线上能清线,团战前可以打poke,团战中可以和己方开团英雄一起切后排,1V1几乎不怕任何ADC和远程AP,就算手残,只要团战开出一个好大招就能逆转局势,算是一个比较成功的刺客向的英雄。


总结:她打中和打野都可以,打下路2V2,因为手短,同时也缺乏安全的远程推线能力,对线期会被各种被白嫖伤害和掉塔皮,但是到6配合高爆发或者多硬控辅助,2V2没几个打不过的。上单可以作为卢锡安或者卡莉斯塔的上位替代,只要不被削的太惨的话。