寒冰射手怎么玩?
利用好w去消耗对面,因为现在w很容易被一个小兵全部挡住,所以一定要勤加练习w的角度及射程,确保10次w,能有7次以上中对面。awa然后往后撤,特别在一级的时候特别好用,因为一级对面的辅助一般很少学控制技能
ad一般不会在一级学位移技能,所以一级的时候要好好把握去消耗对面。q技能如果叠好了,对面辅助或者ad进入q技能射程范围,可以马上开起来消耗对面
消耗的同时要注意走位,尽量保证你开q点人的同时不要被另一个人打到你。寒冰的线上的精华在于消耗,把握好对线强大无比。e技能改了以后没有范围,很好的防止对面gank。
当看不到对面的大野在哪里时,注意这是很可能gank自己来啦,这时候就要用E探测一下河道或者人字形草丛,看一下。
寒冰作为传统老牌射手,也是陪伴多数玩家度过新手期的英雄,自从改版后,寒冰的登场率及胜率都居高不下,在职业赛场也有过寒冰的身影,韩服榜单上,寒冰登场率稳居第一。

要知道,现如今射手的日子都不太好过,寒冰尽管登场率很高,但也有自身弊端,那就是身板脆,不掌握技巧的话,别说中后期团战,在对线期间可能就已经崩盘了,但只要能掌握接下来的这些技巧,就能告别低分段,轻松地打上钻石。

英雄机制让寒冰成为风筝能力极强的英雄,特别是被动效果,能让没位移的英雄,碰都碰不到自己,寒冰的减速效果还会跟随暴击率的提升而提升,这点也表明了,寒冰的装备该怎样选择,破败是不可或缺的,剩下的根据局势来选择暴击装,其实寒冰的装备也不是非常死板,可以适当地进行改变

比如黑切也是很适合寒冰的装备,在触发Q技能后能很快能打出黑切被动,还可以增加血量,并且寒冰没必要追求极致输出,装备也可以出一些保命装,甚至在特定情况下连蓝盾都可以出,只要寒冰能保证在团战存活下去,那么就算只输出10秒,团战也不可能输,除此之外其他射手也是如此,再高的输出也是建立在能存活下去的前提下。

天赋方面最好选择致命节奏,这是很贴合寒冰Q技能的天赋,在后期一个Q技能配上致命节奏,轻轻松松打出2000+的伤害,除此之外,要注意寒冰副系究竟该怎样选择,有不少人会选择巫术里的迅捷与风暴聚集,这也不是能让寒冰被动最大化的天赋,最正确的选择是启迪里鞋子与行进速率,二者能将寒冰的风筝能力发挥到极致,想必这也是寒冰为何能登上榜首的原因,在后期装备成型的情况下,被动加上行进速率,只要是被黏住的敌人真的很难跑掉。

可说一千道一万,寒冰只是个身板很脆的射手,别管伤害多高,在团战中都是很容易被击杀的,所以在中后期的寒冰,一定要多注意拉扯身位,不能太激进的上前去平A对面,要记住,无论在什么时候,射手都是一个队伍的核心,自家队友肯定也在盯着对面射手,而对面同样也在盯着你,在后期自己的一个走位失误就能够导致团战溃败。

好的拉扯技巧,对于寒冰来说是尤为重要的,其实说来也简单,无非就是敌进我退、敌退我进,并且夹杂的平A黏住对面,这就是寒冰射手在团战中的最正确玩法,还有就是能打到谁就打谁,后期没人能扛住寒冰射手的5秒钟输出

最后也给大家说个寒冰的另类玩法,那就是多出一些有攻击特效的装备,具体的核心就是破败、羊刀以及智慧末刃以及布甲鞋,
寒冰射手作为新玩家第一个接触的射手英雄原本定位为ADC,但随着S11版本的到来,寒冰射手偶尔出现在辅助位置上。下面对ADC位置的寒冰射手的玩法做出推荐。
寒冰射手的技能搭配十分完美,虽没有位移技能,但是她却有着两个最大优势,一是w技能不俗的线上Poke能力。二是r技能的控制开团能力。被动技能带来的平a减速,q技能的单体输出,e技能的开视野,都使其为团队做出不俗的贡献。
前期出门选择多兰之刃和生命药水,对线以补刀为主,有w技能和蓝时不断poke对面,第一次回家做出女神之泪提升蓝量,可保证线上无限w压低对手血量。加点主W副Q。W技能的频繁释放让线上的寒冰可以通过奥术彗星更好的去消耗对手,因此选择主学W技能。后期团战注意r技能的释放,如果寒冰的大招远距离命中对面,超长的晕眩时间可以让对面定在原地被集火杀掉。
寒冰射手最主要的技巧就是学会走a,普通攻击的减速可以让对手无法接近。
寒冰射手是英雄联盟里的一名射手,也是新手玩家最先接触的一名射手英雄之一,并不是说她没有任何操作难度,没有任何位移和加速的她却是考验一个玩家找输出机会的能力最好的英雄,现在很多高分段的玩家都非常喜欢寒冰这个英雄,流畅的走a总会是让人自己感到舒服,首先符文方面,寒冰是一个吃攻速的英雄,所以选择致命节奏对于她的提升是最大的,主系的下面三层选择凯旋、传说:欢欣、致命一击。凯旋能让寒冰在团战中,拥有更强的站撸能力,本身开启q技能以后的回血再加上凯旋,只要是不被秒,团战的输出完全不用愁,传说:欢欣就不用说了,攻速才是寒冰的真理,致命一击增加了寒冰的收割能力。寒冰团战时,如果队里有可以开团的人,那么记得一定要把大招留着,但凡事用寒冰那么一定会被针对,不用急等对方近身以后直接大招甩脸,然后与队友集火秒掉,这样也不会存在空大的尴尬,而如果没有开团的点,那么大招也不要轻易放,先手大的成功率相比后手命中的几率小了太多了。总的来说,想要玩好寒冰,需要有一个很好的基本功,流畅的走a是必须的,虽然改改键盘的操作也是有用的,想要真正的掌握,还是要勤加练习。
出攻速
啪啪啪就是射
寒冰虽然作为系统选定的新手英雄,但是操作要求很高,
特别是对控线的能力要求较高。
不知道你补刀技巧如何,如果较差可以试试别的英雄。
我习惯是先W因为可以帮助你远距离补刀一些你不好过去A的小兵,而且可以消耗对面不少的血量。
2级看你的情况,如果是要抓人就果断Q,如果想安心赚钱E。而且没过一段时间,对面有人MISS了你还可以探查草丛。
看你的情况选择。
我觉得W使用过于频繁对兵线好处不是很大。。。好冰逃跑能力说实话不怎么地
关于出装,主流还是3速鞋子红叉无尽饮血春哥。。。。。顺序还是顺风饮血逆风无尽,,对面断手多了果断先加Q红叉放风筝
寒冰作为传统老牌射手,也是陪伴多数玩家度过新手期的英雄,自从改版后,寒冰的登场率及胜率都居高不下,在职业赛场也有过寒冰的身影,韩服榜单上,寒冰登场率稳居第一。

要知道,现如今射手的日子都不太好过,寒冰尽管登场率很高,但也有自身弊端,那就是身板脆,不掌握技巧的话,别说中后期团战,在对线期间可能就已经崩盘了,但只要能掌握接下来的这些技巧,就能告别低分段,轻松地打上钻石。

英雄机制让寒冰成为风筝能力极强的英雄,特别是被动效果,能让没位移的英雄,碰都碰不到自己,寒冰的减速效果还会跟随暴击率的提升而提升,这点也表明了,寒冰的装备该怎样选择,破败是不可或缺的,剩下的根据局势来选择暴击装,其实寒冰的装备也不是非常死板,可以适当地进行改变

比如黑切也是很适合寒冰的装备,在触发Q技能后能很快能打出黑切被动,还可以增加血量,并且寒冰没必要追求极致输出,装备也可以出一些保命装,甚至在特定情况下连蓝盾都可以出,只要寒冰能保证在团战存活下去,那么就算只输出10秒,团战也不可能输,除此之外其他射手也是如此,再高的输出也是建立在能存活下去的前提下。

天赋方面最好选择致命节奏,这是很贴合寒冰Q技能的天赋,在后期一个Q技能配上致命节奏,轻轻松松打出2000+的伤害,除此之外,要注意寒冰副系究竟该怎样选择,有不少人会选择巫术里的迅捷与风暴聚集,这也不是能让寒冰被动最大化的天赋,最正确的选择是启迪里鞋子与行进速率,二者能将寒冰的风筝能力发挥到极致,想必这也是寒冰为何能登上榜首的原因,在后期装备成型的情况下,被动加上行进速率,只要是被黏住的敌人真的很难跑掉。

可说一千道一万,寒冰只是个身板很脆的射手,别管伤害多高,在团战中都是很容易被击杀的,所以在中后期的寒冰,一定要多注意拉扯身位,不能太激进的上前去平A对面,要记住,无论在什么时候,射手都是一个队伍的核心,自家队友肯定也在盯着对面射手,而对面同样也在盯着你,在后期自己的一个走位失误就能够导致团战溃败。

好的拉扯技巧,对于寒冰来说是尤为重要的,其实说来也简单,无非就是敌进我退、敌退我进,并且夹杂的平A黏住对面,这就是寒冰射手在团战中的最正确玩法,还有就是能打到谁就打谁,后期没人能扛住寒冰射手的5秒钟输出

最后也给大家说个寒冰的另类玩法,那就是多出一些有攻击特效的装备,具体的核心就是破败、羊刀以及智慧末刃以及布甲鞋,
大招先至,利用寒冰的超强大招效果,在距离敌人半屏以上的(寒冰攻击距离+3步以上的距离,但不要太远。)打晕敌人,然后利用寒冰的高速移动和第一箭暴击的效应引发寒冰的天赋里暴击加成攻速和暴击率的被动,以寒冰的高强暴击输出在敌人眩晕解除之前一般都能杀死对方,若对方护甲交高变成大残的时候可以接连办法2!(多用于杀螳螂,TM ,剑圣,豹女)利用寒冰的机动性和Q的减速效果使用射一下退几步的打法,不要贪多哦,射一箭后退几步,始终保持让剑戟,德邦,武器,等突进英雄始终差一步打不到你,要不了几次对方就的大残逃走,猛冲上去利用寒冰快速的输出收掉对方。(对剑圣和TM无奈!)不远步近跟在控身后,让控始终留着控保护你,由于你未跟太近当敌人开无敌类大招或者突进时候都打不到你,敌人和前边的队友开打使用掉技能后你在猛跑两 3步上前输出,若敌人畏惧你的威胁先切你,控立即保护你,这时寒冰可以反杀了除乌龟这个高防高反高血的混蛋和,剑豪以外得任何人,就是剑豪如果是被控晕 也一样杀!(被控晕无法顶墙出来...)
寒冰的一个短板,那就是它没有位移技能,所以这也是很多人玩ADC不用它的原因。尤其是现在的版本,大家都越来越倾向于玩那些有位移技能的英雄了,像这些没有位移技能的英雄慢慢就被冷漠了。玩寒冰有一个弊端,那就是在被敌人控到之后一般都会死,这也是没有位移技能造成的后果。所以玩寒冰不要贸然去单带,一定要选择和队友比较接近的地方。如果对方的控制技能很多的话,可以出一件水银来保命,因为在开团的时候如果AD位被瞬间秒掉了那就太可惜了。
寒冰的Q技能已经做了变更,最开始的那种Q小编自己都已经忘了是什么样了。不过我个人觉得,现在的Q技能更厉害,可以连续打出很多发攻击。在开团的时候,只要寒冰的位置很好有足够的输出位,那Q技能就是一个收割机
寒冰射手是AD中一个非常考验功底的ADC,因为需要玩家进行大量的走A操作,那么寒冰射手应该怎么玩才能玩好呢?今天就让来告诉大家吧。
要想玩好寒冰我们要做好以下几点的准备:
1、天赋的选择,这里建议大家在操作不好的时候选择迅捷步伐,增加赖线能力,当水平足够选择致命节奏增加输出;
2、装备顺序攻速鞋-破败-无尽-飓风-幻影之舞-水银刀/复活甲;
3、寒冰要想玩得好,走砍和技能的衔接必须要好,这里建议大家开训练模式练习,熟练了之后会有很大的改善。
射手要玩的好,补刀很重要。发育最重要玩寒冰距离就是生命。所以我们无论在追击和撤退的风筝的时候都要注意这个问题,一定要尽可能使自己保持在一个安全的位置再考虑输出。
裸无尽艾希 vs 破败流艾希
首先我们有必要对比一下艾希使用这两件装备的属性加成,以及最重要的伤害能力!
① 裸破败艾希。
如上图所示,裸破败的艾希面板属性是这样的:
攻击力:112。
攻速:0.82。
我们就以两发普攻的伤害为例,计算一下艾希这时候的伤害。假设目标当前额血量是1000,护甲值为0。这时候艾希第一发普攻命中造成的伤害就是:
112+1000*8%=192
第二发普攻造成的伤害为:112*110%+(1000-192)*8%=187.84
所以两发普攻的总伤害就是192+187.84=379.84。
② 裸无尽艾希。
裸出无尽以后,艾希的面板属性是这样的:
攻击力:152
攻速:0.66
还是以上述条件为准,计算一下两发普攻的伤害。
第一发普攻伤害:152
第二发普攻伤害152*141%=214.32
两发普攻的总伤害就是152+214.32=366.32
经过对比我们发现,破败虽然给予了艾希一定的攻速,但是因为有Q技能的存在,尤其是10.8版本对Q技能加强以后,破败提供的攻速对于艾希的加强是很有限的。
同时破败“当前8%生命值的额外伤害”,这个伤害数值是随着目标生命值的不断降低而降低的。而破败自身的暴击属性加成确实永久的!所以上图中这个141%的普攻伤害加成也就是永久存在的,这一点是破败比不了的。
所以第一件出到无尽以后,配合被动,艾希的后续伤害要远高于破败的出装方式,使用Q技能的时候,尤其是当前版本加强之后的Q技能,无尽出装的艾希拥有十分强悍的伤害能力。
另外最重要一点:减速能力。艾希的暴击能够触发20%的额外减速效果,所以有了暴击属性之后艾希在作战时自身的粘人能力极强!这一点也是破败不能比的。
相应的破败的优势点,吸血能力和唯一主动效果,这也是无尽没有的一些优势。这些缺少的续航能力,可以利用小药瓶来弥补,150块就可以拥有持续的回复能力,性价比很高。
这么一来,价值3400的无尽,和价值3300的破败,在优劣势上就很明显了。
无尽之刃提供的伤害能力,就是这种玩法的艾希最需要的前期属性。也是这版本艾希的取胜基础。
裸无尽艾希怎么玩?
大家最关心的问题,裸无尽的艾希怎么玩。
首先应该明确这种玩法用意:主抓对线优势,利用高额伤害打出优势对线,从而取得前期小龙等野区资源的控制权,中后期利用开团能力打先手,创造有利团战。
① 鉴于裸出无尽这种打法的高额普攻伤害,以及没有破败之后攻速的欠缺,在符文方面应该这样补充,才能最大化艾希的对线期伤害能力:
基石符文-【致命节奏】,W技能就可以触发致命节奏的攻速加成,后续的普攻更加连贯,持续伤害更高。
主系:【气定神闲】+【欢欣】+【致命一击】,这样一来艾希在中期的蓝量、攻速、对低血量单位的伤害能力都有所加强,中后期的整体作战能力也能够获得强化。
副系:【鞋子】+【行进速率】。【行进速率】简直就是为了艾希量身定做的,使用后无论是对线、打团都能够为艾希提供足量的机动性,有多好用大家自己体会。
② 对线思路:有效利用被动,打出技能+普攻的额外伤害。
艾希的被动是很强的,所以W+A的伤害能力,就是对线期艾希的主要伤害来源,在情况允许的时候,W放完之后,一定要利用符文【行进速率】给予的相对速度优势,以及【致命节奏】提供的短时间巨额攻速提升,迅速接近敌方,打出连续的普攻伤害。
对线期这种WA的伤害,在不经意间就能够压低敌方血量,一旦敌方选择对拼,艾希就可以利用Q技能的攻速加成,打出一波小爆发。Q技能现在可以重置普攻了,所以AQ这种输出模式,一定要熟练掌握。
这套符文的使用,就是要求艾希在线上打得主动,频繁利用手长优势和符文给予的攻速、移速优势进行换血,打出压制效果。
注意:下路采用压线打法时,要优先保障河道视野,避免被敌方打野Gank。
③ 装备选择:无尽+双暴击。
采用“无尽+双暴击”的出法,艾希自身的暴击几率可以达到75%,被动可以获得200%的伤害修正。
这就是说,拥有这三件套的艾希,触发被动的时候,每一发普攻都能够造成200%的伤害,同时还会附带巨额的减速效果。这样一来无论是站桩输出还是拉扯走A,艾希都能够拥有足够的主动权。
另外飓风提供的额外弹体,也能够完美的叠加艾希自身的被动,打出近乎3倍的伤害来。绿叉提供的保命能力, 在面对一些此刻英雄的时候,也能够反手的余地。综合来看就是攻守相对平衡,十分契合艾希这个英雄的自身特性。
④ 团战打法:及时分析局势,优势局R技能开团,劣势局R技能自保。
这种裸无尽的艾希,参团时间比原先的破败流要早一些。所以在6级以后,艾希就可以考虑加入到小规模的团战中来。