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永劫无间僵直机制是什么?

永劫无间振刀是永劫无间非常重要的操作,很多玩家都不知道该怎么使用,下面就给大家带来永劫无间振刀机制详解。

永劫无间振刀机制详解

振刀就相当于在游戏系统中嵌入了一个剪刀石头布的出招机制,出慢了、过快了或是出错了,都算是输了。所以就要求大家一定要学会预判对方出招的顺序,而且你只有一个选项,比如说你除了剪刀,别人随时能够改成下蹲升龙或是滑步、小跳来取消蓄力。

按3下a下蹲或是闪避,继续a或者拉开距离,放远程蓄力可以劝架或是进场。

当对方贴脸先蓄力的时候,等于把出剪刀的选择强行塞给你,你别无选择。你就只剩下振刀一条路,哪怕是闪避滑步对方也是会继续蓄力,全部丧失主动权,振刀就是不平等条约,对面规定了你必须出剪刀,你只能出准确。

霸体是可以通过普攻和蓄力攻击两种方式触发的,长剑和太刀的普攻霸体触发时连招普攻的第三下。阔刀的霸体触发是在第二下,那么只要在第二下普攻结束时,用鼠标左右键同时按下就可以触发了。

以上就是永劫无间振刀机制的内容,振刀机制非常简单,难的是要学会预判!希望能帮助大家


1、僵直是指在游戏人物不被击飞的前提下所造成的伤害,在僵直状态下人物不可以使用技能。

2、僵直机制就是用武器第一下平A敌人的时候,敌人短暂的应急反应状态,有的武器是左A,有的是右A,只有将敌人打出僵直,才可以很好地连招连出一套了。

3、每把武器都有一个判定,假如打两下的话,它的僵直就会很少。游戏里打出一套完整让敌人不动的就只有长剑的右键,长剑右键可以快速A两下,这时候敌人就处于僵直状态,无法释放任何技能。