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艾伦格的玩法技巧和注意事项有哪些?

这个地图是我个人比较喜欢的一个图,适合钢枪也适合伏地魔,在房区做老六也可以。找好位置,抢占有利位置,鸡就吃了一半了。

1.在DK片区,常见或者比较难打的点位实际上就2个,即目录结构中的两个假车库附近,其他地区地形平坦,基本一句话可概括:点位里的守点位,点位外的沿毒边打。反正没掩体的圈地方大家都没掩体,掩体丰富的地方大家都有掩体。


更远一点的炮楼,此点位易守难攻,夺取此位置不仅可以攻击渔村的内部敌人,还能射击到从渔村搜索完准备跑毒的玩家,炮楼的好处很多,但最大的问题就是距离过远,并且由于前方树木遮挡,需要经常改变射击角度,玩家们依据情况见机行事。

飞机的位置虽然是随机的,但也是有规律的。飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。 所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。

玩家无法把绝地求生大逃杀这款游戏全屏,应该是分辨率不同步的问题或者是不兼容的问题,解决的方法也比较简单。   如果玩家是第一种分辨率不一样的话,就右键属性调整电脑屏幕的分辨率,只要把分辨率改的和游戏中的一样就OK了,然后重新进游戏就完美解决了。   当然还有一种情况,在游戏图标上,右键进入游戏的属性,然后在兼容里面选择高DPI设置时禁用显示缩放,然后再进游戏看看。

海盗地图算上PC1.0版本之前,是经历了很长一段时间的各种测试、玩家的反馈,现在虽然还是偶尔有一些bug,但是已经基本稳定。而沙漠地图上线时间晚,加上前期喜欢玩的人少,自然来自玩家反馈少,bug较多。什么空气墙bug、Pecado山体透视bug,各种bug层出不穷。 2、沙漠地图吃鸡靠天命圈 曾经欧美举办过一个小型的绝地求生比赛就用了沙漠地图,最终决赛圈Liqud液体队占据山头,决赛圈刷在上面,其他20多人在坡下,一起进攻都没打下来,虽然有液体大佬枪法凶猛的因素在,但是高打低在职业选手面前真的差距很大。


绝地求生艾伦格的玩法技巧和注意事项有哪些?

对于绝地求生将要迎来的最新一次改动,具体细节在于对海岛地图资源刷新率的调整,让部分房区的资源刷新量降低了百分之三十。这三个资源点曾几何时都是玩家们心目中堪比机场的"肥肉",基本上每次选择这三个主要房区都会看到一个"下饺子"的场景——监狱、矿山和发电厂,这三个重要物资搜刮点不仅仅面临着物资刷新量的调高,但提供给玩家们搜刮的区域更多,也就意味着物资更加分散,不至于出现多个队伍同时落地而部分队伍没有枪械的"不公平"情况,虽然说选择落地点也是玩家们能力和意识的体现,但运气的成分所占的比额太大,出现"两极分化"的不公平刚枪几率太高。

特别是对于监狱这个资源点来说,大厂房刷新的资源非常不稳定,时长出现有枪缺防具,或者有防具缺枪的情况,主要资源都分布在两栋多层楼中,甚至在监狱后山山顶"必不产"的情况,提供给玩家们搜刮资源的区域太过于狭小、集中,在游戏过程中就会产生"肥的肥死,穷的穷死",这种现象对于之后决赛圈确实没有太大的影响,毕竟好的防具和满配的枪械往往都需要玩家们自己争取,通过一轮又一轮的刚枪来达到全副武装、满配的状态。

在本次改动中蓝洞为了加快百人玩家对战的游戏节奏,毒圈的刷新效率加快,也就暗示着玩家们的搜刮过程、判断跑毒路线和跑毒方式的选择都需要加快马力。在刚落地之后的一段时间,首先落地点的选择就能太过于偏移到郊区,一旦没有车辆存在且玩家们过于贪图房区的资源,那么就会活生生葬身于毒圈之中。加快了毒圈缩小的效率,这也就把跳伞后玩家的分部更加集中,玩家与玩家之间的刚枪战役会更加频繁,一场游戏对局的结束很有可能提前十分钟之久。

对于监狱、矿山和发电站三个核心资源点的改动细节,可能这三个敌方之后就不再是大佬刚枪玩家跳伞的首选,由于这里的资源可能以后只能养肥一个队伍的玩家,缺子弹和多烂防具的情况必然会出现在这三个曾经"盛世辉煌"的资源点中。监狱和矿山的地势看似复杂,其实不然。处于监狱中两栋大楼顶端的玩家们就能够一览无遗整个监狱资源点的视野,占据了大楼也就意味着那一方玩家生存的可能性更高,并且还能够借助视野的优势来逐一击杀,限制处于监狱六个大厂房中敌人的跑毒和撤离。

而对于矿山的地势环境来说,虽然看似高低不平、坑坑洼洼地势的矿山,聚集多个队伍玩家的情况,可能十场对局中会有可能出现一场。矿山的资源非常集中,只有几个大厂房和一些石墩上存在有枪械资源,资源的过于集中和地形的过于简单,在这种地形环境下会一定程度增加玩家们投掷品的命中率,由于没有正规房屋墙体、掩体的存在,所以只能够借助斜坡来规避一部分敌方玩家子弹的射击,而斜坡对于手雷的防护效果为0,没有固定的反弹点,且玩家人物行走逃离斜坡之后就毫无掩体遮挡。


一、切忌“枪下舔包,血拼空投”

  一般新人玩家可能会想到空投的东西很强力,拿到了自己会很强,其实这款游戏枪械很多,性能不一,你打的好AK不代表你玩的来M4。所以不要看到一个包/空投,就想着去摸,先确定周围有没有敌人以及自己位置。简而言之就是不要贪!

二、降落点

  一个好的落点可能是你吃鸡的一半,跳伞的技术可以说是起手火拼的有力保障,先落地或者距离物资更近,这大大增加了你前期火拼的存活率。

  如果2人或者4人,个人建议观察其他敌人的落点,小队优先相对集合。方便支援以及观察。4人小队最好选出一个眼神好的找一个高点放哨。

三、城战、巷战及打野

  如果你起手存活了,恭喜你,你离吃鸡又近了一步!如果你选择了打野(打野就是指地图上零散的小房子或几个在一起的小屋子。)那观察航线,选择偏离航线的野区继续就好!

  打野尽量找一辆车那是你跑图的有力保障!。

  如果你跟我一样,喜欢大城对枪,打巷战。那么你在落地之前就要优先观察好敌人的落点,了解其大致位置。

  其次你需要一双好耳朵!仔细听!这里推荐起手两把武器之一选择喷子,为什么?近距离喷子的伤害管你穿了什么甲,只要一击。简单粗暴。

  主要我打巷战碰到过很多拿了步枪跟微冲的萌新,全自动都不开,真的很心疼。所以比如R城N港等大面积房屋的地方,喷子应该是起手不二的选择。

  别忘记扼流圈!如果敌人在你15米开外的地方打你,请别再端着喷子了,换你的另一把武器或者直接跑!不要头脑发热的上去就想怼人家,这么做往往死的就是你了。请有效利用掩体!

四、毒圈

  你在混战中存活了下来,这时候毒圈将至,你也应该不缺什么东西了。

  关于捡东西,首先子弹并不是越多越好,我的朋友总是喜欢带着N多的子弹,然后掉血了找我拿药。子弹这东西,100-150发足矣。真的不如一个急救包,几个绷带跟饮料来的实在。

  新玩家应该很多人的想法都是“毒圈来了,我好怕啊,快进安全区,进到最中间!”其实一级毒在你药充足的情况下,完全可以顶着,前提是你有座驾!或者距离安全区较近!新玩家不建议顶毒!

五、中后期打法选择

  游戏来到中后期,丘陵,平原,山地战开始增加。这里你还是需要的是一双好耳朵,耳机质量其实也很关键。

  其次,你需要一个高倍瞄准镜,不然你会像我一样被打死了还没不知道人在哪。这里要注意有效的利用斜坡,石头,树木,跟比较高的草丛……幻影坦克什么的烦死了!这种地区不建议新玩家贸然前进,很有可能被打成筛子。可以选择一个掩体为一站,推进过去。

  密切关注枪声,枪声密集处绕开即可,让他们打好了。

  这里推荐新玩家的路线就是贴蓝圈来跑,最后几个圈一般不会有人头这么铁,还去顶毒,这样就确保自己身后没有威胁。专心对抗前方的敌人。

六、大决战

  还剩10个人了!很紧张有木有?!有就对了。

  说实话我决战圈打的也很差,所以不敢妄自说什么。只是提出一点点建议,也是我自己打决战圈用的套路。

  1、坚决不趴,一是视野很差,二是被发现就是活靶子。必死。

  2、不第一个进圈。也不最后进。沿着蓝圈曲线进安全区。

  这时候啊,萌新们赶紧把身上的止痛药啊,饮料啊。全吃了啊。还留什么!过年啊?!枪械的瞄准镜也可以换为红点或全息,因为已经没有远处的敌人给你打了。

最后说几条常用小技巧:

  (1)被打了别傻呼呼的还直着跑,蛇皮走位走起来啊!

  (2)跑图的时候按住自由观察按键可以以自由观察周围,很重要,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬

  (3)一级头盔、护甲是减伤30%。二级头盔、护甲是减伤40%。三级头盔、护甲是减伤55%。所以一半血的二级头、甲,应该也比满血的一级头、甲要好。

  (4)门是可以打坏的啊。有蹲屋子,蹲厕所的,突突了他狗日的!

  (5)这游戏不是CS啊。手雷你不扔4、5秒以后你自己就被炸死了。


艾伦格是绝地求生里最古老的地图,游戏刚刚上市的时候就已经存在这个地图了。那么这个地图的玩法以及技巧都有什么呢?

首先先熟悉自己队伍情况,队友的钢枪能力,和队友的配合力来考虑落地是否打架。

选择一个好的落地点,开始的时候选择城区落点尽量落在城区的边上而且刷车点较多的地方,方便转点,避免被架住,现在圈刷的很快,要让自己的队伍处于更灵活的地方。

最后就是看意识了,俗话说,功夫再高也怕菜刀。这游戏的LYB那是相当的多。进房子时不要忘记搜点就好了!

以上就是我总结的全部有关艾伦格的玩法和技巧,希望能够帮助到大家!