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游戏体验怎么样?

对于游戏体验,我总结了一句话,“核心体验在于不可预期的遭遇,以及遭遇时决一生死的高潮体验。”

遭遇是KEY,你可以看到,大地图、侦查、枪法、埋伏、团队合作,都是遭遇的体验。

而不可预期,让遭遇更加充满魅力。让单局的重复度大大提升,因为每次的遭遇都是不确定的,你永远不知道敌人会怎么出现。

而系统的诸多设计,都是为了营造遭遇、营造不可预期的效果。

比如航线、城市聚集点、刷圈等等。

pubg做的还有一个很好的地方,在于关卡的设计。他让每次遭遇的时候,玩家都可以找到相对可以发挥的作战场景,比如树、墙、建筑物、厕所、反斜坡等等。这些东西的密集度安排,非常好的提供了这方面的体验。

好的玩家,都会根据地图的关卡设计,来决定自己的行进路线,战略转移等等。

这最后一切的点睛之笔,就是死了就没了。其实整个pubg的体验,在单人作战时是巅峰的。

而4人小队作战,则是注重了策略性。策略点就是上述的点。


个人觉得,如果FPS经验少的玩家,估计不会觉得这个游戏好玩,没别的意思,这是客观的说法。
先不提枪法走位这些FPS里的东西,就先说一点:3D眩晕,不常玩FPS的就有可能会在这游戏里遇到,那还玩个啥?对于3眩晕的玩家来说确实不是很友好,再有就是手游和端游的区别。

端游的话给人的感觉更加真实,而且考验操作的地方也是很多,画质清晰,手游适合几个人一起开黑,随时随地都可以玩,有益于增加大家的友谊。

我们再来说一说这个游戏体验感,我个人而言我是觉得手游能达到这个地步已经很不错了,毕竟一个手机带动这样一种射击游戏已经很不错了。帧率方面官方也是进行了优化调整,不会因为帧率的高低影响开枪的速度,流畅度也是可以的,

通过以上分析,我们不难发现,吃鸡类游戏的最大特点无非就是以下几种:

1.画面精致,带入感强

2.竞技性强,激发玩家原始欲望

3.沉浸性强,引人入胜

4.游戏体验佳,增加玩家游戏好感度

那么,我们说一个游戏好不好玩,归根结底就是在说这个游戏能不能给人带来想要得到的一些情绪。或者说,能不能让我们沉浸到其中,暂时脱离这个嘈杂纷扰的现实世界,融入到虚拟的世界当中去。很显然,和平精英做到了这一点


我相信没有任何一个人会不喜欢绝地求生这款游戏,除非他不会玩,这个游戏真的是带给了玩家超级不错的一个体验感,百人争夺冠军,圈子越来越小,让这个游戏的刺激程度逐渐增加,也让游戏玩家的体验感逐渐增加,每一次刚枪都是紧张刺激,每一次阴人都是极有成就感,每一次吃鸡都能激动的跳起来,我想,这个游戏的魅力所在就是这个游戏不仅要求团队竞技,很要求玩家拥有众多能力,那么真实的体验真的让每个玩家都欲罢不能,都身临其境。


绝地求生的游戏体验还是非常不错的,这是一款非常真实,非常完美的枪战游戏,它独特的理念,一百人同时在小岛上参赛,通过不同的战术取得最后的胜利,可以说,对于进过部队的人来说,的确很像是一场军事演习,游戏玩家可以选择自己一个人孤军奋战,也可以选择寻找团结互助,这都是游戏的魅力所在,可以说,绝地求生给人的游戏体验就是真的很爽,甚至可以用酣畅淋漓来表现,不得不说,绝地求生绝对是一款不可多得的枪战游戏,它是散发着迷人的魅力的!


(1)平底锅是神器,子弹打在平底锅上会完全抵消掉伤害。跑步的时候放在屁股上,防爆菊,坐车的时候做在2号位,手里拿着平底锅,可以防止司机被爆头。
(2)在楼上移动,脱了鞋声音小。蹲下来一点一点挪没有声音。但是在地毯上走会发出声音。
(3)汽车翻了不会爆炸,这个时候停在车里不出来,手里拿着乌兹,枪管露不出来,可以狗到天荒地老。
(4)都说厕所是LYB之家,垃圾堆才是真丶LYB之家。往垃圾堆里一趴,美滋滋。





开始这个游戏之前你必须知道的几件事:

1、我国古代三国时期杰出的政治家、战略家、军事家诸葛亮早在公元227年(蜀汉建兴五年)就给吃鸡党留下一句古训:『苟全性命于乱世』 ;

2、上一句话的意思是,在这个游戏里,苟活最重要,哪怕像一条狗一样活下去;

3、那句古训还有后一句:『不求闻达于诸侯』,意思是,如果你没有拿到枪械的消音器,就不要先开枪,否则无异于告诉大家:为了吃鸡,向我开炮;

4、吃鸡萌新三大哲学思考:我是谁?我在哪里?谁他妈开的黑枪?!

5、这游戏杀人技巧不是吃鸡的充分条件,因为哪怕你杀了98个人,你有可能只是第二,而那个杀掉你的人最后吃到了鸡;

6、不要以为防毒面具可以让你在毒圈里多扛一会儿,那就是个装饰品;

7、如果在圈内或者圈边附近看到没有人舔过的空投,别以为你离梦想更近了,那可能是一个巨饵;

8、游戏有三种新手模式选择:捡垃圾、送快递、落地成盒;

9、尽可能早点进圈
,进晚了你就是送快递的;

10、怂不丢脸,你只要刚死最后一个人就行了;

11、楼房意味着:天然的碉堡、丰富的物资、以及无数蹲在角落想阴你的人;

12、如果你看到一个箱子旁边趴着一具尸体,请先补上两枪再去舔箱子,不要问我为什么;

13、平底锅虽然背在身后,但这不意味着打中你的子弹就是从后面来的;

14、不要看到车就只喊“有车”,因为这可能代表两个意思:有车可以开,以及有车开过来了;

15、虽然开车的声音已经够大了,但你不妨再按按喇叭告诉大家你来了;

16、新车一般在路边,野地里的车不是爆了胎就是请君入的瓮;

17、当你从窗口瞄准别人时,别人也瞄准了窗口的你;

18、组队时队友之间要保持一定的距离,太近可能被连锅端,太远可能来不及救你;

19、枪法多少还是要练的,就算打不死敌人,也至少不要打死队友;

20、跑过麦田时一定要小心,有可能踩到伏地魔的脚;

21、小树丛里会经常有蹲在里面拉屎的人;

22、如果你不幸和敌人面对面肉搏,趴在地上求饶兴许能逃过一劫;

23、坐在车里并不意味着安全,它虽然可以偶尔帮你挡下一两颗子弹,但如果被打爆时就变成了你的棺材;

24、这个游戏最恐怖的一瞬间,莫过于从瞄准镜里看到一张充满整个视线的脸;

25、游戏过程中你可能从头到尾都看不到一个人,你死得莫名其妙,这不是游戏 bug。


初次玩绝地求生的游戏,可能会感觉到一定的吃力,因为游戏的按键十分繁琐,但是习惯以后,会发现这款游戏真的很适合平民玩家,因为其没有过多的充钱机制,同时游戏中几乎完全接近真实,特别是喜欢3D体验的人,会更加痴迷于这款游戏,高度逼真的游戏设定会让你发掘到前所未有的游戏体验,寻找掩体,寻找物资,搜寻玩家,救助同伴,几乎每一个游戏设定都让人感觉到身临其境,可以说,从来没有任何一款游戏可以把军事演习的意义凸显的这么完美无瑕。总结来说,一句话,绝地求生游戏体验爽到爆。


FPS类的游戏已经出现很多了,大神非常多,这个游戏就个人感觉来说,操作略有点复杂,键位太多。。。就熟悉也得二百小时以上才不会按错键,不用太心急。刚开始最好不要单排,可以跟朋友或是随机四排,可以跟队友交流多看看视频之类的,可以学习些经验,尽快的入门,另外,枪法也是能练的,可以下载个Battle.Royale.Trainer吃鸡模拟器,单机打打bot练练,最后可以多看看直播学习游戏大神的操作和意识,打磨技术。


游戏的玩法是通过在地图上收集所需要的物资来发育,然后在不断缩小的范围内对抗,淘汰所有的玩家就可以获得胜利。看起来很简单的样子,不过里面的讲究太多了,对于新手来说,落地成盒难以避免。

除了玩法上比较特别外,游戏的公平做的比较好。一般耐玩的游戏都有一个共同的特点,氪金玩家和除氪金玩家实力相差不大,这样可以避免很多氪金玩家称霸一方,一个游戏的公平很重要,那么多的普通玩家,也不可能只照顾氪金的玩家就可以了,没有普通玩家怎么衬托氪金玩家墨优越。所以游戏的公平性是绝地求生的一个亮点。

除了上面这些,绝地求生还有一个值得提的地方,画面很好,地形逼真,流畅性也很好,一个好的游戏这些都是基础。相比于所有的沙盒竞技类游戏,绝地求生是做的比较好的了。
最后不管玩过还是没有玩过,绝地求生都是人人都熟悉的游戏,简单的“吃鸡”一个词语足以人人皆知。


最近入了绝地求生:刺激战场的坑,总结一下经验教训和游戏带来的感受1.我打的真的很菜,我QQ微信两个号都在玩,大号黄金,小号青铜。可以看出真的很菜,但是作为计算机系的妹纸,不能在游戏这方面认输,以下是我单排战绩2.队友很重要和我们计算机系的理工男玩的时候,我是四级包,基本上只有一个用途,就是背东西。全程跟队友屁股后,我还没看到人,敌人就成盒了,然后我只能默默舔包。虽然吃鸡概率接近百分之九十,但击败数一直是0/1要命的零输出。如果打不死人,我就是躺鸡萌妹,有幸抢个人头,就是迷你鸡王。